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捕捉キャラクター指定>DataBoss.lua

  • BossNum,BossTab
 捕捉するキャラクターデータ数と情報量です。
BossNum=1~:捕捉するキャラクター数
BossTab=4:(固定)

  • Boss
 捕捉するキャラクター情報です。
 { }でくくられている間に入れてください。
Boss={ "文字列" ,100001~,1or2,1~10,…}
引数1:捕捉した際にmessage.txtに吐き出す情報
引数2:捕捉したいキャラクターID
引数3:1=チェイス、2=その他(現在未使用)
引数4:捕捉の優先度


最終更新:2007年08月13日 01:18