cardxyz @ ウィキ内検索 / 「シエル」で検索した結果

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  • シエル
    シエル 効果キャラクター HP2 AP1 DP3  コストなし 種族 技術者 フィールド上の種族「機械」を選択して詠唱1する。 選択した「機械」のHPを全回復する。 出典 ロックマンゼロシリーズ
  • キャラクター
    ...リー・ベルモンド シエル 支援部隊 四季映姫・ヤマザナドゥ 四十雀音羽 祇条 深月 実験型牙城突撃戦車Mk.1アークエンジェル 実験型牙城突撃戦車Mk.2ブラッククロムウェル 実験型牙城突撃戦車Mk.3マチルダセンチュリオン 実験型牙城突撃戦車Mk.4クルセーダーテトラーク 疾風の狙撃者 慈悲深き主君 レミリア 弱肉体斉藤 社長 シャッフルマシン シャドウデーモン 射命丸 文 蚩尤 重装備者 十二戦士 アクエリアス 十二戦士 アリエス 十二戦士 カプリコーン 十二戦士 キャンサー 十二戦士 サジタリウス 十二戦士 ジェミニ 十二戦士 スコーピオン 十二戦士 タウラス 十二戦士 バルゴ 十二戦士 ピスケス 十二戦士 ライブラ 十二戦士 レオ 終末の魔導士 エトムート 収斂の騎士 祝福の女神 テラ シュシュ 集約の騎士...
  • ダークエルフ
    ダークエルフ HP1 AP1 DP2 MP3 維持コスト無し 種族 エルフ このカードがバトルを宣言した時、無条件で1ダメージを与える。 その後、バトルを強制終了させる。 暗黒の面に堕ちたエルフ。 補助的な魔法を好むエルフに対して、攻撃系の魔法を好む。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃 強制ダメージ効果を含むエルフカード。 ダメージ効果が中々優秀で、久瀬などの高ステータスカードにもダメージが与えられる。 上記のように相手キャラクター専用の狙撃のような運用が可能だが、アタックは行われていると判断される。 即ち、攻撃反応型のカウンター効果は普通に受ける。 DP2だが、HPの関係上スリープ一撃破壊は普通にあるだろう。 MPの面から魔法キャラクターとして使っても良いかもしれない。
  • エルフの剣士
    エルフの剣士 HP2 AP2 DP2 MP2   維持コスト N1 種族 エルフ+剣士 召喚された時に自分LPは+1される。 出典 オリジナル
  • エルベティエ
    エルベティエ 効果キャラクター HP3 AP3 DP2 MP4  維持コスト N1 種族 魔物 このカードが受けるダメージは全て-1される。 出典 もんむす・くえすと!
  • 館の吸魔獣 ギエル
    館の吸魔獣 ギエル 効果キャラクター HP2 AP2 DP2 MP2  維持コストN1 種族 吸魔獣 「ヴァンパイアハウス」が展開されている時、1ターンに1度自分フィールド上の「吸血鬼」カードを破壊出来る。 この効果を発動したとき、このカードに「吸魔トークン」を1つ置く。 出典 オリジナル
  • 癒天使ラビエル
    癒天使ラビエル 効果キャラクター HP1 AP1 DP1  コスト無し 種族 天使 このカードの召喚成功時、自分LPを+1する。 「天界の聖域」が展開されている場合自分LPを更に+1する。 出典 オリジナル
  • 大天使ガブリエル
    大天使ガブリエル 効果キャラクター HP2 AP3 DP3 MP2  召喚コストN5 種族 天使 このカードの召喚成功時、デッキの上から3枚を捲る。 その中に「天界の聖域」がある場合、 コストを無視して展開してよい。 「天界の聖域」以外のカードはデッキに戻してシャッフルする。 出典 オリジナル
  • アルマエルマ
    アルマエルマ 効果キャラクター HP3 AP3 DP2 MP4  召喚コストN3T2L2C1 維持コストN2 種族 魔物 このカードの行動数は3である。 このカードがアタックを受けるとき、サイコロを振って奇数の目ならそのアタックを無効化する。 3の目が出た場合、アタックを無効化するのと同時にアタック宣言キャラに1ダメージ与える。 出典 もんむす・くえすと! 素の行動数が3でありながら、アタッカーとしてのステータスも満たしている魔物の強力キャラクター その効果から、相手フィールド上にキャラクターがいない場合は9ダメージもの直接攻撃を成し遂げるフィニッシャークラスに化ける事も。 故に相手フィールドを掃除出来るような高APキャラクターとの相性が抜群。 勿論、単体で使用した場合でも2アタック目で相手のキャラクターを一掃し、3アタック目で直接攻撃という事態も十分にありえる。 ...
  • 希望の戦士 エルブニル
    希望の戦士 エルブニル 効果キャラクター HP2 AP2 DP2 維持コストN1 種族 戦士 このカードはAP5以上のカードからアタックによるダメージを受けない。 このカードがAP4以上のキャラクターとバトルする時、バトルの代わりに相手に1ダメージ与えることが出来る。 出典  オリジナル
  • 第五章「前」 エルフ編 王都
    第5章「前」 エルフ編 王都 ここは次元と次元の間、空間の狭間だった。 カイルはそこを移動していた。 やっぱりここは居心地が良くない。 そんなことを感じていると、出口が近づいてきた。 それから出て見えたものは壁のような物に囲まれた街、というよりは都市に 近かった。そして、その中心にとんがり屋根がたくさんついている建物があった。 「ここ…か。」 カイルは呟いた。 カイルの感想は“不思議”だった。 中世ヨーロッパのお城やその城下町という雰囲気なのだが、 それを知らないカイルには形容する言葉がなかった。 「はい、王都コンセンテス・デイ。」 シュシュが言った。カイルのつぶやきに答えたようだ。 「ここで修行するんさぁ!!」 大地もいった。ついさっき、大地は家族と別れてここに来たというのに元気そうだ。 「よし、行こう!」 そう言ってカイルは行こうとしたのだが...
