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ウェッジハント - (2010/03/14 (日) 16:29:05) の最新版との変更点

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*ご近所エロエロTRPG「ウェッジハント」 ※現在制作中です。データは予告なく変更します。 ---- **概要 世界は、闇の勢力に狙われていた――! それは悪の組織。それは秘密結社。それは腐敗した国家。それはテロ組織。 この世界を破砕せんとする闇の勢力は数あれど、彼らの狙いは皆同じ。 「俺たちに都合の良い世界を作りたい」 『楔晶(ウェッジクリスタル)』。人間の体内に隠された世界の楔。 それを手に入れることで、彼らは自分たちに都合の良いキセキを生み、世界を支配せんとする。 楔晶を入手するには、持ち主を性的に堕落させなければならない。 しかし、楔晶はその持ち主を守護する。 あり得ないタイミングで助けが入る。 紛れ込むはずのない一般人が警察に通報する。 たまたま探偵が事件を探っている。 いつのまにか組織が破綻している。 襲っている側が籠絡される。 その力は密やかに「キセキ」と呼ばれた。 闇の勢力はキセキをかいくぐり、楔晶を集める。 この世界を縛る糸が、解けて消える日まで―― --- ウェッジハントは、楔晶と呼ばれるキセキの源を胎内に秘めた一般人をプレイするゲームです。 PCは一般人です。特殊な力は(少なくとも自覚しているものは)何もありません。 何ら力を持たない一般人のPCは、どうしたことか性的な惨禍に巻き込まれます。 PCに出来ることは、助けが来るまで意志を強く持って耐え抜くことだけです。 そして、PCが楔晶を奪われない限り、助けは必ず(時に運命すら歪めて)やってきます。 このゲームにはモンスターや超常的な敵はいません。 敵はテロリストであり、狂信者の集団であり、PCに恋慕するクラスメイトであり、またPCの恋人かも知れません。 GMが用意した一揃えの物語。その中でPCが自分の道を貫けるかどうか。 ウェッジハントはそういうゲームです。 ---- **キャラクターの作成 [[ルールページ>http://tnks.homeip.net/~houduki/i/WH/index.html]] [[サンプルシート>ウェッジハント/サンプルシート]] ---- **シチュエーションの作成(GM用) [[ルールページ>http://tnks.homeip.net/~houduki/i/WH/index2.html]] ---- **ゲームの進め方 ゲームは3つのフェイズによって進行します。 ***プリペアフェイズ PCがシチュエーションに巻き込まれるまでの過程です。 このフェイズでは、GMがPCに能力値での判定を課すことができます。 この判定はシチュエーションの攻撃力に関わらず「d20」で行います。気力は使用できます。 判定にPCが成功した場合、【気力】を出た目と同じだけ得ることができます。 判定にPCが失敗した場合、GMはデモンズキーを1つ得ることになります。 ***バトルフェイズ PCがシチュエーションに抗う過程です。 このフェイズではGMが設定したシチュエーションと戦闘を行うことになります。 シチュエーションは【攻撃力】と【時間】の2つのデータを持っています。 基本的なシチュエーションは「【攻撃力】20【時間】8」です。 1ターンの流れは以下のようになります。 ① GMがシチュエーションのこのターンの行動を決定する。   シチュエーションの行える行動は以下の4つです。この中から3つを選び、順番に提示します。   ・攻撃……PCに疲労ダメージを与える。PCは運動力基準の戦闘判定を行い、失敗すると疲労1を得る。   ・調教……PCの防具を破壊する。PCは適応力で抵抗する。PCは適応力基準の性技判定を行い、失敗すると破壊判定を行う。        破壊判定:GMはPCの防具の上から2つのいずれかを選び、(疲労+1)d(攻撃力)を振る。             1つでも装甲以上の目が出れば、その防具は破壊される。この判定には気力は使用できない。   ・集中……自分に有利なように状況を操作し、デモンズキーを得る。PCは意志力で抵抗する。   ・特殊……「行動」のデモンズスキルを使用する。 ② GMの提示した行動を見てから、PCが行動を行う。   PCは行動を以下から1つ選んで行います。   ・攻撃する/祈る……最も低い能力値の判定に成功すると、相手の行動を選んで1つ潰せる。   ・気力を回復する……気力を2d6点回復する。   ・防御する……戦闘判定+4/鎧を1つ選び、装甲+4/妨害判定+6 いずれかを選ぶ。 ③ GMが行動を処理する。 ④ 行動の結果、PCが堕落していなければ【時間】を1点減少する。 ⑤ 【時間】が0になればエピローグフェイズへ。そうでなければ①へ。 ***エピローグフェイズ PCが堕落した、あるいは【時間】が0になったら移行します。 楔晶を取り出されたあとどうなったのか、あるいは助けが来たあとどうなったのか。 簡単な(あるいは濃厚な)エピローグの後で、セッション終了になります。 リザルトは以下の通り。   ・EXP……2+破壊された防具の数   ・性感……破壊された防具の数-2(最低0) ---- **判定の方法 このゲームの判定は『「D(X)」を振り、能力値以下を出す』ことで成功となります。 ダイスの面数はシチュエーションの攻撃力と同じです。(攻撃力21なら、d21を振ります) 特技や防具で判定が有利になる場合、ダイスの面数をボーナスと同じだけ引きます。 (攻撃力21、性技判定+3なら、調教時のダイスはd18になる) 判定の際はこれに加えて「気力」を使用でき、1点消費するごとにダイスの面数を1削ることができます。 ※ただし、防具の破壊判定のときは気力は使用できません。 ***ファンブル PCの判定のダイスで「1」が出るとファンブルが発生する可能性があります。 PCはd20を振り、自身の【性感】以下が出ると判定は自動的に失敗し、出た目と同じだけ【気力】が減少します。 【性感】以下が出なかった場合、判定は成功します。(たとえ能力が0でも) **気力 気力は判定を有利にする力です。自然には回復しません。 気力が減少すると以下の効果が発生します。  ・気力10以下……すべての防具の装甲-4  ・気力0……なった瞬間に防具を1つ破壊する。すべての防具の装甲-8 ---- **登録キャラ |キャラ名|プレイヤー|楔晶数|属性|希望など| |[[笠原風亜>ウェッジハント/笠原風亜]]|ごまみそ|2個|天然/調教済み/スポーティ|AV出演とか、近親相姦とか| |[[三嶋 来夏>ウェッジハント/三嶋 来夏]]|しのぎ|楔晶数|属性|希望など| |[[葛西 綾>ウェッジハント/葛西 綾]]|ワ印|3個|モデル体系/優等生/お嬢様 |イベント会場での露出プレイとか、過激な個人撮影とか| |[[クリスティア・エルネール>ウェッジハント/クリスティア・エルネール]]|月黄泉|3個|ツンツン/聖職者/モデル体型|それはもう色々と| |[[高原衣玲音>ウェッジハント/高原衣玲音]]|M2O|3個|モデル体型/お嬢様/優等生|露出調教から発展して・・・|
*ご近所エロエロTRPG「ウェッジハント」 ※現在制作中です。データは予告なく変更します。 ※月末くらいまで忙しくなるので制作中断します。 ---- **概要 世界は、闇の勢力に狙われていた――! それは悪の組織。それは秘密結社。それは腐敗した国家。それはテロ組織。 この世界を破砕せんとする闇の勢力は数あれど、彼らの狙いは皆同じ。 「俺たちに都合の良い世界を作りたい」 『楔晶(ウェッジクリスタル)』。人間の体内に隠された世界の楔。 それを手に入れることで、彼らは自分たちに都合の良いキセキを生み、世界を支配せんとする。 楔晶を入手するには、持ち主を性的に堕落させなければならない。 しかし、楔晶はその持ち主を守護する。 あり得ないタイミングで助けが入る。 紛れ込むはずのない一般人が警察に通報する。 たまたま探偵が事件を探っている。 いつのまにか組織が破綻している。 襲っている側が籠絡される。 その力は密やかに「キセキ」と呼ばれた。 闇の勢力はキセキをかいくぐり、楔晶を集める。 この世界を縛る糸が、解けて消える日まで―― ---- ウェッジハントは、楔晶と呼ばれるキセキの源を胎内に秘めた一般人をプレイするゲームです。 PCは一般人です。特殊な力は(少なくとも自覚しているものは)何もありません。 