アビリティ効果

「アビリティ効果」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

アビリティ効果 - (2010/08/01 (日) 11:38:28) のソース

各武装に備わっているパッシブスキルとその詳細です。
並びはステータス画面に準拠(抜けがあったら追加願います)

-各種装備効果

|効果名|詳細|
|攻撃力|+1につきダメージ1~2%程度の上昇|
|防御力||
|クリティカル率||
|溜め時間短縮|溜め攻撃の溜め時間+1につき1割減|
|ジャストガード||
|武器エネルギー回復|+1毎におよそ1割リロード時間減。効果は+5までしか発揮されないようだ。|
|ガード範囲|+1で正面180°、+2で360°全方位がガード可能になる|
|ガードブレイクカット|ガードの壊れにくさに影響。オートガードにも影響有り。|
|ブースト性能+-|1増減するごとに0.2~0.25秒ほどブースト時間が増減する(基本ブースト時間は約4秒)|
|ダッシュ性能|+1で一度だけ45度方向転換可能、+2で方向転換が自由になる&br()数値を上げると初速も上がる……気がします&br()+していくと空中で細かくダッシュが刻めなくなり、素早く長く移動する事が出来なくなるので注意|
|ステップ性能|ステップの移動距離が少しだけ伸びる。硬直などは変わらず。|
|ターン性能|高いと地上ターンのモーションが短くなる。&br()効果時間は変わらないので結果的に隙が少なくなり有利になる。|
|ジャンプ性能|+1毎に1.5~2キャラ分ぐらいジャンプ力があがる……のだが、+2までしか効果が発揮されない模様|
|二段ジャンプ|+1で二段ジャンプが可能になる。+2以上あげても特に目立った変化はない?。&br()ジャンプの高さは基本的に「ジャンプ性能」のほうに影響されるようだ。|
|グライディング|空中で×を長押しする事によって、落下が緩やかになる。|
|急上昇、急下降|R+×+↑or↓で、急上昇&急降下が可能になる。ブーストゲージを大きく消費する。|
|空中ダッシュ|空中ダッシュができるようになる。+2以上あげても特に目立った変化はなし?|
|ロック範囲|ロックオンが可能になる距離が増減する。±3程度ならさほど大勢に影響はない。|
|スピード|+1毎にSPDが大体10%ほどプラスされる模様&br()SPDが100でも上乗せされる&br()効果は+5までしか発揮されないようだ|
|空中ターン|空中で□×を同時に押すことによって、ターンが可能になる。|
|DEX|±1毎に3%表示DEXの値が変わる。(MAX100?)&br()攻撃力、攻撃速度に関係してる様子&br()通常時はほぼ誤差だが、連射武器、クリティカル、溜め、ライドレシオ時の爆発力に差が出やすい|
|CHA||
|LP+|レベル1毎にLPが3%アップする(アップ値の小数点以下切捨て)&br()最終計算結果が9999を超えた場合、9999になる。|
|LP-|レベル1毎にLPが2%ダウンする(ダウン値の小数点以下切り上げ)|
|SP+|SP+装備が少ないため未検証、どなたかお願いします|
|SP-|数値非表示で正確ではないが、-12で消費45のRAを使うとゲージを7割近く消費した。&br()このため、LV×2.5ほどSP限界値が下がる模様。|

※スピードに関しては独自検証ですので、「俺/私の検証結果と違うぞ!」という人はどんどん訂正してください
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。