全体攻撃対象数変更関連(予定)
- 全体攻撃の範囲が無制限=敵の総数の増加がほぼ戦局に影響しないことへの改善が目的
- 年末に適用予定
- Lvによって対象数が増加する予定 対象数20~
- 全体状態異常については変更無しの可能性が高い
- 敵の全体攻撃技についても対象
特殊能力ダメージ
| 技名 |
習得時Lv |
ダメージ目安 |
| 乾坤一擲 |
20 |
? |
| 鎧袖一触の連撃 |
30 |
? |
| 鬼哭啾啾の乱撃 |
40 |
? |
| 屍山血河の狂乱 |
70 |
? |
AI表示テスト
| Lv1- |
Lv~ |
| 技名 |
使用率(%) |
技名 |
使用率(%) |
| Lv1- |
Lv- |
Lv~ |
| 技名 |
使用率(%) |
技名 |
使用率(%) |
技名 |
使用率(%) |
| Lv1- |
Lv- |
Lv- |
Lv~ |
| 技名 |
使用率(%) |
技名 |
使用率(%) |
技名 |
使用率(%) |
技名 |
使用率(%) |
| Lv1- |
Lv- |
Lv- |
Lv- |
Lv~ |
| 技名 |
使用率(%) |
技名 |
使用率(%) |
技名 |
使用率(%) |
技名 |
使用率(%) |
技名 |
使用率(%) |
進化の無いユニットや、習得能力のないユニットの場合は各々欄を削除して使用。
進化
| 進化ユニット |
進化1 |
進化2 |
進化3 |
進化4 |
進化5 |
| ユニット名 |
|
|
|
|
|
| ランク |
|
|
|
|
|
| 進化要求経験値 |
|
|
|
|
累積 |
|
(進化しないユニットの場合)
基本データ
説明
ユニット説明文
詳細
| 成長タイプ |
ランク |
STR |
AC |
DEX |
HP |
耐性 |
属性 |
服従Lv |
購入 |
売却 |
| 精神 |
麻痺 |
毒 |
特攻 |
魔法 |
ブレス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
文 |
文 |
特殊能力
習得能力
| 習得技名 |
習得Lv |
習得形式 |
種類 |
対象 |
属性 |
説明 |
|
|
|
|
無 |
|
|
|
|
|
|
無 |
|
|
|
|
|
|
無 |
|
|
|
|
|
|
無 |
|
|
|
|
|
|
無 |
|
|
参考ステータス
| ステータス |
Lv.10 |
Lv.20 |
Lv.30 |
Lv.40 |
Lv.50 |
Lv.60 |
Lv.70 |
Lv.80 |
Lv.90 |
Lv.100 |
| 最小 |
最大 |
最小 |
最大 |
最小 |
最大 |
最小 |
最大 |
最小 |
最大 |
最小 |
最大 |
最小 |
最大 |
最小 |
最大 |
最小 |
最大 |
最小 |
最大 |
| STR |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| AC |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| DEX |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| HP |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
経験値テーブル(累計)
| Lv.1-2 |
Lv.2-3 |
Lv.3-4 |
Lv.4-5 |
Lv.5-6 |
Lv.6-7 |
Lv.7-8 |
Lv.8-9 |
Lv.9-10 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Lv.14-15 |
Lv.19-20 |
Lv.24-25 |
Lv.29-30 |
Lv.34-35 |
Lv.39-40 |
Lv.44-45 |
Lv.49-50 |
Lv.54-55 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Lv.59-60 |
Lv.64-65 |
Lv.69-70 |
Lv.74-75 |
Lv.79-80 |
Lv.84-85 |
Lv.89-90 |
Lv.94-95 |
Lv.99-100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
技使用率
コメント
新MAP用
概要
新MAP説明
| 最大階層 |
最小戦力 |
最大戦力 |
属性 |
敵種類 |
奪還宝物数 |
解放ユニット数 |
難易度 |
推定奪還時間 |
魔王経験値 |
総経験値 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
遭遇敵
各敵のランク・属性・能力については、
敵辞典を参照すること。
奪還宝物
解放ユニット
解放ユニットのランク・属性・能力については、各ユニット辞典を参照すること。
コメント
最終更新:2013年01月19日 01:30