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ホムンクルスの策敵に関する設定

★★★ATK_PRIORITY1 (=0~2)

  • 誰を攻撃している敵を優先するかを設定します。
  • 「0」だと、ホムを攻撃してきた敵を優先します。
  • 「1」だと、ケミを攻撃してきた敵を優先します。
  • 「2」だと、攻撃してきた敵ですら優先しません。

★★★ATK_PRIORITY2 (=0~3)

  • 上の優先度に対して、ターゲット絞込みの条件を設定します。
  • 「0」だと、ホムに最も近い敵をターゲットにします。
  • 「1」だと、ケミに最も近い敵をターゲットにします。
  • 「2」だと、ステータスが最も高い敵をターゲットにします。
  • 「3」だと、ステータスが最も低い敵をターゲットにします。

★★☆CHOICE_STATUS (='b'~'C')

  • ターゲットを絞り込むためのステータスです。
  • 指定するステータスと記号の組み合わせは以下の通りです。
'b' -- Lv
'c' -- HP最大値
'd' -- 獲得BASE経験値
'e' -- 獲得JOB経験値
'h' -- 属性Lv
'q' -- ATK最小値
'r' -- ATK最大値
's' -- 乗算DEF
't' -- 減算DEF
'u' -- MATK最小値
'v' -- MATK最大値
'w' -- 乗算MDEF
'x' -- 減算MDEF
'y' -- 移動速度(1セル移動に掛かる時間[ms]通常/PC 150[ms])
'z' -- 攻撃速度
'A' -- 射程距離
'B' -- 必要HIT
'C' -- 必要FLEE
'j' -- /ルート(高いほうがルートMob)
'k' -- /リンク(高いほうがリンクMob)
'l' -- /アクティブ(高いほうがアクティブ)
'm' -- /詠唱反応(高いほうが詠唱反応)
'n' -- /位置固定(高いほうが固定Mob)
'o' -- /範囲攻撃(高いほうが範囲攻撃持ち)
'p' -- /遠距離攻撃(高いほうが遠距離攻撃)

★★☆OWNER_TARGET (=0 or 1)

  • 「0」だと、ケミの攻撃とは関係なくターゲットを探します。
  • 「1」だと、ケミが攻撃している敵を最優先のターゲットにします。

★★☆ACTIVE_PRIORITY (=0 or 1)

  • 「0」だと、アクティブモンスターとノンアクティブモンスターの区別をしません。
  • 「1」だと、アクティブモンスターを優先してターゲットにします。

★☆☆IDIOT_LV (=0~100)

  • 指定Lv以下の敵をターゲットにしません。
※全部の敵をターゲットにするときは「0」を設定します。

★☆☆PREDATOR_LV (=0~100)

  • 指定Lv以上の敵をターゲットにしません。
※全部の敵をターゲットにするときは「100」を設定します。


最終更新:2008年01月03日 17:00