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Lv1(青グラブ)
近距離でダッキングしていると必ずアッパーを繰り出してくるので、引いてかわしてカウンター

Lv2(青グラブ)
こちらもLv1と同様に近距離でダッキングしているとアッパーをしてくるので、引いてかわしてアッパー

Lv3(青グラブ)
ある一定距離からボディジャブを出すとほぼ確実にフックかアッパーをしてくるので、引いてかわしてストレート

Lv4(白グラブ)
開始してすぐにクリンチでゲージを中にする。 前ダッシュで真ん中より相手側で密着していると顔面やボディに早いジャブを繰り出してくるので、ボディを撃ってくるタイミングを見つけてアッパーで攻撃する。 相手が仰け反ったらそのまま前進アッパーで追撃する。

動画

Lv1~Lv3

Lv4

(執筆エフフォーリア)


このページは実写でボクシングのオフラインモードvs会長の攻略記事です。
RENさんのツイッター、および掲示板への転載がキッカケとなり、主にエフフォーリアさんのプレイ情報、書き込みを元に作成されました。(自由に編集してください)
ページ開設に至った流れを以下に残します。


(無題) 投稿者:サンドバック 投稿日:2022年 4月17日(日)19時24分7秒

RENさんツイートより

斑鳩をクリアした。SEKIROもクリアした。
そんな僕がいまだ倒せていないのが「実写でボクシング」というゲームの会長Lv3である。
キャラ性能が主人公と完全に同じなので言い訳はできない。
最強のボスである。
打倒した人はリプください。
https://twitter.com/REN_multilockon/status/1515633100746682369

ぜひユーザーの方で倒せた方がいたらリプを!

このRENさんのツイートがキッカケとなり、私も久々にLv3と対戦、動画をアップしました!
(Win10以降なら、ウィンドウズキー+Gでキャプチャーモード起動)

会長Lv3(地下編ではType7)、久々のプレイですが開発者としての面目躍如、かな。
楽しいお題をありがとう!

CPU最強の呼び声が高い会長Lv3。
特に顔面攻撃への対処を重点的に作成した記憶があります。
この動画が攻略の助けになると嬉しいです。

初回
まずボディにダメージを与えて回復力を奪う作戦だったが、ボディジャブ・ボディフックともに巧みなジャブで弾き返されてしまう。そこでボディフックのボタン押しっぱなしを選択、弾き返されながらも強引に打ち込む作戦。呼吸ゲージは自分は高くて相手は低いタイミングが理想。
2R
クリンチゲージが長くてプッシュが有効な状況を利用してコーナーに押し込んでいく。思えばLv3作成時はプッシュがなかったっけ。ボディに大ダメージを与えた状態で更に空振りもさせて疲労ダメージを追加、ストレートがヘロヘロになるので遠距離での優位が見込まれる。
3R
疲労した状態により被弾時の仰け反り時間も増したので、ワンツーのヒット率が増す。このラウンドに仕留めたかったが、かつてCPU最強と呼ばれた猛者は意地で倒れない。
4R
フィニッシュ!



(無題) 投稿者:栗鼠 投稿日:2022年 4月18日(月)00時59分0秒

対人戦で10勝(会長戦解放条件)を満たしていないのでそもそも遊べません



(無題) 投稿者:REN 投稿日:2022年 4月18日(月)01時44分4秒

ありがとうございます。強いボスの存在はそれ自体が看板になります。
様々なアプローチを考えたいと思います。

栗鼠さん、ストーリーモードの奥深くで戦えます。負けた時のリスクが重いですが。



会長LV3 投稿者:takumi 投稿日:2022年 4月19日(火)15時19分45秒

書き込みを見て動画をアップしました
ツイッターやってないのでリプできない~




(無題) 投稿者:サンドバック 投稿日:2022年 4月19日(火)20時35分25秒
takumiさん、かっこいい…
強引さがリアルっぽいし!



(無題) 投稿者:takumi 投稿日:2022年 4月20日(水)17時40分1秒

会長コメントありがとうございます。
ほかの方の戦い方も見てみたいですね~
RENさんはクリアできただろうか...。



(無題) 投稿者:エフフォーリア 投稿日:2022年 4月26日(火)00時22分31秒

各Lvごとに対策を立て、全会長1ラウンドKO達成出来ました!




