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スキル紹介


+ 236+BorC系
  • 未生の光

貫通レーザー。空中可。
他キャラのレーザー系スキルに比べると発生がやや遅め。
B版は幽々子の貴重な中央コンボパーツになり、C版は遠距離からの牽制に役立つ。

  • 鳳蝶紋の槍

緋想天初期こそ多くの人が利用したと思われるスキルだが、今は仕様変更によって利用者が激減。
弾速こそ幽々子の全射撃中最速なものの、判定がほぼ横一直線なうえに空中で撃てない為、未生を書き換えようという人も少ないようだ。

  • 死還の大地

恐ろしい効果音と共に怨霊が地面を潜伏しながら前方へ移動。軌道はランダム性が強い。
地面に潜っているが地中の諏訪子には当たらない。当たったら面白かったのに(ぇ
相殺強度が高めで、幽胡蝶と絡めれば地上と空中からの同時攻めも可能…か?
要研究。


+ 623+BorC系
  • 胡蝶夢の舞

グレイズしながら高速回転。
幽々子の重要な固めスキル。もちろんグレイズ打撃としても有用。
B版はグレイズが攻撃判定発生前に切れてしまうが、C版より発生が早く硬直も短い。
C版はグレイズが最後まで付いているが、B版より発生が遅く硬直も長い。
よって、固めではB舞,グレイズ打撃として狙うならC舞といった形で使い分けると強力。
B舞はリバサで撃つと相手がたまに当たってくれたりする。
6Cからキャンセルで出せば連ガになり、さらに舞を黄泉,ギャス,夢などでキャンセルで繋がる。コンボに固めにと使い道は多い。

  • 逆さ屏風

優雅にバク転。判定発生直前まで完全無敵。
完全無敵がある為、切り返しとして非常に強力。
ただし攻撃判定が前方方向に薄いので、微妙な距離でもスカってしまう。狙うなら画面端を背負った場合か。
妖夢,美鈴といった相手には大きなプレッシャーとして機能する。
その反面、舞を書き換えてしまう為、固めの選択肢が大きく減ってしまう。書き換えは相手のタイプをよく見て行おう。

  • センスオブエレガンス

回転から扇子を振り上げる。C版のみ回転中に完全無敵。
完全無敵があるが、昇龍として機能するかどうかは研究段階。確定する相手は居るのだろうか…
攻撃判定自体は屏風よりも前方に長いので、研究次第では第三の選択肢となるかもしれない。


+ 214+BorC系
  • 幽胡蝶

手元から幽霊を出す。画面端に到達すると攻撃判定を持った蝶に変化して降り注ぐ。
射出から時間を置いて蝶が出てくるので、同時攻撃を仕掛けられる。特にJ2Aの判定が強力な幽々子は、強力な布石として使い易い。
スキルカードの仕様と空中発動可である事が相まって、レベルをどんどん上げていける。

  • 好死の霊
幽胡蝶とは違い、蝶ではなくレーザーに変化する。
威力が高くなっている反面、軌道は完全な規則性であり高速なので、布石よりは牽制向きだろうか。
使用者は今のところ、あまり多くは無い模様。

  • スフィアブルーム
手元から円形の何かを撒く。一拍置いてそれが爆発する。
相手にガードさせた時に霊力削りが凄まじく、主に起き攻めの設置や固めで使うのが主流。


+ 412+BorC系
  • 悉皆彷徨

円形になっている人魂の群体を出す。通称「ポンデリング」。
B版は幽々子を取り囲むように展開、C版は斜め上へ移動するように展開。C版は速い段階でジャンプキャンセルが効く。
コンボや固めで有効。6Cからは連ガになる。
空中発動可になったので、高飛びした相手をC版で追うという事も出来るかもしれない。

  • 誘霊の甘蜜
幽霊が光の玉を追いかけて展開する。お空の6Bに似ているだろうか。
ボタンホールドで展開時間を延長可能。ただしその間は幽々子本体が行動不可。
幽霊の相殺強度は素晴らしいのだが、どちらかと言うと玄人向けのスキルになるだろうか。
相変わらず悉皆彷徨の使い勝手が良い為、使用者は少ない模様。

  • 故人のお届け物
飛び上がりから出す空ガ不可の投げ技。台風でも掴める。
主に、固めを抜けようと上方向へ逃げた相手を狩る目的に使われる。コンボの締めとしても有用。
強制ダウン誘発なので、安全に起き攻めへ移行できる。
ちなみに、ヒット時の描写がキスをしているのではという意見が一部にあるが、あれは「抱きしめているだけ」である。
手元が発光している事,スキルの説明等から察するに、恐らく相手の精気か何かを吸い取っているのかもしれない。


