ユニットカード

スペルカードと対を成すバトルシステムのひとつ。
特殊効果を持ったオブジェクト、アイテム、装備品などを生成するカードのこと。

スペルとの違いは、主に生成物のバトル中の扱いの差。
ユニットカードによって生成された物体は、破壊されない限りフィールドに残存し続ける。
つまり、生成したあとは恒常的かつ半永久的に効果を発揮し続けるという点にある。

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最終更新:2019年08月15日 06:41