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魔楽師のスキル

  • 効果はすべてスキルレベル1の時のものです。
Lv 消費MP 持続ターン 確 率 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 80 50 50 70 70 90
1 30 2 30% - - - 見習い以上
魔法攻撃力の55%のダメージ。
【流血】2ターンの間、術者のMPの60%のダメージ
2 50 2 32% 5 初級以上
魔法攻撃力の65%のダメージ。
【流血】2ターンの間、術者のMPの70%のダメージ
3 50 2 34% 10 初級以上
魔法攻撃力の75%のダメージ。
【流血】2ターンの間、術者のMPの90%のダメージ
4 100 2 37% 15 中級以上
魔法攻撃力の90%のダメージ。
【流血】2ターンの間、術者のMPの110%のダメージ
5 100 2 40% 20 中級以上
魔法攻撃力の105%のダメージ。
【流血】2ターンの間、術者のMPの140%のダメージ
6 - % 30 266,204 10,780 上級以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【流血】ターンの間、 の %のダメージ
7 - % 以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【流血】ターンの間、 の %のダメージ
8 - % 以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【流血】ターンの間、 の %のダメージ
9 - % 以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【流血】ターンの間、 の %のダメージ
10 - % 以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【流血】ターンの間、 の %のダメージ
  • 流血効果は術者のMPではなく、精神依存の固定ダメージ
  • 自分のMPにダメージを与える効果は存在しない

音撃    【攻撃・単体】

説明 敵1体に魔法力の55%のダメージを与える。一定確率で対象を流血状態にする
習得条件 最初から覚えている(Lv1)
備考 流血効果2ターン、術者のMPの60%のHPが減少する
Lv 消費MP 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 50 70 70 90
1 30 5 - - 見習い以上
対象の最大MPの5%を消費させる
2 75 10 初級以上
対象の最大MPの6%を消費させる
3 75 15 初級以上
対象の最大MPの7%を消費させる
4 20 76,659 5,135 中級以上
対象の最大MPの %を消費させる
5 中級以上
対象の最大MPの %を消費させる
6 以上
対象の最大MPの %を消費させる
7 以上
対象の最大MPの %を消費させる
8 以上
対象の最大MPの %を消費させる
9 以上
対象の最大MPの %を消費させる
10 以上
対象の最大MPの %を消費させる

間奏曲   【弱化・単体】

説明 敵1体のMPの5%を消費させる
習得条件 最初から覚えている(Lv1)
Lv 消費MP 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 50 70 70 90
1 30 5 - - 見習い以上
対象の最大MPの5%を消費させる
2 75 10 初級以上
対象の最大MPの6%を消費させる
3 75 15 初級以上
対象の最大MPの7%を消費させる
4 20 76,659 5,135 中級以上
対象の最大MPの %を消費させる
5 中級以上
対象の最大MPの %を消費させる
6 以上
対象の最大MPの %を消費させる
7 以上
対象の最大MPの %を消費させる
8 以上
対象の最大MPの %を消費させる
9 以上
対象の最大MPの %を消費させる
10 以上
対象の最大MPの %を消費させる

軍楽曲   【攻撃・水平2】

説明 敵2体に対して魔法攻撃力の35%のダメージを与える、同時に相手を落胆状態にさせる
習得条件 レベル10以上、見習い以上
備考 落胆、持続2ターン 魔法防御力が10%減少する、確率30%
Lv 消費MP 目標個数 持続ターン 確 率 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 70 80 50 50 70 70 90
1 10 2 2 30% 10 - - 見習い以上
魔法攻撃力の35%のダメージ。
【落胆】魔法防御力が10%低下する
2 20 2 2 32% 15 初級以上
魔法攻撃力の40%のダメージ。
【落胆】魔法防御力が13%低下する
3 20 2 2 34% 20 初級以上
魔法攻撃力の45%のダメージ。
【落胆】魔法防御力が16%低下する
4 40 - % 25 116,950 7,420 中級以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【落胆】魔法防御力が %低下する
5 40 % 中級以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【落胆】魔法防御力が %低下する
6 2 % 以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【落胆】魔法防御力が %低下する
7 2 % 以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【落胆】魔法防御力が %低下する
8 2 % 以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【落胆】魔法防御力が %低下する
9 2 % 以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【落胆】魔法防御力が %低下する
10 2 % 以上
魔法攻撃力の %のダメージ。
【落胆】魔法防御力が %低下する

