AI全体の設定
★★★ ACT_TYPE (=0 or 1 or 2)
- AI起動時、ホムンクルスをアクティブで動かすかどうかを設定します。
- 「0」だと、ホムは無抵抗状態で生成されます。
- 「1」だと、ホムはアクティブ状態で生成されます。
- 「2」だと、ホムはノンアクティブ状態で生成されます。
※無抵抗状態:ホムケミとも攻撃されても反応しません
※アクティブ状態:ノンアクティブMobにも反応します
※ノンアクティブ状態:ホムケミが攻撃されると反応します
★★★ WAIT_RANGE (=1~14)
- 指定された範囲外に出た場合、範囲内に戻るように動きます。
★★☆ Autoexit (=0~3600)
- 「0」だと、何もしません。
- 「1」以上だと、寝落ちログアウトをするまでの時間を秒単位で設定します。
★☆☆ Packclock (=0.1~1)
- プログラム全体を何秒周期で実行するかを設定します。
※この数値を大きくすると、サーバーが重くラグが大きなときや回線が細い状況でも比較的安定して動作します。
※0.2以上の数値を与えると、通常のホムASPDよりも攻撃速度が遅くなる場合があります。
★☆☆ Actclock (=0.1~3)
- ホムAIが動作するために必要な情報を何秒周期でサーバーから取得するかを設定します。
※この数値を大きくすると、サーバーが重くラグが大きなときや回線が細い状況でも比較的安定して動作します。
※1以上の大きなの数値を与えると、画面内のキャラクターを認識しきれない状態となり、横殴り等の誤動作を起こす可能性が高まります。
最終更新:2008年01月03日 11:35