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ゾウディアック2速報 No.10


■ゾウディアック2メールマガジン
■第10号 (2004年2月19日)


★サイトの更新情報★
サイトリニューアル

Z2サイトを全体的にリニューアルしました。
以前のものは私が作っていましたが、
今回のデザインは全て、アイテムイラスト担当の雁さんにやっていただきました。
技術とセンスの差が歴然です。(笑)



★スタッフから★

[羽柴とおとし]
どもども、イラストスタッフの羽柴とおとしです。
前回からだいぶたってしまいました。(大汗)
という事で2回目の呪い(!?)のお話です。

2回目のお仕事をもらったときでした。
「・・なんか歯が痛いなぁ・・」
このときは、すぐ収まるだろうと思っていました。
と・こ・ろ・がっ
日に日に痛みが増して描く事が出来ないほどに
なってしまいました。(痛み始めて5日目ぐらいの頃)
歯科医院に行きましたら
抜く事になってしまいました。(ドーン)
今は入れ歯が入ってます。

この後は何も起こってないですが、
親が脱腸で入院したのはまさか・・・・(暗転)



[アマゾニア]
皆様こんにちは、アマゾニアです。
今回は先日掲載されたインタビューについて述べたいと思います。

ご覧になられましたか?
左に細身のヲタ、右に放送禁止級の毒オーラを発するヲタが
確認できたかと思います(爆

事の発端は総指揮である陽炎からの連絡によるものでした。
「BBガイドからインタビューの依頼があったので、
タキケンと一緒に受けて欲しい」
当時陽炎は海外在住でしたのでタキケンに白羽の矢が立ちました。
そして何故かついでに私にも立ってしまいました(ぉ
ゾウディアック1に関してのインタビューなので
制作参加が後発だった私がいる意味は無いと思ったのですが
タキケンから「一人じゃ不安だ」と柄にも無いことを言われ、
とりあえず付いて行く事にしました。
場所はタキケンの住まい近くの駅の寂れた(マテ)喫茶店、
席はトイレの真横でした_| ̄|●

  • 開発の苦労は?
  • 開発中のエピソードとか思い出は?
  • 印象に残ったユーザーからの感想は?

などなど、対話形式で終始和やかに進みました。
大概の質問内容はタキケンだけで事足りるものでしたので
私は気が楽でした(笑
当時、ゾウディアック2体験版の公開直前だったので
その情報の先行公開も行いました(体験版の始めだけですが)
インタビュー記事が載る→宣伝になる→体験版大好評→知名度アップ!
を目論んでいたんですが、結局掲載が本人も忘却していた
半年後になってしまいました(汗
しかし逆に時期的にゾウディアック2のいい宣伝になったと思います(笑

宣伝効果が薄れないうちに完成版公開できるように製作しております。
忘れない程度にお待ちください(ぉぉ



★ユーザーから★

■質問
今作ではパートナーが出てきますよね。
途中でメンバー入れ替えみたいな事ができますか?(せんすいかんさん)

■答え

パートナーはゲームの序盤で選ぶことになりますが、
一度決定すると、それ以降はそのプレイ内での変更はできません。
もちろん、2周目や3周目などは、違うパートナーを選択することができます。



★推定完成度パラメーター★

    シナリオ ■■■■■■■■■□(95%)
    システム ■■■■■■■■■■(100%)
   スクリプト ■■■■■■■■□□(85%)
     BGM ■■■■■■■■■□(99%)
  背景イラスト ■■■■■■■■□□(85%)
  人物イラスト ■■■■■■■■□□(85%)
  怪物イラスト ■■■■■■■■■□(90%)
アイテムイラスト ■■■■■■■■■□(90%)


最近、スケジュールがぎゅうぎゅうに詰まってます。(苦笑)


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最終更新:2012年04月04日 17:27