**命令基本 ■命令名(命令 必要入力値) 【命令1】【命令2】【命令3】 ・命令は【】内のどれを使っても作動します ・数字は半角でも全角でも問題なく動きます ・命令と数字の間は半角スペース、全角スペース、半角コンマ、読点が利用可能。 ・「設定」となっているのは入力値がそのまま現在値となる ・「増減」となっているのは入力値を足し合わせる。 ■PC登録 → (iniset キャラ名 MAXHP MAXMP 所持金) ※自分のキャラクターのステータスを登録します。 ※例:iniset 柊蓮司 20 10 0 ■PL登録 → PC登録後(iniset キャラ名) ※既に登録されたキャラクターを自分と紐付けます。 ※これをする事で何らかの命令をする時、対象を指定しなければ自動的にこのキャラクターに対して命令が実行されます。 ※例:iniset 柊蓮司 →■登録キャラクター以外へ命令を実行する(@キャラクター名) ※命令にこれをつける事で、命令の対象を指定できる。 ※これの代わりにall(@は必要ない)と書くことで、登録されている全てのキャラクターに対して命令が実行される。 ※これを複数回組み込む事で複数対象への同時命令も可能。 ■HPの増減(HP 増減数値) ※HPを増減させます。最大HPを超える分は切り捨てられます。 ※数値は1(=+1)や-1などと言った絶対数の他、(MAXHPの)10%等も指定可能です。 ※%を指定する場合、増減値の端数を切り上げます。 ※例:HP -1 → 自分のキャラクターのHPを-1します。 ※例:HP +99 all → 全員のHPを99回復します。 ※例:HP -10 @柊蓮司 @アンゼロット → 柊蓮司とアンゼロットのHPが-10されます。 ■HPの現在値入力(HPSET 数値) ※HPの数値を増減ではなく直接書き換えたい時に使います。 ※例:HPSET 10 → 自分のキャラクターのHPが10になります。 ■MP(HPをMPと置き換えて下さい) ※HPと同じ事がMPにも可能です。命令のHPの部分をMPに書き換えて下さい。 ■お金の入力(HPをGと置き換えて下さい) ※所持金も同様です。HPやMPをGと書き換えて下さい。 ■最大値の入力(HPMAX,MPMAXに置き換えて下さい) ※HPやMPは最大値を設定できます。 ※HPMAX +10 → HPの最大値を+10する ※MPMAXSET 99 → MPの最大値を99に変更する ■ステータスの確認(ステ) ※「ステ」とうつと自分のキャラクターのステータスが表示されます。 ※「@キャラクター名」や「all」と組み合わせる事で他人のキャラクターや全員のステータスを表示できます。 ■状態(状態 内容 時間) ※キャラクターの状態異常等を入力できます。 ※後述の時間管理と併用する事で、残り時間も把握する事ができます。 ※時間管理を使わない場合、時間を省略しても問題ありません。その場合、時間が進むと状態が解除されます。 ※例:状態 毒 1日 → 1日の間毒が持続します。 ※時間の単位は「日」「時間」「分」「秒」、「d」「h」「m」「s」の他、「R」(SWのラウンド、1R=10秒)も使用可能です。 ■状態消去(状態消 消したい状態) ※その状態が消えます。残り時間等は考慮しません。 ※例:状態消 毒 ■状態初期化(状態初期化) ※そのキャラクターの状態が全て消えます。 ■キャラクター消去(#del キャラ名) ※登録したキャラクターが消去されます ※誤爆防止の為、他と少々記述が変わっています。 (@が必要ない他、#delだけ入力しても自分のキャラクターを消せません) ■時間(時間 1分 等) ※時間のステータスを上下させます。 ※巻き戻す事も可能です。 ※ただし、時間経過で解除された状態異常は、時間を巻き戻しても解除されたままです。 ※時間の単位は「日」「時間」「分」「秒」、「d」「h」「m」「s」の他、「R」(SWのラウンド、1R=10秒)も使用可能です。 ・時間set 1d00h00m00s などというコマンドも可能です。時間が設定されます。 ■キャラクターシート登録 ※SW2.0のキャラクターシートを登録する機能があります。 ※登録する事で「魔物知識判定」等入力する事で、判定値等をキャラクターシートを参照して判定してくれます。 ※現在登録機能をオミットしています。