夜想曲   【弱化・単体】

説明 敵1体を昏睡状態にする。
習得条件 レベル15以上、見習い以上
備考 昏睡状態、行動不能、3ターン持続、確率30%
Lv 消費MP 目標個数 持続ターン 確 率 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 70 80 50 50 70 70 90
1 20 1 3 30% 15 - - 見習い以上
2 40 1 3 32% 20 初級以上
3 40 1 3 34% 25 初級以上
4 % 30 266,204 10,780 中級以上
5 % 中級以上
6 % 以上
7 % 以上
8 % 以上
9 % 以上
10 % 以上
  • 流血や毒などの持続ダメージ以外の攻撃で解除される
  • 【昏睡】は【石化】を上書きするので注意が必要

協奏曲   【弱化・水平2】

説明 敵2体に対して一定確率で脱力状態にする
習得条件 レベル20以上、見習い以上
備考 脱力、物理攻撃力が10%減少する、効果3ターン、確率30%
Lv 消費MP 目標個数 持続ターン 確 率 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 70 80 50 50 70 70 90
1 30 2 3 30% 20 - - 見習い以上
【脱力】物理攻撃力が10%低下
2 50 2 3 32% 25 初級以上
【脱力】物理攻撃力が13%低下
3 50 2 3 34% 30 初級以上
【脱力】物理攻撃力が16%低下
4 % 35 364,410 31,102 中級以上
【脱力】物理攻撃力が %低下
5 % 中級以上
【脱力】物理攻撃力が %低下
6 % 以上
【脱力】物理攻撃力が %低下
7 % 以上
【脱力】物理攻撃力が %低下
8 % 以上
【脱力】物理攻撃力が %低下
9 % 以上
【脱力】物理攻撃力が %低下
10 % 以上
【脱力】物理攻撃力が %低下

怪音    【弱化・単体】

説明 敵1体を石化状態にする
習得条件 レベル25以上、見習い以上
備考 石化、行動不能、効果2ターン、確率30%
Lv 消費MP 目標個数 持続ターン 確 率 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 70 80 50 50 70 70 90
1 20 1 2 30% 25 - - 見習い以上
2 40 1 2 32% 30 初級以上
3 40 1 2 34% 35 初級以上
4 80 1 2 37% 40 中級以上
5 80 1 2 40% 45 中級以上
6 % 55 2,031,745 115,640 上級以上
7 % 以上
8 % 以上
9 % 以上
10 % 以上
  • ボス戦で魔楽師に求められるスキル。当たると幸せ
  • ダメージを受けても解除されない

狂想曲   【攻撃・水平2】

説明 横1列の敵2体に対して魔法力の70%のダメージを与える
習得条件 レベル30以上、見習い以上
Lv 消費MP 目標個数 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 70 50 70 70 90
1 40 2 30 - - 見習い以上
魔法攻撃力の70%のダメージ
2 60 2 35 初級以上
魔法攻撃力の75%のダメージ
3 60 2 40 初級以上
魔法攻撃力の80%のダメージ
4 45 923,081 62,014 中級以上
魔法攻撃力の %のダメージ
5 中級以上
魔法攻撃力の %のダメージ
6 以上
魔法攻撃力の %のダメージ
7 以上
魔法攻撃力の %のダメージ
8 以上
魔法攻撃力の %のダメージ
9 以上
魔法攻撃力の %のダメージ
10 以上
魔法攻撃力の %のダメージ