スペカ紹介


+ 1コス
  • 冥符「黄泉平坂行路」

手元から前方に向かって複数の幽霊を発射するスペカ。
毎回軌道がランダムだが、空中可でコンボの〆や隙消しにも使える万能カード。
用途は主に、コンボパーツ,固めフォロー,天候操作。
特に中央でのコンボ選択肢が増えるのは有難い。
固め中のB舞キャンセル平坂は、一部キャラ(近Aが速い・長い部類)に反撃されるので注意。


+ 2コス
  • 死符「ギャストリドリーム」

おなじみの高性能切り返しスペカ。自分を中心に円状に蝶を放つ。
セットしておくだけでも相手に警戒させることが出来、多少大胆に立ち回れる・・・気がする。
距離に依るが、ガードさせれば1.2~2個程度の霊力を削れ、割れれば相手が浮くので追撃が可能。
ただし割れなかった場合は当然ながら反確なので、相手の霊力はよく見ておく事。
割り追撃から約2,000ダメージ,生当てすれば約2,500超のダメージ。しかも発生は5F。
コストパフォーマンスの常識を打ち破っている。

  • 霊符「无寿の夢」

手元から単発幽霊を放つスペカ。ヒット後に徐々に一定量の体力(根性値無視)を奪う。
幽々子がのけぞると効果が切れてしまうので注意。
当てる機会が多く手軽に高火力が体感できる。正直これとギャスドリは3コスでもいいと思う。
最大の特徴は「繋げ易さ」。コンボの締めは勿論、事故ヒットの単発打撃から繋がる場面も多い。
固めでも舞キャンセルから繋げば連ガになるうえ、平坂とは違って隙が小さいので固めを継続出来る。
どんなスタイルであろうと4枚積んで損をする事は無いと言っても過言ではない。

  • 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」

自分を中心に円状に幽霊を放つスペカ。ただし壁に当たってから攻撃判定が発生するので注意。
ギャスドリを切り返し用ならこれはターン奪還用として使いやすい。
最低でも5分の状況に持っていけるはず。


+ 3コス
  • 幽雅「死出の誘蛾灯」

相手を中心に円状に幽霊を発生させ、徐々に半径を狭めていくスペカ。
霊力削り値が激しく、ガードさせれば高確率でクラッシュ+ダメージに。
相手が空中で霊力が少ないor2回飛翔した状態でぶっぱすると快感。あるとなかなか便利である。
当然だが相手はグレイズで抜けようとするため、打撃による押し込みを狙う。
そもそも誘蛾灯自体が磨耗射撃であるため、相手の霊力が無い状態で出せばほぼ確定となる。
ちなみにダイヤモンドダストで相手の起き上がりを狙い撃ちするとエグい。

  • 「反魂蝶」

非で追加された新スペカその1。
使えば使うほど強くなり、3~4回目では5コスを上回るダメージを期待できる。
何より美しい。美しい。
ただ実践では4回目まで使えることが少なく、カード消費も多いためロマン扱い。
・・・でも美しいんだよ?


+ 4コス
  • 死蝶「華胥の永眠」

ギャスドリの上位互換版スペカ。
非になってから発生が1F遅れたらしいが・・・
しかしコンボに組み込んで良し、固めに使って割っても良しの性能である。


  • 蝶符「鳳蝶紋の死槍」

扇を展開し、巨大な槍を発射するスペカ。
非になってRate値が調製されロマンでは無くなった模様。
発生が早く空中可なので中央A連など中央の火力アップに期待できる。
霊力削り値もなかなかなため、〆の一撃にも優雅に使える。

  • 寿命「无寿国への約束手形」

无寿の夢と似ているが、こちらはヒット後に相手の周りに7つの幽霊を発生させる。
そこからカウントダウンが始まり、7つ目の霊が消えるとガー不グレイズ不の攻撃を発生させる。
もちろん幽々子がのけぞると解除される。
大ダメージを期待できるが、バクステで回避されると悲しくなる。


+ 5コス
  • 再迷「幻想郷の黄泉還り」

相手の足元から大量の幽霊を上空に発射するスペカ。
相手の行動を大きく制限できるらしい。
あんまり使ったこと無いので誰か編集お願いします。

  • 桜符「センスオブチェリーブロッサム」

非で追加された新スペカその2。
その場でくるくると舞い始め、しばらくしてから画面半分ほどの空ガ不の打撃攻撃をする。
くるくる中は完全無敵である。
ロマンに見られがちだが、相手が空中でC悉皆ガード確認後などの確定状況が存在する。
これでラウンドを取ると「ぶろっさあぁぁぁあむ」と叫びたくなった。

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最終更新:2009年09月12日 00:26