《アタック》
攻撃を行う事ができる基本技能
判定 |
[命中] |
消費AP |
参照 |
コスト |
- |
セットコスト |
0 |
装備制限 |
- |
距離 |
- |
対象 |
- |
難易度 |
- |
前提 |
[自動取得] |
<メジャー>
対象に攻撃を行う事ができる。
距離、対象、消費APは装備している武器を参照のこと。
《アボイド》
攻撃に対して回避を行う事ができる基本技能
判定 |
[回避] |
消費AP |
2 |
コスト |
- |
セットコスト |
0 |
装備制限 |
- |
距離 |
- |
対象 |
- |
難易度 |
- |
前提 |
[自動取得] |
<リアクション>
あらゆる攻撃に対して回避を行う事ができる。
《ブロック》
攻撃を受け止める事ができる基本技能
判定 |
[防御] |
消費AP |
2 |
コスト |
- |
セットコスト |
0 |
装備制限 |
- |
距離 |
- |
対象 |
- |
難易度 |
- |
前提 |
[自動取得] |
<リアクション>
物理攻撃に対して防御を行う事ができる。
《プロテクト》
法術を受け止める事ができる基本技能
判定 |
[防護] |
消費AP |
2 |
コスト |
- |
セットコスト |
0 |
装備制限 |
- |
距離 |
- |
対象 |
- |
難易度 |
- |
前提 |
[自動取得] |
<リアクション>
法術攻撃に対して[防護]を行う事ができる。
《ムーヴ》
移動を行う事ができる基本技能
判定 |
- |
消費AP |
参照 |
コスト |
- |
セットコスト |
- |
装備制限 |
- |
距離 |
- |
対象 |
- |
難易度 |
- |
前提 |
[自動取得] |
<マイナー>
[任意のAP]を消費する。
[消費したAP]m移動する事ができる。
最終更新:2009年04月24日 22:49