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ウェッジハント - (2010/03/14 (日) 20:24:19) の編集履歴(バックアップ)
ご近所エロエロTRPG「ウェッジハント」
※現在制作中です。データは予告なく変更します。
※月末くらいまで忙しくなるので制作中断します。
概要
世界は、闇の勢力に狙われていた――!
それは悪の組織。それは秘密結社。それは腐敗した国家。それはテロ組織。
この世界を破砕せんとする闇の勢力は数あれど、彼らの狙いは皆同じ。
「俺たちに都合の良い世界を作りたい」
『楔晶(ウェッジクリスタル)』。人間の体内に隠された世界の楔。
それを手に入れることで、彼らは自分たちに都合の良いキセキを生み、世界を支配せんとする。
楔晶を入手するには、持ち主を性的に堕落させなければならない。
しかし、楔晶はその持ち主を守護する。
あり得ないタイミングで助けが入る。
紛れ込むはずのない一般人が警察に通報する。
たまたま探偵が事件を探っている。
いつのまにか組織が破綻している。
襲っている側が籠絡される。
その力は密やかに「キセキ」と呼ばれた。
闇の勢力はキセキをかいくぐり、楔晶を集める。
この世界を縛る糸が、解けて消える日まで――
ウェッジハントは、楔晶と呼ばれるキセキの源を胎内に秘めた一般人をプレイするゲームです。
PCは一般人です。特殊な力は(少なくとも自覚しているものは)何もありません。
何ら力を持たない一般人のPCは、どうしたことか性的な惨禍に巻き込まれます。
PCに出来ることは、助けが来るまで意志を強く持って耐え抜くことだけです。
そして、PCが楔晶を奪われない限り、助けは必ず(時に運命すら歪めて)やってきます。
このゲームにはモンスターや超常的な敵はいません。
敵はテロリストであり、狂信者の集団であり、PCに恋慕するクラスメイトであり、またPCの恋人かも知れません。
GMが用意した一揃えの物語。その中でPCが自分の道を貫けるかどうか。
ウェッジハントはそういうゲームです。
キャラクターの作成
シチュエーションの作成(GM用)
ゲームの進め方
ゲームは3つのフェイズによって進行します。
プリペアフェイズ
PCがシチュエーションに巻き込まれるまでの過程です。
このフェイズでは、GMがPCに能力値での判定を課すことができます。
この判定はシチュエーションの攻撃力に関わらず「d20」で行います。気力は使用できます。
判定にPCが成功した場合、【気力】を出た目と同じだけ得ることができます。
判定にPCが失敗した場合、GMはデモンズキーを1つ得ることになります。
バトルフェイズ
PCがシチュエーションに抗う過程です。
このフェイズではGMが設定したシチュエーションと戦闘を行うことになります。
シチュエーションは【攻撃力】と【時間】の2つのデータを持っています。
基本的なシチュエーションは「【攻撃力】20【時間】8」です。
1ターンの流れは以下のようになります。
① GMがシチュエーションのこのターンの行動を決定する。
シチュエーションの行える行動は以下の4つです。この中から3つを選び、順番に提示します。
・攻撃……PCに疲労ダメージを与える。PCは運動力基準の戦闘判定を行い、失敗すると疲労1を得る。
・調教……PCの防具を破壊する。PCは適応力で抵抗する。PCは適応力基準の性技判定を行い、失敗すると破壊判定を行う。
破壊判定:GMはPCの防具の上から2つのいずれかを選び、(疲労+1)d(攻撃力)を振る。
1つでも装甲以上の目が出れば、その防具は破壊される。この判定には気力は使用できない。
・集中……自分に有利なように状況を操作し、デモンズキーを得る。PCは意志力で抵抗する。
・特殊……「行動」のデモンズスキルを使用する。
② GMの提示した行動を見てから、PCが行動を行う。
PCは行動を以下から1つ選んで行います。
・攻撃する/祈る……最も低い能力値の判定に成功すると、相手の行動を選んで1つ潰せる。
・気力を回復する……気力を2d6点回復する。
・防御する……戦闘判定+4/鎧を1つ選び、装甲+4/妨害判定+6 いずれかを選ぶ。
③ GMが行動を処理する。
④ 行動の結果、PCが堕落していなければ【時間】を1点減少する。
⑤ 【時間】が0になればエピローグフェイズへ。そうでなければ①へ。
エピローグフェイズ
PCが堕落した、あるいは【時間】が0になったら移行します。
楔晶を取り出されたあとどうなったのか、あるいは助けが来たあとどうなったのか。
簡単な(あるいは濃厚な)エピローグの後で、セッション終了になります。
リザルトは以下の通り。
・EXP……2+破壊された防具の数
・性感……破壊された防具の数-2(最低0)
判定の方法
このゲームの判定は『「D(X)」を振り、能力値以下を出す』ことで成功となります。
ダイスの面数はシチュエーションの攻撃力と同じです。(攻撃力21なら、d21を振ります)
特技や防具で判定が有利になる場合、ダイスの面数をボーナスと同じだけ引きます。
(攻撃力21、性技判定+3なら、調教時のダイスはd18になる)
判定の際はこれに加えて「気力」を使用でき、1点消費するごとにダイスの面数を1削ることができます。
※ただし、防具の破壊判定のときは気力は使用できません。
ファンブル
PCの判定のダイスで「1」が出るとファンブルが発生する可能性があります。
PCはd20を振り、自身の【性感】以下が出ると判定は自動的に失敗し、出た目と同じだけ【気力】が減少します。
【性感】以下が出なかった場合、判定は成功します。(たとえ能力が0でも)
気力
気力は判定を有利にする力です。自然には回復しません。
気力が減少すると以下の効果が発生します。
・気力10以下……すべての防具の装甲-4
・気力0……なった瞬間に防具を1つ破壊する。すべての防具の装甲-8
登録キャラ
キャラ名 |
プレイヤー |
楔晶数 |
属性 |
希望など |
笠原風亜 |
ごまみそ |
2個 |
天然/調教済み/スポーティ |
AV出演とか、近親相姦とか |
三嶋 来夏 |
しのぎ |
楔晶数 |
属性 |
希望など |
葛西 綾 |
ワ印 |
3個 |
モデル体系/優等生/お嬢様 |
イベント会場での露出プレイとか、過激な個人撮影とか |
クリスティア・エルネール |
月黄泉 |
3個 |
ツンツン/聖職者/モデル体型 |
それはもう色々と |
高原衣玲音 |
M2O |
3個 |
モデル体型/お嬢様/優等生 |
露出調教から発展して・・・ |