魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:4h (±1h) 戦闘回数72回報告有
※進軍速度低下時:6h (±2h30m)
全てに先制可能な素早さ:DEX 440
| 素のDEX値 |
150 |
175 |
200 |
220 |
250 |
275 |
300 |
330 |
必要ドーピング量 土属性 |
+195% |
+155% |
+120% |
+100% |
+80% |
+60% |
+50% |
+35% |
必要ドーピング量 無/火/木/金属性 |
+490% |
+405% |
+340% |
+300% |
+255% |
+220% |
+195% |
+170% |
必要ドーピング量 水属性 |
不可 |
※マップ特性として、ユニットの属性によりドーピング後のDEX値に以下の補正が入る。
土属性:影響なし、水属性:強制的にDEX1、それ以外の属性(無/火/木/金):DEXが半減。
(土属性ユニット数-水属性ユニット数)/総ユニット数が33%を切る場合に進軍速度の低下が発生する。
この場合の進軍速度低下は羅針盤で軽減する事ができない。
道中の雑魚はそれほど強くはないものの、一度に40~50体と大量に出現するのが厄介。
マフィアのボスなどそこそこタフな敵もいるので、物理攻撃で倒しきるのは正直なところかなり厳しい。
対策として各種僧侶やアンセスタードラゴンの終末の光やブレスなど、強力な範囲攻撃持ちを用意しておきたいところ。
光やブレスの対象数の都合、僧や竜1体では一掃出来ないため万全を期すなら2~3体は出撃させたい。
それが無理なら殴りの手数も十分に揃え、ある程度耐久系のドーピングもするべきかもしれない。
クレイ・シニアx1 (HP1000以下)
パールx1 (HP621~886)
マスター・シーフx40 (HP219以下)
最終更新:2013年08月24日 15:56