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魚人_育成


概要

鬼の育成情報について記述します。
ここでは、進化するユニットの増加ステータスについて説明します。

統計 意味
1 μ-2σ 非常に運が悪い。悪魔にそっぽを向かれた。
2 μ-σ 運が悪い
3 μ 普通
4 μ+σ 運が良い
5 μ+2σ 非常に運が良い。悪魔に微笑まれた。
70%ぐらいの確率で、2〜4になります。
残りの15%,15%で1もしくは5になります。


リザードマン:戦士系



リザードマン:魔法使い系




リザードマン:僧侶系


育成に置いて、素早さの成長が目覚ましい。

ブリースト->クレリック
ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間の
ステータス差分
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
体力(HP) 0.00 1.10 2.66 4.22 5.78 0.00 8.79 21.29 33.78 46.27 18
攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.66 1.35 2.04 0.00 0.00 5.29 10.79 16.30 5
防御力(AC) 0.00 0.04 0.75 1.46 2.18 0.00 0.29 6.00 11.71 17.41 5
素早さ(DEX) 0.04 0.99 1.93 2.87 3.81 0.35 7.89 15.43 22.97 30.50 5

クレリック->ビショップ

ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間の
ステータス差分
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
体力(HP) 0.00 1.44 3.13 4.81 6.49 0.00 11.56 25.00 38.44 51.89 8
攻撃力(STR) 0.00 0.20 0.93 1.66 2.39 0.00 1.60 7.43 13.26 19.08 5
防御力(AC) 0.00 0.00 0.64 1.34 2.03 0.00 0.00 5.14 10.68 16.22 5
素早さ(DEX) 0.14 1.16 2.18 3.20 4.22 1.12 9.27 17.43 25.59 33.74 5

ビショップ->セイント

ステータス 1Lv Up毎の期待増加量 期待される総増加量 クラス間の
ステータス差分
1 2 3 4 5 1 2 3 4 5
体力(HP) 0.00 1.25 2.75 4.25 5.76 0.00 9.98 22.00 34.02 46.05 18
攻撃力(STR) 0.00 0.00 0.64 1.36 2.08 0.00 0.00 5.14 10.89 16.63 15
防御力(AC) 0.00 0.14 0.82 1.51 2.19 0.00 1.10 6.57 12.04 17.52 15
素早さ(DEX) 0.18 1.22 2.27 3.31 4.35 1.45 9.79 18.14 26.49 34.84 15


コメント

(ログはこちら)

  • 笑ってないで直してやれよ… - 2011-12-02 00:42:46
  • 進化での下限が低いならDEXがレベルアップで成長することは望ましい - 2011-12-01 13:40:06
  • のぞましいわろた - 2011-11-16 23:20:16
  • 「望ましい」は目覚ましい? - 2011-11-10 12:33:33
yy

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最終更新:2011年12月02日 00:44