概要
鬼の育成情報について記述します。
ここでは、進化するユニットの増加ステータスについて説明します。
| 数 |
統計 |
意味 |
| 1 |
μ-2σ |
非常に運が悪い。悪魔にそっぽを向かれた。 |
| 2 |
μ-σ |
運が悪い |
| 3 |
μ |
普通 |
| 4 |
μ+σ |
運が良い |
| 5 |
μ+2σ |
非常に運が良い。悪魔に微笑まれた。 |
70%ぐらいの確率で、2〜4になります。
残りの15%,15%で1もしくは5になります。
リザードマン:戦士系
リザードマン:魔法使い系
リザードマン:僧侶系
育成に置いて、素早さの成長が目覚ましい。
ブリースト->クレリック
| ステータス |
1Lv Up毎の期待増加量 |
期待される総増加量 |
クラス間の ステータス差分 |
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 体力(HP) |
0.00 |
1.10 |
2.66 |
4.22 |
5.78 |
0.00 |
8.79 |
21.29 |
33.78 |
46.27 |
18 |
| 攻撃力(STR) |
0.00 |
0.00 |
0.66 |
1.35 |
2.04 |
0.00 |
0.00 |
5.29 |
10.79 |
16.30 |
5 |
| 防御力(AC) |
0.00 |
0.04 |
0.75 |
1.46 |
2.18 |
0.00 |
0.29 |
6.00 |
11.71 |
17.41 |
5 |
| 素早さ(DEX) |
0.04 |
0.99 |
1.93 |
2.87 |
3.81 |
0.35 |
7.89 |
15.43 |
22.97 |
30.50 |
5 |
クレリック->ビショップ
| ステータス |
1Lv Up毎の期待増加量 |
期待される総増加量 |
クラス間の ステータス差分 |
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 体力(HP) |
0.00 |
1.44 |
3.13 |
4.81 |
6.49 |
0.00 |
11.56 |
25.00 |
38.44 |
51.89 |
8 |
| 攻撃力(STR) |
0.00 |
0.20 |
0.93 |
1.66 |
2.39 |
0.00 |
1.60 |
7.43 |
13.26 |
19.08 |
5 |
| 防御力(AC) |
0.00 |
0.00 |
0.64 |
1.34 |
2.03 |
0.00 |
0.00 |
5.14 |
10.68 |
16.22 |
5 |
| 素早さ(DEX) |
0.14 |
1.16 |
2.18 |
3.20 |
4.22 |
1.12 |
9.27 |
17.43 |
25.59 |
33.74 |
5 |
ビショップ->セイント
| ステータス |
1Lv Up毎の期待増加量 |
期待される総増加量 |
クラス間の ステータス差分 |
| 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| 体力(HP) |
0.00 |
1.25 |
2.75 |
4.25 |
5.76 |
0.00 |
9.98 |
22.00 |
34.02 |
46.05 |
18 |
| 攻撃力(STR) |
0.00 |
0.00 |
0.64 |
1.36 |
2.08 |
0.00 |
0.00 |
5.14 |
10.89 |
16.63 |
15 |
| 防御力(AC) |
0.00 |
0.14 |
0.82 |
1.51 |
2.19 |
0.00 |
1.10 |
6.57 |
12.04 |
17.52 |
15 |
| 素早さ(DEX) |
0.18 |
1.22 |
2.27 |
3.31 |
4.35 |
1.45 |
9.79 |
18.14 |
26.49 |
34.84 |
15 |
コメント
yy
最終更新:2011年12月02日 00:44