アクティブタイムバトルゲージ。
プレイヤーが次に行動可能になるまでの時間を表すゲージのこと。
ATBゲージが100%になるまでの時間を便宜上「1ターン」と呼ぶ。
ブレモンはATBシステムを採用しており、リアルタイムな時間経過でターンが移り変わる。
ゲージが貯まるごとに
スペルカードを発動したり
パートナーに指示を与えることで、
戦闘は進んでいく。
ゲージを「保留」することも可能で、数ターン分何もせずに待ってから、
一気に複数枚のスペルを切って畳み掛けるといった戦術も可能。
最終更新:2019年03月27日 22:37