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境界MAP攻略

人間界の門を踏破したての魔王にとって、境界マップの性質であるDEX半減は相当厳しい。(詳しくは下記)
よって、最低でもEXTRAマップの影と氷の洞穴まではクリアしてから境界へ進むのが定石となる。

境界MAPへ進軍できる条件は人間界の門をクリアすること。
+ 境界地図
実際の画面では右下の境界地図>>とかかれた場所をタップすることで、
魔界MAP→境界MAPへシフトすることが可能となる。

それでは、境界MAPの注意事項。

属性付き境界MAPではMAP属性により土地の結界が発生し、
MAP属性と同じ属性のユニット(以下適応属性)では影響無く、苦手属性ではDEXが1に、その他属性ではDEXが半減する。
(※サプルメントの銅山火山フロッグではDEX以外にACも上記と同じ影響を受ける)
MAP属性/ユニット属性
×
×
×
×
×
○…適応属性 ×…苦手属性 半…DEX半減
(※サプルメントの銅山火山フロッグではDEX以外にACも半減する)

現時点での属性付き境界MAPの適応,苦手属性
最果ての海(適応:水、苦手:火) 
密林の小島(適応:木、苦手:土)
砂の街ノースサイド(適応:土、苦手:水)
サプルメントの銅山(適応:金、苦手:木)
火山フロッグ(適応:火、苦手:金)

攻略の際は上記を参考にし、
  • 「苦手属性」を出撃メンバーに入れないこと(DEX1になり使えない)

次に、
  • 「進軍速度低下」によって無駄な時間を増やさないように心がけること
適応属性のユニット数が全体のユニット出撃数の33%を下回る場合(スタンピングケープ以降のマップでは66%)、羅針盤の通用しない進軍低下が発生する。
この場合の進軍速度低下は羅針盤で軽減する事ができない。
「進軍低下すると羅針盤が完全無効」ではなく、「進軍低下で増えた時間は羅針盤が無効」

進軍低下が起こらないために33%を切らないようにする。
そのためには、苦手属性がいないことを前提とし、
適応属性が4体いるならば、適応属性数4/全体出撃数12=33.3%で全体出撃数12体まで。
同様に適応属性5体なら全体で15体、6なら18、7なら21、8なら24、9なら27体までカバーできる。
つまり、適応属性ユニット数の3倍までが全体出撃数で進軍低下にならない目安となるので覚えておこう。

攻略のコツとしては、各色アンセスターなどの強力な適応属性持ちユニットを育てるのもいいが、
適当な適応属性持ちユニットを傭兵酒場で買い揃えるだけでも構わない
これは、進軍速度低下の判定が、出撃時にのみ行われるからである。
例え傭兵で揃えた適応属性の雑魚ユニットが道中で死亡しても進軍低下は起こらない。

南西の砦からはやや勝手が違うため注意。詳細は各該当項目or次の項目の早見表を参照)

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最終更新:2013年03月11日 02:23