レアリティ |
スキル名 |
発動期間 |
効果対象 |
発動条件 |
Lv |
発動確率 |
スキル効果 |
C |
くせ球 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
40% |
変化球の投球能力が上昇する |
2 |
50% |
3 |
60% |
4 |
70% |
5 |
80% |
C |
剛球 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
50% |
球威が上昇する |
2 |
55% |
3 |
65% |
4 |
70% |
5 |
80% |
UC |
伸びるストレート |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
50% |
球威が上昇する |
2 |
60% |
3 |
70% |
4 |
80% |
5 |
90% |
UC |
豪腕 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
100% |
球威が必ず上昇する |
2 |
3 |
4 |
5 |
R |
速球派 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
80% |
球威が大きく上昇する |
2 |
3 |
4 |
5 |
UC |
キレる変化球 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
50% |
変化球の投球能力が上昇する |
2 |
60% |
3 |
70% |
4 |
80% |
5 |
90% |
UC |
魔球 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
100% |
変化球の投球能力が必ず上昇する |
2 |
3 |
4 |
5 |
R |
技巧派 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
80% |
変化球の投球能力が大きく上昇する(球威は多少下がる) |
2 |
3 |
4 |
5 |
C |
ナイスピッチ |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
50% |
制球能力が上昇する |
2 |
55% |
3 |
65% |
4 |
70% |
5 |
80% |
UC |
精密機械 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
100% |
制球能力が必ず上昇する |
2 |
3 |
4 |
5 |
UC |
コーナーワーク |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
50% |
制球能力が上昇する |
2 |
60% |
3 |
70% |
4 |
80% |
5 |
90% |
C |
全力投球 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
100% |
球威、変化球の能力がアップするが、疲れやすくなる |
2 |
3 |
4 |
5 |
UC |
ノープラン |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
100% |
後先考えず全力で投球する |
2 |
3 |
4 |
5 |
C |
荒れ球 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
50% |
制球がダウンするが、球威、変化球の投球能力がアップする |
2 |
60% |
3 |
70% |
4 |
80% |
5 |
90% |
R |
エース |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
60% |
複数のステータスが上昇する |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
100% |
SR |
絶対的エース |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
60% |
複数のステータスが大きく上昇する |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
100% |
UR |
孤高のエース |
1打席 |
自分 |
先発登録 |
1 |
60% |
投球時に複数の投球能力が大きく上昇する |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
95% |
UC |
緊急レスキュー |
1打席 |
自分 |
中継ぎ登録 |
1 |
60% |
投球時に複数の投球能力が大きく上昇する |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
95% |
SR |
勝利の先導者 |
1打席 |
自分 |
セットアッパー登録 |
1 |
60% |
投球時に複数の投球能力が大きく上昇する |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
95% |
UC |
劇場型 |
1打席 |
自分 |
抑え登録 |
1 |
50% |
投球時に球威と変化が上昇するが、制球が下がる |
2 |
60% |
3 |
70% |
4 |
80% |
5 |
90% |
R |
守護神 |
1試合 |
自分チームの一部 |
この投手を抑えにしている |
1 |
60% |
自分以外の投手の投球能力が上昇する |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
100% |
SR |
炎の守護神 |
1試合 |
自分チームの一部 |
この投手を抑えにしている |
1 |
60% |
チームの全投手の投球能力が上昇する |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
100% |
C |
投球力向上 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
20% |
投球時にステータスがどれか一つ上昇する |
2 |
30% |
3 |
40% |
4 |
50% |
5 |
60% |
C |
打たれ強さ |
1打席 |
自分 |
安打を打たれた次の打者への投球時 |
1 |
30% |
投球能力が上昇する |
2 |
40% |
3 |
50% |
4 |
60% |
5 |
70% |
C |
リベンジ |
1打席 |
自分 |
その試合で一度打たれたバッターへの投球時 |
1 |
100% |
投球能力が上昇する |
2 |
3 |
4 |
5 |
C |
立ち上がり重視 |
1イニング |
自分 |
1イニング目に先発で登板した時 |
1 |
50% |
1イニングの間投手能力が上昇する |
2 |
? |
3 |
? |
4 |
? |
5 |
70% |
C |
先頭打者キラー |
