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コメント > 小技

  • ただいま新wikiに移行作業中…ttp://wikiwiki.jp/bokumaka/ - 2014-04-05 13:36:33
  • 魔法の三叉戟 - 2014-01-16 00:45:50
  • 魔法の三叉槍、 - 2014-01-16 00:43:59
  • 峻烈にどうでもいいことなんだけど、アイテムや基本ユニット傭兵購入時の複数購入で1体の時もマイナスを超高速で連打すると、0、-1、-2、と下がる。買おうとすると購入失敗。なお、マイナス個買った場合もちろん金額もマイナス円になることを利用して同時に違うアイテムを合計金額が正の数になるように買えば購入できるが表示購入額より多く金を取られる(マイナス個買った分のマイナス金額が無くなるため)。もちろんこの場合、マイナス個のアイテムは買えない。 - 2013-08-01 23:54:50
  • 凄烈にどうでもいいことなんだけど、奪還作戦開始ボタンを押して作戦開始した後にOK押さずにスリープやホームに戻ると、採集作戦結果画面から奪還作戦画面に戻る時のインターネット接続読み込みがなくなる - 2013-07-22 18:05:15
  • 6ターンで1分戦闘時間増加とかってここかな? - 2013-03-18 13:02:53
  • すさまじくどうでもいいことなんだけど、司令部内のユニットの並びは魔界での解放順になる。ユニットを酒場で買った時、自分が持ってるユニットより解放が早いと、強制的に上に配列される。 - 2013-02-12 12:13:44
  • 一応アレもかな。出撃中、玉座で見れるユニット経験値やステータスは出撃前のものだが、アイテム残数に限れば使用後の数を表示している。よって護符の残数1でも売り忘れミスではないので安心。 - 2012-11-11 15:16:51
  • 猛烈にどうでもいいことなんだけど、複数の敵を攻撃したときの敵の並び方はDEXの高い順になっている - 2012-11-10 14:56:40
  • 非常にどうでもいいことなんだけど、戦闘ログの退散した敵の一覧は上からDEXが高い順になってる。 - 2012-11-10 12:45:09
  • 本当にどうでもいいことなんだけど、同じタイミングでLvUPすると表示順はDEXの高い順になる - 2012-11-09 14:59:04
  • どうでもいいんだけど通知文章のとこでピンチアウトすると拡大できるw - 2012-10-01 00:05:20
  • 羅針盤は係数で考えると、魔神:33.3%、精霊:13.3%、俯瞰:1.5%かな。合計66.1%以上の場合に切り上げてMAX。 - 2012-06-29 21:52:35
    • 白紙100 魔人50 精霊20 俯瞰2.7だとあわないですかね? 精霊3 俯瞰18だとこの計算にあてはまらなくなる・・・ - 2012-10-17 23:32:49
      • 白・魔・精に関しては同比なのでほぼ同じ事ですね。俯瞰についてはそれですと2.7だと15体で済む計算になってします。白を100とするなら俯瞰は2.25でしょう。 - 2013-01-26 07:09:04
    • という事で精霊2(26.6%)俯瞰27(40.5%=合計67.1%)やってみました。俯瞰26(39%=合計65.6%)だと1分遅れがちょっと発生。 - 2013-02-10 11:53:58

  • アイテムや基本ユニットの傭兵を買うとき、+ボタンで数が調整できるが、買った後で確認ウィンドウのOKを押さずにホームボタンで戻り、再度僕まかを起動すれば設定した購入数が保存されたままになっている。 - 2012-06-24 16:06:41
  • Tips8 - 2012-06-24 16:02:42
  • 購入してもタップ数がリセットされないアレ(本スレで紹介されてたヤツ)も誰か載せておいてくれ・・・ - 2012-06-14 19:17:47
  • スタンピングケープで強制的にdex1になった場合やdexが同じだった場合の行動順は、新しく仲間になったユニットから行動し昔から手持ちに居たユニットは後になる。これも追加してくれ - 2012-06-10 15:45:18
  • スワイプ移動も知らない人いるから記事希望 - 2012-05-27 11:23:37
  • 小技と言いつつ豆知識が出始めてきた。実用性残しつつ面白ページになる予感 - 2012-05-20 21:44:53
  • こえだ? - 2012-05-16 12:24:35
  • 勇者 - 2012-05-13 06:49:33
  • 基本よね。逆に、これができるならば作戦タブだけ開く度に毎回読み込みしないように設定できないものかと大魔王様にかけあってみたい - 2012-05-07 01:23:50
    • 逆に設定された前回アイテムをクリアするためにわざと移動することもある。クリアボタンがあればよいのか。 - 2012-05-08 22:59:46
      • タブ切り替えても残るようになるならクリアボタンも同時に実装してもらいたいね - 2012-05-18 04:25:49
  • なるほど! - 2012-05-06 21:08:05
  • 知らんかた - 2012-05-06 04:27:30
  • test - 2012-05-05 21:18:41
    • な~る! - 2012-05-12 14:18:39

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最終更新:2014年04月05日 13:36