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段位案/八段 - (2008/04/27 (日) 23:12:49) の編集履歴(バックアップ)
八段
本家(14th)段位
- 雪月花 - Ryu☆
- 1st Samurai - sampling masters MEGA
- Scripted Connection⇒ H mix - DJ MURASAME
- gigadelic - teranoid feat.MC Natsack
段位曲案
段位案
- A(DL可)
- 紅染十三番街道
- Forceful Beat(NORMAL)
- cold planet (ANOTHER)
- ソウキュウ*スカイスクレイパー HARD7
- B(DL可)
- cold planet (ANOTHER)
- Alone 7Keys Ultra
- Assault posture(ANOTHER)
- ソウキュウ*スカイスクレイパー HARD7
- C(DL可)
- consider numbers 3 (7keys Another)
- Forceful Beat(NORMAL)
- ★SweeT DiscoverY★ another7
- cold planet (ANOTHER)
- D(DL可)
- Raging Storm (7-HARD)
- delusion(Another7)
- P-ChicK-ParK(・◇・) ANOTHER7
- consider numbers 3 (7keys Another)
- E(DL可)
- 紅染十三番街道
- consider numbers 3 (7keys Another)
- P-ChicK-ParK(・◇・) ANOTHER7
- cold planet (ANOTHER)
- F(DL可)
- 海神寓拝(7-IIDX)
- ◆ B a r o q u e ◆(7key_main)
- Forceful Beat(NORMAL)
- consider numbers 3 (7keys Another)
- G(DL可)
- 海神寓拝(7-IIDX)
- ◆ B a r o q u e ◆(7key_main)
- consider numbers 3 (7keys Another)
- Eclipse -Luna- (7-Another)
- H(DL可)
- 海神寓拝(7-IIDX)
- 紅染十三番街道
- going on -spring wind- basic
- consider numbers 3 (7keys Another)
- I(DL可)
- 海神寓拝(7-IIDX)
- Assault posture(ANOTHER)
- consider numbers 3 (7keys Another)
- ソウキュウ*スカイスクレイパー HARD7
- J
- Assault posture(ANOTHER)
- ソウキュウ*スカイスクレイパー HARD7
- P-ChicK-ParK(・◇・) ANOTHER7
- delusion(Another7)
- K
- Assault posture(ANOTHER)
- ソウキュウ*スカイスクレイパー HARD7
- Demystify Burst 7key:Lunatic
- End Time (hyper)
- cold planetとスカイスクレイパーは八段ボスか九段レベルはあると思う -- (名無しさん) 2007-12-26 18:56:50
- cold planet (ANOTHER),ソウキュウ*スカイスクレイパー HARD7,consider numbers 3 (7keys Another),galaxy fall -SP HYPER-,THANATOS --- ANOTHER,Angel dust (7key//Another),◆ B a r o q u e ◆(7key_main) が強め。 -- (名無しさん) 2008-01-11 19:09:01
- GIGは作者が譜面作り直すみたいなコメント出してるから今の譜面使うと後々面倒になりそう -- (名無しさん) 2008-01-11 19:17:28
- 情報ありがとうございます。修正しました。 -- (名無しさん) 2008-01-12 14:06:15
- cold planetがボスでいいと思うけどForceful Beatは癖が強い譜面だからE案でどうだろ もしもボス強すぎな意見多い場合はD案で -- (名無しさん) 2008-01-19 02:32:16
- スカイスクレイパーやcold planetは物量譜面だからボスとしてはどうかと思った。 -- (名無しさん) 2008-01-19 21:42:48
- ◆ B a r o q u e ◆は難しすぎでは…。 -- (名無しさん) 2008-01-25 00:41:39
- 段位ゲージでやってみた感想: ◆Baroque◆ ほとんど回復地帯がなく、確実に削り譜面。でも段位だと意外と殺しではない。F・Gとも二曲目なので適材適所と言える 海神寓拝 八段として適正難易度。前半回復なので一曲目妥当 consider number3 中盤発狂でかなり死に掛ける。ボスクラス。 Forceful Beat ギガデリがラス殺しじゃなくて全体難になったような譜面。やはりボスクラス。 cold planet 八段を軽く超越してる。ボスでも強い。 紅染十三番街道 難所は確実に削りで、他は簡単すぎる。正直実力を測る譜面として適当でない印象。 他の曲はまた後で。 -- (名無しさん) 2008-02-03 19:59:18
- 追加&訂正: Forceful Beat 1P殺しすぎな感がある。1Pにはボスとしても強すぎ。 consider number3 回復→殺し→回復→削り なので、ゲージ維持曲ってことで3曲目でもいいかも delusion 全体難。八段にはつらい。 P-Chick-Park 序盤回復ラスト殺し。ゲージ維持曲 Raging storm ラス削りだが、殺すには弱い。使うなら一曲目 ソウキュウ*スカイスクレイパー 中盤にも削りがあるので前の曲が空気になるってわけでもない。ボス適正か。 -- (名無しさん) 2008-02-03 20:52:55
- やった感じだと、 海神寓拝(削り小殺し大)orRaging storm(殺し小削り大)→P-Chick-Park(局所難) or Assault posture(全体難)→Alone(やさしめ) or consider number3→ソウキュウ*スカイスクレイパー がいい感じな気がする。 -- (名無しさん) 2008-02-03 20:57:59