1打席 |
自分 |
先頭打者への投球時 |
1 |
60% |
投球能力が上昇する |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
100% |
R |
秘書の分析 |
1打席 |
自分 |
各イニング第一打席 |
1 |
50% |
ベンチで次イニングの対戦打者を分析、第一打席を抑えやすくなる |
2 |
60% |
3 |
70% |
4 |
80% |
5 |
90% |
UC |
対クリーンナップ |
1打席 |
自分 |
クリーンナップ(3番、4番、5番)と対戦時 |
1 |
100% |
投球能力が上昇する |
2 |
3 |
4 |
5 |
UC |
真向勝負 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
40% |
奪三振しやすくなるが、長打リスクは上がる |
2 |
50% |
3 |
60% |
4 |
70% |
5 |
80% |
R |
ドクターK |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
40% |
バッターを三振させやすくなる |
2 |
50% |
3 |
60% |
4 |
70% |
5 |
80% |
UC |
左封じ |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
30% |
左打者に打たれにくくなる |
2 |
40% |
3 |
50% |
4 |
60% |
5 |
70% |
UC |
代打封じ |
1打席 |
自分 |
代打への投球時 |
1 |
40% |
投球能力が上昇する |
2 |
? |
3 |
? |
4 |
? |
5 |
80% |
UC |
満塁封じ |
1打席 |
自分 |
ランナー満塁の投球時 |
1 |
100% |
投球能力が上昇する |
2 |
3 |
4 |
5 |
UC |
逆境!! |
1打席 |
自分 |
得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 |
1 |
100% |
投球能力が上昇する |
2 |
3 |
4 |
5 |
UC |
ポーカーフェイス |
1打席 |
自分 |
得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 |
1 |
40% |
投球能力が上昇する |
2 |
50% |
3 |
60% |
4 |
70% |
5 |
80% |
R |
It's cool! |
1打席 |
自分 |
得点圏(2塁以上)にランナーがいる投球時 |
1 |
60% |
投球能力が大きく上昇する |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
100% |
C |
タフネス |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
50% |
体力が少し上昇する |
2 |
60% |
3 |
70% |
4 |
80% |
5 |
100% |
UC |
鉄腕 |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
100% |
疲れにくくなる |
2 |
3 |
4 |
5 |
C |
威圧投球 |
1打席 |
相手 |
投球時 |
1 |
20% |
打者の打撃能力を下げる |
2 |
30% |
3 |
40% |
4 |
50% |
5 |
60% |
R |
低めの投球 |
1打席 |
相手 |
投球時 |
1 |
50% |
相手打者の長打能力を大きく下げる |
2 |
60% |
3 |
70% |
4 |
80% |
5 |
100% |
R |
変則投球 |
1打席 |
相手 |
試合中、同じ打者相手の最初の打席 |
1 |
20% |
独特なタイミングの投球で打者を翻弄する |
2 |
40% |
3 |
60% |
4 |
80% |
5 |
90% |
UC |
心理戦のプロ |
1打席 |
相手 |
試合中、同じ打者相手の2打席目以降 |
1 |
20% |
先の打席の経験から、打者を打ち取りやすくなる |
2 |
40% |
3 |
60% |
4 |
80% |
5 |
90% |
C |
打たせて捕る |
1打席 |
自分 |
投球時 |
1 |
40% |
打たれてもアウトになりやすくなる |
2 |
50% |
3 |
60% |
4 |
70% |
5 |
80% |
UC |
バック好守 |
1打席 |
自分チーム全員 |
打球が飛んだ時 |
1 |
60% |
味方のファインプレー率が上がる |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
100% |
UC |
守備への信頼 |
1打席 |
自分チーム全員 |
投球時 |
1 |
─ |
守備が向上し、安心して投げることができる |
2 |
─ |
3 |
40% |
4 |
50% |
5 |
70% |
UC |
味方の援護 |
1イニング |
自分チーム全員 |
三者凡退にしたとき |
1 |
40% |
次イニングでチーム全員の打撃能力が上昇する |
2 |
50% |
3 |
60% |
4 |
70% |
5 |
80% |
C |
好リレー |
常時 |
自分チームの一部 |
投手交代時 |
1 |
40% |
次の投手の投球能力が上昇する |
2 |
50% |
3 |
60% |
4 |
70% |
5 |
80% |
UC |
緊迫勝負 |
1イニング |
自分 |
点差1点以内の終盤イニング開始時 |
1 |
40% |
投球能力が上昇する |
2 |
50% |
3 |
60% |
4 |
70% |
5 |
80% |
R |
あと一人 |
1打席 |
自分 |
あと一人アウトをとれば勝利する投球時 |
1 |
60% |
投球能力が上昇する |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
100% |
UC |
雑草魂 |
1打席 |
自分 |
コスト3以上高い打者に対しての投球時 |
1 |
100% |
投球能力が上昇する |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
努力の賜物 |
1打席 |
自分 |
選手をLv40以上に育てる |
1 |
80% |
努力が実り、投球能力が大きく上昇する |
2 |
85% |
3 |
90% |
4 |
95% |
5 |
100% |
C |
クイックモーション |
1打席 |
自分 |
ランナーが出塁している投球時 |
1 |
60% |
盗塁刺殺率を上げる |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
100% |
C |
牽制 |
1イニング |
相手 |
ランナーが出塁している投球時 |
1 |
60% |
ランナーの盗塁率を下げ、刺殺率もすこし上がる |
2 |
70% |
3 |
80% |
4 |
90% |
5 |
100% |