23:冒険騎士団
キノウツン藩国(母体)
団員出身国
藩国部隊以外の編成URL:(冒険組合なので不要と判断しました)
なお、ジェントルラット藩国、羅幻王国とは聯合国状態です。
/*/
<冒険騎士団、>
○初期AR:10
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:治安維持
17:17:18:14:17:15:16:19:13:3
白兵距離装甲(体・耐):白兵(体・筋)
26:27
偵察・侵入などは使わない・評価基準が不明のため求めていません。
白兵は最も使われるであろう状況を想定し、室内戦の補正は加えていません。
ぱんくす
-アーミーナイフ:白兵+1(+2)=+3、室内戦闘時白兵+3
-ナイフ戦闘術:白兵+1(+2)=+3
-恩寵の短剣:白兵行為、白兵+1
小宇宙
-恩寵の短剣:白兵行為、白兵+1;
たらら
*なし
ぱんくす
*スペーススターソードウォリアーは白兵戦闘行為ができ、この時、移動と攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*スペーススターソードウォリアーは防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
*警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
ジジ
*猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
*偵察兵は偵察時、感覚を評価+3補正することができ、この時燃料1万tを消費する。
*特殊部隊員は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
NEKOBITO
*猫は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
*猫は侵入行為ができ、侵入行為時、判定は評価+3される。
*猫の神様は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
*猫の決戦存在は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1される。
蓬莱山
*猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず-1万tされる。
*猫柔術家は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず-2万tされる。
*ミフネは白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず-2万tされる。
*ミフネは同調判定に+2の修正を得る。
小宇宙
*スペーススターソードウォリアーは白兵戦闘行為ができ、この時、移動と攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*スペーススターソードウォリアーは防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*猫柔術家は白兵戦行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず-2万tされる。
*ミフネは白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず-2万tされる。
*ミフネは同調判定に+2の修正を得る。
/*/
全ての消費は母体であるキノウツン藩国が持ちます。
■出撃消費資産
資源:0万t
食料:6万t
燃料:0万t
■編成種類
重編成
■特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:60万t
■総資産消費
資源:0万t
食料:6万t
燃料:60*0.75^3万t=25万t(聯合国である羅幻王国の海軍兵站線の効果)
※羅幻王国が母体の聯合国であり、かつ冒険騎士団の編成に羅幻王国の国民がいるので、
他国の技術を使用できる条件を満たしていると判断しています。
もし可能でなければ、軽編成でお願いします。
軽編成の場合の燃料は20万tです。
最終更新:2008年07月20日 02:41