アンリミテッド
アンリミテッドの性能・コンボを記述します。
通常版との変更点
Unlimitedキャラクター全体の変更点
- ODの発動時の持続時間が体力の割合に関わらず常に最大。
- DDが常にOD時のものに。
- ダウン効果のある攻撃(バレットは2Cと3C)が地上ヒット時緊急受身不能に。
- OD発動時の各キャラ固有の特殊効果がなくなり(バレットの場合ヒートアップレベルの1段階増加とヒートアップレベルの維持がなくなる)、DDの威力増加とヒートゲージ自動上昇、OD時限定のDDが発動可能になる効果で統一される。
バレットの変更点
- 体力?
- ラウンド開始時、ヒートアップレベルが2の状態(常時ではない)
- 6C派生追加。6Dモーションの流用でダブルハンマーをかます。
- ドライブ「ロックオン」使用時にロックオンサークルが表示されなくなり、見切りづらく。また、ヒートアップレベルに関わらず、ロック範囲が画面全体に。
- フリントシューターのタメ版が多段ヒットに。
- カッティングシアがガード不能に。
- エクスプロード・エンゲージ2段目のヒット効果がよろけになり、追撃可能に。
- ミュクレットキャプチャーの移動距離増加。ヒット時の吹き飛びが小さくなり位置問わず追撃可能に。
- スナップハンスフィストの受身不能時間増加、動作硬直が大幅に軽減。ミスしてもほとんど隙がない。
- アフターバーナーに打撃と投げのガードポイントが付与され、全段対応になり、ガード不能以外の攻撃を防げるように。ガードポイントの持続が動作開始から動作終了までに。
追加必殺技
追加ディストーションドライブ
236236A
- 新空中DD。サーペンタインアサルトの投げ成立時に出る蹴りで斜め下に突撃し、ヒットすると相手を画面端まで運ぶ。
2回転A
- OD中限定の新地上DD。ミュクレットキャプチャーのモーションで相手を掴み、相手を画面端まで運び、サーペンタインアサルトの締めモーションで相手を爆発させる。ミュクレットキャプチャー同様、しゃがみ状態の相手には当たらない。
削除技
コンボ
最終更新:2013年11月05日 06:15