何ら力を持たない一般人のPCは、どうしたことか性的な惨禍に巻き込まれます。 PCに出来ることは、助けが来るまで意志を強く持って耐え抜くことだけです。 そして、PCが楔晶を奪われない限り、助けは必ず(時に運命すら歪めて)やってきます。 このゲームにはモンスターや超常的な敵はいません。 敵はテロリストであり、狂信者の集団であり、PCに恋慕するクラスメイトであり、またPCの恋人かも知れません。 GMが用意した一揃えの物語。その中でPCが自分の道を貫けるかどうか。 ウェッジハントはそういうゲームです。 ---- **キャラクターの作成 [[ルールページ>http://tnks.homeip.net/~houduki/i/WH/index.html]] [[サンプルシート>ウェッジハント/サンプルシート]] ---- **ゲームの進め方 ゲームは3つのフェイズによって進行します。 ***プリペアフェイズ PCがシチュエーションに巻き込まれるまでの過程です。 ***バトルフェイズ PCがシチュエーションに抗う過程です。 1ターンの流れは以下のようになります。 ① GMがこのターン攻撃する部位を決める。(5回。同じ部位は2度まで攻撃できる。PLには伝えない) ② 決めた部位に従ってロールを行う。 ③ 疲労抵抗を行う。(体力判定。1ターン目はなし。2ターン目は1回、3ターン目は3回。失敗した回数だけ防御回数が減る) ③ PLは、GMの攻撃部位を推測して、防御する部位を決める。(基本五回。疲労によって減少) ④ GMが決めた部位を公開する。 ⑤ 肉体への攻撃は適応力で抵抗、精神への攻撃は意志力で抵抗する。防御部位が合っていなければダイスを2個振り、両方成功しなければならない。 ⑥ ①へ戻る(1、2ターン)。3ターン経過後、全防具がHP1か、防具2つが破壊されていれば楔晶を失う。そうでなければエピローグへ。 ***エピローグフェイズ 楔晶を取り出されたあとどうなったのか、あるいは助けが来たあとどうなったのか。 簡単な(あるいは濃厚な)エピローグの後で、セッション終了になります。 リザルトは以下の通り。   ・性感……防具に受けたダメージの合計/3(切り捨て)だけ上昇。 ---- **判定の方法 このゲームの判定は『「D(X)」を振り、能力値以下を出す』ことで成功となります。 ダイスの面数はシチュエーションの攻撃力と同じです。(攻撃力21なら、1d21を振ります) 部位で判定が有利、不利になる場合、ダイスの面数をボーナスと同じだけ引きます。 (攻撃力21、肉体抵抗-2なら、肉体抵抗時のダイスはd19になる) 判定の際はこれに加えて「気力」を使用でき、1点消費するごとにダイスの面数を1削ることができます。 ***ファンブル PCの判定のダイスで「1」が出るとファンブルが発生する可能性があります。 PCはd20を振り、自身の【性感】以下が出ると判定は自動的に失敗し、出た目と同じだけ【気力】が減少します。 【性感】以下が出なかった場合、判定は成功します。(たとえ能力が0でも) **気力 気力は判定を有利にする力です。自然には回復しません。 気力が減少すると以下の効果が発生します。  ・気力0……なった瞬間にGMは好きな部位に1ダメージを与える。 ---- **登録キャラ |キャラ名|プレイヤー|楔晶数|属性|希望など| |[[笠原風亜>ウェッジハント/笠原風亜]]|ごまみそ|2個|天然/調教済み/スポーティ|AV出演とか、近親相姦とか| |[[三嶋 来夏>ウェッジハント/三嶋 来夏]]|しのぎ|楔晶数|属性|希望など| |[[葛西 綾>ウェッジハント/葛西 綾]]|ワ印|3個|モデル体系/優等生/お嬢様 |イベント会場での露出プレイとか、過激な個人撮影とか| |[[クリスティア・エルネール>ウェッジハント/クリスティア・エルネール]]|月黄泉|3個|ツンツン/聖職者/モデル体型|それはもう色々と| |[[高原衣玲音>ウェッジハント/高原衣玲音]]|M2O|3個|モデル体型/お嬢様/優等生|露出調教から発展して・・・| |[[菱木 綾芽>ウェッジハント/綾芽]]|kunashi|2個|ツンデレ/モデル体型/優等生|実の弟に監禁調教されてしまい…|

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