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ナイト - (2007/07/01 (日) 23:25:12) のソース

*ナイト
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***ナイトの役割
主にタンカー(他のクラスの壁となったり、敵の攻撃のをひきつける)
キャンセレーション(以下キャンセ)からの立ち直りが早く、長時間同じ位置で耐えることができるため、門や橋での攻防での花形。
また、タワー制圧時は君主の道を確保するのも重要な役割。
戦況を見極め、静と動の判断力が要求される。
エボニ、槍で火力の補助をする。


<こんなナイトがHAwizを萎えさせるので気をつけよう>
・指示を無視して、ひたすら見える敵を切りに行くだけのナイト
・一人で前に出たあげく、ACP連打した後に飛ぶだけのナイト
・ひたすらCOIでチカチカするナイト

<wizやエルフから見て>
持ち場離れずに敵をひきつけることができるナイト→→→良質ナイト
持ち場はなれてすぐ切りに行くナイト→→→馬鹿ナイト

***推奨Lv
CON型45以上。(最低はCON40・非CON45以上か)

***持ってくる物
-ポット
BPは常時必須。キャンセの頻度で消費量は変わるが1時間30個以上は使う。
回復POTはCP以上推奨。赤Pやジュースで来ると白い目で見られます。
B-赤PはOP以上の回復量かつ安い為数が揃えば有用か。
門内ではPOT使い切る前に大抵飛びます。

秒間回復量
''古代CP''(110)>>''B-CP''(85)>''CP''(75)>''古代OP''(60)>''B-OP''(55)>''B-赤P''(50)>''OP''(45)>''古代赤P''(40)>''赤P''(30)>''ジュース''(25)

-装備
''武器''
命中でツルギか、武器損傷に強いA-S。
+6以上の弓もあると良い。
槍は評価が分かれる。攻めの門詰め時に2マス地点で道を塞ぐ事が多いから。
きちんと前に詰めれるなら、攻めでも槍はとても有用。
''防具''
キャンセの確率化以降はMR装備が基本だが、両立が難しい場合は、キャンセは食らうものと割り切ってAC装備にするのもあり。
STRの調整はダメージより命中と重量を重視。
共に上がらなければオークアミュが良いか。
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