即興曲   【弱化・水平2】

説明 横1列の味方2体の防御と速度を減少させる
習得条件 レベル35以上、見習い以上
備考 効果3ターン、確率30%
Lv 消費MP 目標個数 持続ターン 確 率 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 70 80 50 50 70 70 90
1 40 2 3 30% 35 - - 見習い以上
【即興曲】 速度と回避が10%低下
2 60 2 3 32% 40 初級以上
【即興曲】 速度と回避が13%低下
3 % 45 923,081 62,014 初級以上
【即興曲】 速度と回避が %低下
4 % 中級以上
【即興曲】 速度と回避が %低下
5 % 中級以上
【即興曲】 速度と回避が %低下
6 % 以上
【即興曲】 速度と回避が %低下
7 % 以上
【即興曲】 速度と回避が %低下
8 % 以上
【即興曲】 速度と回避が %低下
9 % 以上
【即興曲】 速度と回避が %低下
10 % 以上
【即興曲】 速度と回避が %低下

騎行曲   【補助・水平2】

説明 味方2体の攻撃力を10%増加し、防御力が5%増加する
習得条件 40以上、見習い以上
備考 効果2ターン、確率100%
Lv 消費MP 目標個数 持続ターン 確 率 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 70 80 50 50 70 70 90
1 60 2 2 100 40 - - 見習い以上
【騎行曲】全ての攻撃力を10%、全ての防御力を5%上昇
2 45 923,081 62,014 初級以上
【騎行曲】全ての攻撃力を %、全ての防御力を %上昇
3 初級以上
【騎行曲】全ての攻撃力を %、全ての防御力を %上昇
4 中級以上
【騎行曲】全ての攻撃力を %、全ての防御力を %上昇
5 中級以上
【騎行曲】全ての攻撃力を %、全ての防御力を %上昇
6 以上
【騎行曲】全ての攻撃力を %、全ての防御力を %上昇
7 以上
【騎行曲】全ての攻撃力を %、全ての防御力を %上昇
8 以上
【騎行曲】全ての攻撃力を %、全ての防御力を %上昇
9 以上
【騎行曲】全ての攻撃力を %、全ての防御力を %上昇
10 以上
【騎行曲】全ての攻撃力を %、全ての防御力を %上昇

交響曲   【弱化・?】

説明 敵を混乱状態にして同士討ちをさせる
習得条件 45以上、見習い以上
備考 持続2ターン 確率30%
Lv 消費MP 目標個数 持続ターン 確 率 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 70 80 50 50 70 70 90
1 30 1 2 30% 45 - - 見習い以上
2 50 1 2 32% 50 1,649,789 85,400 初級以上
3 % 初級以上
4 % 中級以上
5 % 中級以上
6 % 以上
7 % 以上
8 % 以上
9 % 以上
10 % 以上
  • 自分には攻撃しないのでボス一匹なら怪音で十分

結界    【補助・水平5】

説明 味方5体の物理と魔法防御を15%増加する
習得条件 ??
備考 持続2ターン 確率100%
Lv 消費MP 目標個数 持続ターン 確 率 必要Lv 経験値 金 額 職業ランク
50 60 70 80 50 50 70 70 90
1 75 5 2 100 - - 見習い以上
【】物理防御力と魔法防御力を15%上昇
2 100 初級以上
【】物理防御力と魔法防御力を %上昇
3 初級以上
【】物理防御力と魔法防御力を %上昇
4 中級以上
【】物理防御力と魔法防御力を %上昇
5 中級以上
【】物理防御力と魔法防御力を %上昇
6 以上
【】物理防御力と魔法防御力を %上昇
7 以上
【】物理防御力と魔法防御力を %上昇
8 以上
【】物理防御力と魔法防御力を %上昇
9 以上
【】物理防御力と魔法防御力を %上昇
10 以上
【】物理防御力と魔法防御力を %上昇

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最終更新:2010年01月04日 21:48