概要
鬼の育成情報について記述します。
ここでは、進化するユニットの増加ステータスについて説明します。
| 数 |
統計 |
意味 |
| 1 |
μ-2σ |
非常に運が悪い。悪魔にそっぽを向かれた。 |
| 2 |
μ-σ |
運が悪い |
| 3 |
μ |
普通 |
| 4 |
μ+σ |
運が良い |
| 5 |
μ+2σ |
非常に運が良い。悪魔に微笑まれた。 |
70%ぐらいの確率で、2〜4になります。
残りの15%,15%で1もしくは5になります。
ゴブリン:戦士系
ゴブリン:魔法使い系
ゴブリンソーサラー ⇒ ゴブリンメイジ
素早さ・体力が大きく増加することが期待される。但し、攻撃力・防御力は期待できない。
| ステータス |
1Lv Up毎の期待増加量 |
期待される総増加量 |
クラス間の ステータス差分 |
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 体力(HP) |
1.1 |
1.7 |
2.4 |
3.1 |
3.7 |
23.6 |
28.9 |
34.2 |
39.5 |
44.8 |
8 |
| 攻撃力(STR) |
0.0 |
0.0 |
0.3 |
0.8 |
1.2 |
4.0 |
4.0 |
6.4 |
10.1 |
13.7 |
5 |
| 防御力(AC) |
0.0 |
0.1 |
0.6 |
1.1 |
1.6 |
7.0 |
7.9 |
11.8 |
15.7 |
19.6 |
5 |
| 素早さ(DEX) |
0.4 |
0.9 |
1.4 |
1.9 |
2.4 |
11.4 |
15.3 |
19.2 |
23.1 |
27.0 |
5 |
ゴブリン:僧侶系
ゴブリンプリースト ⇒ ゴブリンクレリック
素早さ・体力が大きく増加することが期待される。但し、攻撃力・防御力は期待できない。
| ステータス |
1Lv Up毎の期待増加量 |
期待される総増加量 |
クラス間の ステータス差分 |
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 体力(HP) |
0.6 |
1.5 |
2.3 |
3.2 |
4.0 |
17.1 |
23.9 |
30.7 |
37.5 |
44.3 |
18 |
| 攻撃力(STR) |
0.0 |
0.0 |
0.3 |
0.8 |
1.3 |
8.0 |
8.0 |
10.7 |
14.4 |
18.2 |
5 |
| 防御力(AC) |
0.0 |
0.0 |
0.3 |
0.7 |
1.1 |
12.0 |
12.0 |
14.0 |
17.5 |
20.9 |
5 |
| 素早さ(DEX) |
0.6 |
1.1 |
1.6 |
2.1 |
2.6 |
11.8 |
15.7 |
19.7 |
23.6 |
27.6 |
5 |
コメント
最終更新:2011年10月28日 18:34