(無題) 投稿者:サンドバック 投稿日:2022年 4月26日(火)06時59分17秒

おぉーーっすごい!
この経験はぜひとも後世に残したい!

https://w.atwiki.jp/boxcity/pages/1.html
攻略wikiに新規ページを作成したり

この掲示板に書き込んでいただければ私の方で転載も可能です。

うわ~、苦行だと思いますががんばりましたね!
RENさんのお題がこうしてみんなの刺激になったことが嬉しいです。



(無題) 投稿者:エフフォーリア 投稿日:2022年 4月26日(火)10時53分15秒

Lv4はまだまだ運の領域を出ないので、更にプロセスが確立できたらその時は記述させていただきたいと思います。
まずはvs会長のオールタイムランキング1位を目指したいと思います。

vs会長の2020年以前を加えたオールタイムランキングって総時間じゃなくて、ページ開くたびに変わるんでしょうか。
さっきまでduaneさんは14位ほどでしたが、今見ると1位になっています。

自己解決しました。 4スパー4Rの記録を送信するたびに表示が更新されるようでした。
総時間ではなく、4スパー4Rではランキングはランダムということですね。



(無題) 投稿者:サンドバック 投稿日:2022年 4月26日(火)18時22分17秒

そうなんです、vs会長のランキングはラウンド数だけで順位を決めています。

というのも…
開設した当初は全員を初回KOするといった偉業は不可能だと考えていました。

なんせ顔面攻撃に対してパーフェクトにカウンターを決めてくる、フェイントにはまったく反応しない、反則とも言える殺戮マシーン。

開発に着手した当初は単に強敵を作ろうと考えていましたが、最後の方は勝てないCPUキャラを作ってしまおうという考えでした。

vs会長はこの掲示板で話題になることも少なく、これといってユーザー間での情報共有がないと予想される状態で多くのユーザーが全レベルの初回KOを達成しているのは開発者として本当にびっくりしています

ランキングで状況は知ってはいましたが、実際に動画を見たことはありませんでした。

takumiさんがアップしてくれた動画のような猛然と攻めるスタイルには驚きました。
(私自身がボディを含めた攻撃でじっくり戦うスタイルなので)

こうなった現時点での感想としては(タイムの計測もしておくべきだった!)です。
後悔しております。


エフフォーリアさんが攻略をテキスト化して残していただけたら、必ず将来の実ボクユーザーにとっていい道標になると思います。
(特に私自身が達成できていないので価値が高い)

のんびり筆が進みそうな時がきたらよろしくお願いします。

他の方も攻略wikiの話題も出たことですし、wikiに自分のページを残すのも楽しいです。
実ボクというゲームに触れた足跡だと思って気楽に作成してください。
(wikiは更新されると広告が非表示になるので嬉しい)



(無題) 投稿者:エフフォーリア 投稿日:2022年 4月26日(火)19時21分38秒

把握いたしました!

いざ攻略について書いてみようとしましたが、文章力もなくダラダラと長くなってしまいがちだったので簡略に記述してみます。

Lv1(青グラブ):近距離でダッキングしていると必ずアッパーを繰り出してくるので、引いてかわしてカウンター

Lv2(青グラブ):こちらもLv1と同様に近距離でダッキングしているとアッパーをしてくるので、引いてかわしてアッパー

Lv3(青グラブ):ある一定距離からボディジャブを出すとほぼ確実にフックかアッパーをしてくるので、引いてかわしてストレート

Lv4(白グラブ):開始してすぐにクリンチでゲージを中にする。 前ダッシュで真ん中より相手側で密着していると顔面やボディに早いジャブを繰り出してくるので、ボディを撃ってくるタイミングを見つけてアッパーで攻撃する。 相手が仰け反ったらそのまま前進アッパーで追撃する。


対策が確立出来てきて、Lv4以外はほぼ100%の確率で1RKO出来るようになりました。
Lv4はまだまだ運の要素が強く、4回に1回1RKOできるかどうかという確率です。

私の文章では分かり辛いと感じたので、動画を取りました。どこかで共有させて頂けたらと思います。

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最終更新:2022年05月07日 22:20