※スキルキャンセル
タイミングよくスキルを発動させると後半モーションをキャンセルできるっぽい(要検証)
通常攻撃→スキル→通常攻撃 みたいな感じで。
↑通常攻撃・スキルが互いに行動を阻害しないだけっぽい気が。モーションが出てなくともダメージがしっかり入ってるし。
↑一応同時に発動しようとすると『現在使用中のスキルがあるため使えません』みたいなことを言われる気が。
とりあえず仮説を立ててみた。修正/検証よろ
1. スキル詠唱時間(物理スキルはなし?)
2. スキル発動時間
3. 2の間に別のスキルが入力されていれば1へ
そうでなければ4へ
4. 自動で通常攻撃発動
5. 入力待ち(何かが入力されるまでは画面上は通常攻撃のモーション)
スキルが入力されたら1へ
通常攻撃のクールが切れたら4へ
※休憩の活用
錬魂中に休憩を発動するとそのときにゲージが出ていた分は錬魂が実行される。
コレを利用する事で錬魂中最後の一つのゲージが出たら休憩することで僅かに早く休憩による回復が出来る。
狩場の安全地帯等で自然回復目当ての錬魂する時などに地味に重宝する。
※クエストの放棄・復旧
クエストは破棄してしまっても条件が同じならば再度受けることが出来る
回生天女の像でも復旧できる?(失った試練の~という項目がある。未検証)
賞金首に関しては一定時間経過(リアルの日付変更?)するとクリアしたものももう一度受けることが出来る。
※彩雲の塔(仙)及び魂魄堂(魔)でのショートカット
各階層で一度クエストを完了させて上層階に行った経歴があると
入り口のNPC(仙霊・魔霊)に話すと一つ上の階の入り口にワープすることが出来る。
5階まで行ったことがあれば順にNPCと会話するだけで楽に5階に行くことができる。
降りるときは一階下のボスのいる広間に出る。
帰りは帰還を使えばアイテム回収のクエストが楽にこなせたりする。
その他5階の雑魚からは4階用の収集クエストのアイテムが出る。出る敵が同じだからでしょうか。
※称号(看板?)
チャット欄を開いていない状態でHキーを押すと表示される称号が変化する。
一回押すごとに、「文言」→「スフィア」→「クラン」→「英雄」→「称号を表示しない」→「文言」とループする
※錬魂
入手できる心経験値は最低値が2で以降2間隔で魂ランク毎に5通りのランダムとなる
雑魂:2.4.6.8.10
霊魂:12.14.16.18.20
清霊魂:22.24.26.28.30
最終更新:2009年04月01日 19:15