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投稿日 評価・点数 3.5
名前 影牢-Destiny1- 課金体系 従量210円
ジャンル SLG全般 容量 149KB
サイト名 テクモのゲーム 通信機能 なし
使用機種 A1402S プレイ時間 30時間

感想・レビュー

少々残虐な「罠ゲー」として独特の地位にある刻命館/蒼魔灯/影牢シリーズの携帯版。

原作はリアルタイム制だが、こちらはターン制になっている。 素早い操作で罠をいっぺんに仕掛けることはできず、1ターンに罠を1つ置くか、作動させるか、あるいは自身が移動するかしかできない。 その間にも、敵は毎ターン行動してくるため、自分の行動の組み立てが非常に重要になってくる。 原作よりもさらに戦略性重視のシステムだと感じた。 それぞれの罠の特性と使い道は原作とあまり変わらない。動画サイトなどにあるプレイ動画は非常に参考になった。

罠の追加は、獲得した総ark(得点の単位)と、直前のミッションでのとどめ罠が関係する。 ミッション途中でで終了すると、そのミッションのarkは蓄積されない。それまでにクリアしたミッションのarkは総arkに加えられる。 (総arkは隠しパラメータ)

慣れてくると、10ミッションは短く感じる。その分、arkトライアルの1クールが短くて済むという点もある。 ハイスコア上限がもう1桁多ければ、もっと極め甲斐があったと思う。


  • レビュー投稿どうもありがとうございます。ジャンル別ページに転載させていただきました。 -- 管理人AOI
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最終更新:2007年11月29日 18:11
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