戦闘

「戦闘」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

戦闘 - (2009/04/30 (木) 00:12:11) の編集履歴(バックアップ)


戦闘の流れ

ターン フェイズ ステップ タイミング
セットアップフェイズ ラウンド開始・フェイズ開始
フリータイミング①
既定の効果
フリータイミング②
フェイズ終了
第1ターン マイナーアクションフェイズ ターン開始
フリータイミング①
既定の効果
フリータイミング②
フェイズ終了
バトルフェイズ (能動側)メジャーアクションステップ フェイズ開始・ステップ開始
フリータイミング①
既定の効果
フリータイミング②
ステップ終了
(受動側)リアクションステップ ステップ開始
フリータイミング①
既定の効果
フリータイミング②
ステップ終了
(能動側)ダメージロールステップ ステップ開始
フリータイミング①
既定の効果
フリータイミング②
ステップ終了
(受動側)ダメージロールステップ ステップ開始
フリータイミング①
既定の効果
フリータイミング②
フェイズ終了・ステップ終了
ターンエンドフェイズ フェイズの開始
フリータイミング①
既定の効果
フリータイミング②
効果解決
効果終了・ターン終了
第2ターン
第3ターン
第4ターン
・・・
ラウンドエンドフェイズ フェイズの開始
既定の効果
効果解決
効果終了・ラウンド終了