魔王の攻略推奨レベル:Lv.??以上(ユニット??体/アイテム?個)
平均攻略時間:?h
全てに先制可能な素早さ:DEX994程度
南西の砦と同じく、ステータス低下、進軍速度低下は発生しないが、ドーピングアイテムが効果を発揮しなくなる。
基本的にユニットの地力とパーティ編成が要になってくるMAPなので、奪還の際にはユニットの育成を怠らず、しっかり戦略を立ててから行こう。
最大18体程度。
ボス戦用に調節すれば特に困らない。
※DEX順
高機動型ラクダ兵x3 DEX971~994(最速) HP207以下 STR200程度(AC500程度で被ダメ1)
強襲型ラクダ兵x3 DEX836~850 HP207以下 STR400程度で最大4回攻撃
高機動型ゾウ兵x3 DEX836~850 STR280程度(AC600程度で被ダメ1)
近衛ラクダ兵x3 DEX691~710 STR270程度 魔法・ブレス耐性75
強襲型ゾウ兵x3
カウント・セイリュウx1 DEX698~700 HP1827~1973 魔法・ブレス耐性25 推定STR650程度の5回攻撃or特殊攻撃
近衛ゾウ兵x3 DEX554~560 STR480程度 魔法・ブレス耐性99
機動型ラクダ兵x3
バロン・スザクx1 魔法・ブレス耐性25
機動型ゾウ兵x3
マークィス・セイントx7 魔法耐性10
武装ラクダ兵x3 魔法・ブレス耐性50
武装ゾウ兵x3 魔法・ブレス耐性75
重武装ラクダ兵x3 魔法・ブレス耐性75
重武装ゾウ兵x3 魔法・ブレス耐性90 HP550~607 STR380程度
南西の砦よりも敵は強め。
最低でも南西の砦を全く苦にしないレベルのパーティーで挑戦すること。
しかしハードルはやや上がったものの、あちらと同じ手順で攻略できる。
ゴブ僧やルキフゲによる全体攻撃で低HPのザコを払い、物理攻撃で残りの耐性持ちを狩る形は変わらない。
光や殴りの威力は必要DEXを満たしていればおよそ十分なので、殴りの手数に注意したい。
(a) ゴブ僧を連れて行く場合
高機動・強襲型を終末で落とし、カウント・セイリュウ(DEX700)に先制するよう調整。
(b) 幸運・長者のみで行く場合
出来れば強襲型ラクダには行動されたくないので、全体攻撃を持つルキフゲをDEX850程度に調整したい。
最終更新:2012年12月01日 15:37