第5戦より下記ルールを導入致します。
ルール変更について
- 戦闘時間短縮の為、3隻差がつくか、残り1隻になったら自動的に戦闘終了とします。
例:5対2、4対1、3対1、2対1になった場合。もちろん生き残った船の多い方を3pt勝ちとします。
- 戦闘時間短縮の為、アイテム仕込み爆弾の使用を禁止致します。
これにてop、アイテム共に仕込み爆弾は全面使用禁止となります。
リーグ編成について
原則として各リーグ10チーム固定の運営方針を取らせて頂きます。
例外として、10チームで割り切れない場合は下位リーグにてチーム数の調整を取らせて頂きます。
入れ替え戦について
第5戦においてプレミア、リーグAにおいてのみ昇降格を決める入れ替え戦を試験的に導入します。
■メリット
実力の近い商会同士でより白熱した模擬が行える。
■デメリット
入れ替え数が減少する可能性があり、CL本来の持つ交流的要素が薄くなる。
運営も手探りですし、ご意見を参考にさせて頂きながら
P,Aのみ導入もしくは他リーグへの拡大導入や
入れ替え戦廃止等、今後も検討していく予定です。
第5戦終了後にプレミア8位、9位の商会と
リーグA2位、3位の商会は解散せずにそのままお待ち下さい。入れ替え戦を一発勝負で行います。
入れ替え戦試験導入により、
第5戦結果によるプレミア最下位のBリーグへの飛び降格及び
リーグB優勝チームのプレミアへの飛び昇格を見合わせます。
また、リーグA以下における各リーグ最下位は飛び降格とし
リーグC以下の各リーグ優勝チームの飛び昇格は現行に基づき予定しております。
ご協力宜しくお願い致します。
最終更新:2011年06月06日 10:32