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【用語集】


大半とり色さんのデータベースから引用。
そっちの方が詳しい。ここでは確認ということで。


ステータス 意味 効果
STR 力:Strength ATKに影響。+の効果
HLT 頑健さ:Health STM,DFDに影響
VIT 生命力:vitality HP,DFDに影響
TEC 技術:Technique ATKに影響。×の効果
SPD 敏捷性:Speed NOT、行動順、逃走率に影響
INT 知恵:Intelligence MAGに影響。×の効果
MNP 精神力:Mindpower 状態異常に色々影響
LUC 運:Luck アイテム入手率、特定の鍛冶スキルに影響
CHA 魅力:Charm 逃走率、特定の鍛冶スキルに影響
ステータス 意味 効果
HP いわゆるHP:HitPoint 無くなると戦闘不能に
STM スタミナ:Stamina 行動時に減り、ターン毎に回復。少なくなるほど攻撃力・行動速度が減少。
ELM 元素:Element 場の四大元素への影響力
ステータス 意味 効果
ATK 攻撃力:Attack 物理属性を持つ攻撃の威力に影響
WER 疲労値 STMの消費量。少ないほどいい
DFM 減算防御力:Defence/Minus ダメージを減らす。-の効果
DFD 除算防御力:Defence/Devide ダメージを減らす。÷の効果
MNP 精神力:Mindpower 状態異常に対する耐性。ステータスのMNPと、防具のMNPの合計値
NOT 行動回数限界 1ターンの行動可能回数
MAG 特殊攻撃威力 特定のUniqueSkillや攻撃アイテムの威力

状態異常 意味 効果 治療条件 結局
wound 傷 毎行動最大HPの32分の1ダメージ 一定ターン経過、包帯等 肉体
Fever 高熱 ターン終了時のSTM回復が0に 一定ターン経過、熱冷まし等 肉体
Faint 気絶 行動不能 一定ターン経過、気付け薬等 ?
Fear 恐怖 攻撃力、行動速度激減 一定ターン経過、鎮静剤等 精神
Panic 混乱 一定確率で無差別に通常攻撃・逃走する 一定ターン経過、鎮静剤等 精神
Shock 衝撃 そのターンの行動を中断してしまう(一回休み) ターン終了 ?

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最終更新:2007年08月27日 04:25