|項目|説明| |LOVE|神姫との親密度です。LOVEが上がるほど、武装ランクとコスト上限が上がります。最大20。&br()→端的に言うとレベル。[[LOVE・COST・武装ランク]]| |武装ランク|装備できる武器のランクです。このランクが上がるほどより強力な武装を装備出来るようになります。最大5。| |LP|ライフポイントです。ダメージを受けると減り、0になると負けです。最大9999。アビリティによる上昇は制限なし。| |SPD|スピードです。数値が高いほど移動するスピードが上がります。最大100。アビリティによる上昇は制限なし。| |DEX|命中率です。数値が高いほど攻撃の命中精度(追尾性能)と、ロックオン距離が上がります。&br()最大100。アビリティによる上昇は制限なし。| |CHA|魅力です。数値が高いほどライドレシオゲージが上がりやすくなり、減りにくくなります。| |DEF|防御力です。数値が高いほど受けるダメージが減ります。最大999。アビリティによる上昇は制限なし。| |火器耐性|火器属性に対する耐性です。この数値が高いほど火器属性の攻撃に強くなります。| |光学耐性|光学属性に対する耐性です。この数値が高いほど光学属性の攻撃に強くなります。| |COST|この値を超えない範囲で、神姫の装備を自由に変更できます。(ただし武装ランクは無視できない) 最大900。| 「武装神姫BATTLE MASTERS」解説書参照 戦闘終了時のライドレシオゲージの量・ライドMAXになった回数に応じて経験値が入るため、 CHAを高くすると結果的に取得経験値が増えることにつながります。 *―各神姫能力値一覧表― 何も装備していないときの神姫固有のステータス値。 &color(red){Loveが上がっても変化しない。} 例:アーンヴァルMk.2型とマオチャオ型が同じ装備だった場合、LPは50の差が出る。 ただしアビリティの違いから、ストラーフ型の攻撃力のように基本ステータスを覆しているものもある。 |名前|LP|ATK|SPD|DEX|CHA|DEF|+アビリティ|-アビリティ| |[[ハウリン]]|450|45|4|2|40|40|ATK+1,LP+1|DEX-1| |[[マオチャオ]]|350|40|5|5|40|35|SPD+1,SP+1|DEF-1| |[[アーク]]|350|40|6|4|40|40|BST+1,SPD+1|SP-1| |[[イーダ]]|300|40|5|4|40|40|BST+1,SPD+1|LP-1| |[[ゼルノグラード]]|350|45|3|6|40|40|ATK+1,DEX+1|SPD-1| |[[アルトレーネ]]|400|40|4|4|40|50|DEF+1,LP+1|BST-1| |[[アルトアイネス]]|450|40|4|4|40|50|ATK+1,LP+1|SP-1| |[[アーンヴァルMk.2]]|400|45|4|7|40|45|SPD+1,DEX+1,SP+1|-| |[[ストラーフMk.2]]|400|35|4|6|40|40|ATK+1,DEF+1|-| |[[フブキ]]|400|40|4|4|40|40|DEX+1,SP+1|ATK-1| ※BST…ブースト性能 *各神姫ライドレシオMAX時の上昇能力 |名前|上昇能力| |[[ハウリン]]|防御力,スピード,ガードブレイクダメージ| |[[マオチャオ]]|攻撃力,武器エネルギー回復速度,スピード| |[[アーク]]|攻撃力,スピード,ガードブレイクダメージ| |[[イーダ]]|防御力,武器エネルギー回復速度,スピード| |[[ゼルノグラード]]|攻撃力,武器エネルギー回復速度,ガードブレイクダメージ| |[[アルトレーネ]]|攻撃力,防御力,ガードブレイクダメージ| |[[アルトアイネス]]|防御力,武器エネルギー回復速度,スピード| |[[アーンヴァルMk.2]]|防御力,武器エネルギー回復速度,スピード| |[[ストラーフMk.2]]|攻撃力,武器エネルギー回復速度,ガードブレイクダメージ| |[[フブキ]]|攻撃力,スピード,ガードブレイクダメージ|