Dungeonscape(DS)
Dungeon環境本と言った所。
- 「代替クラス」
- Rangerが、Trapfindできるようになったり、
- Rogueが、Sneak効かない敵に、ちょこっとSneak入れれるようになったり、
- ClericがDomainPowerだけをあきらめることで、Restoration関連をSpontenousできるようになったり、
- Paladinが乗騎の代わりに有用なSpiritが手に入ったり、
- Sorcererが硬くなれたり、
- Wizardが条件分けすることで、準備できる呪文数を増やせたり
- その横で、Barbarianとか、FighterがTrapを「頑張って」抜けれるようになっている辺りが面白い。
- 「クラス」
- 「Factotum(雑役係)」
- Chamereonのクラス版的なクラス。
- Intが重要なRogueチックな位置付け。
- InspirationPointを使って、Intボーナス分命中率上げたり、呪文使えるようになったり、ターンアンデットできるようになったり、Sneakっぽいのができるようになったりと多彩。
- SkillがAllクラススキルで、6+なのが何とも。
- 強さを求めるなら、各種プレステージクラスの土台になりそう。
- 「DM向け」
- Dungeonにおける特殊な構造や、新Trap等、Dungeonを作るためのアイデアが豊富。
- 「モンスター」
- 体にSwarmを買うことができるようになるTemplateがイメージ的にも面白い。
- 頭のいいOozeのTemplateはどうなんだろう・・・。
- Dungeonに出しやすく変更するTemplateが多いため、自作ダンジョンには向いている。
最終更新:2007年02月13日 17:52