  • 火金符「セントエルモピラー」
    火金符「セントエルモピラー」 スペルカード コスト L3 使用者 パチュリー・ノーレッジ セメタリーからカード名の最初に火符、金符と名の付いたカードをそれぞれ1枚除外する事で効果発動。 相手フィールド全体に火か金属性での2ダメージを与える。 出典 東方project
  • 水&木符「ウォーターエルフ」
    水&木符「ウォーターエルフ」 スペルカード コスト N4 使用者 パチュリー・ノーレッジ このカードはセメタリーに水符、木符と名のついたカードがそれぞれ一枚以上存在しなければ発動できない。 自分フィールド上のキャラクターのHPを3追加するか、自分LPを5回復する。 大量回復効果を保有したパチュリー・ノーレッジの合成スペルカード。 今回の素材は「水符」「木符」と割かし利用しやすい二種類である。 効果自体はエリクサー+αのような感じである。 単純な効果量だけで言うとエリクサー2枚の方が圧倒的に上。 ただHP3追加というのは地味に大きい。 是非ともアタッカーに使いたい。
  • 流出「未知の結末を見る(アクタ・エスト・ファーブラ)」
    * 流出「未知の結末を見る(アクタ・エスト・ファーブラ)」 コスト N1 スペルカード 使用者 カール・クラフト=メルクリウス このデュエルで相手プレイヤーに敗北した場合、敗北した結果を無かったことにし このカードを抜いて再度デュエルを開始しても良い。 このカードを抜く事でデッキの枚数が40枚未満になっても問題無くデュエル可能である。
  • バックストーリー
    バックストーリー 著 ナイトメア氏 序章   プロローグ 第一章  コロボックル編 第二章  シルフ編 第二章外伝 空に光る星を 第三章  ドワーフ編 第四章  始まりの終り そして・・・ 後書き1 第五章「前」  エルフ編 王都 「後」  エルフの王と姫 第六章 修行編 3on3 第七章 修行編 つかんだもの 第八章 修行編 新しいものを手に 第九章 遺跡と謎と海 第九章外伝 少女と謎と少年たち 第十章 新しい気持ちで 第十一章 戦士達の始まり 第十二章 戦士達の苦悩 第十二章外伝 それぞれの思い 第十三章 討伐作戦 第十四章  The Mad Warrior 第十五章  The Mad Warrior② 第...
  • 種族一覧
    種族 種族の詳しい解説は種族のページをどうぞなのです 現在の種族一覧。(2017/5/30) 種族 総枚数 XYZ 1枚 悪魔 7枚 暗殺忍者 8枚 アンデッド 20枚 イカ 1枚 インキュベーター 1枚 エルクゥ 1枚 エルフ 5枚 閻魔様 1枚 王様 1枚 鬼 6枚 陰陽師 3枚 科学 1枚 学者 1枚 格闘家 6枚 風 3枚 河童 1枚 ガチホモ 1枚 神(種族) 19枚 鴉 1枚 ガンナー 3枚 艦娘 5枚 機械 11枚 鬼械神 2枚 機械戦士 17枚 騎士 1枚 技術者 1枚 狐 1枚 吸血鬼 19枚 救世主 1枚 吸魔獣 2枚 教師 2枚 恐竜 1枚 具現 1枚 駆逐艦 4枚 クレリック 1枚 軍人 7枚 月人 3枚 剣士 17枚 氷 1枚 コロボックル 2枚 さとり 3枚 死神 1枚 邪神 2枚 社長 1枚 少女 6枚 植物 2枚 シルフ 1枚 信者 1枚...
  • シュシュ
    シュシュ 癒しの涙 HP2 AP2 DP2 MP3 種族 エルフ このカードが攻撃対象になったときにサイコロを振る。 2.4.6の時、ダメージは受けない。 このカードが召喚されたときに、このカードを除く自キャラのHPを1追加する。 コロボックルの世界に落ちてきたエルフの少女。 優秀な反射神経を持つ。 カイルが度々無茶をするので少々心配している。 藍色の瞳を持つ。 出典 オリジナル 黒騎士のステータスを下げ回復効果を追加したような感じ。 回避性は原作の通りで、2分の1の確率で回避できる。 戦闘を求めるなら黒騎士、マジックなどを使いたいならシュシュを選択するといいだろうか。 カイルも存在し、タッグカードとしてカイル&シュシュも存在する。 狙ってみると良いだろう。
  • キャラクター2
    ダークアイ ダークエルフ ダークネクロマンサー ターミネイター 大銀河超一郎 大十字九郎 大地 大天使ガブリエル 田井中 律 退魔士久瀬 退魔士頼光 大魔導士マーリン たいやき屋のおやぢ 太陽神アポロン 第六天波旬 高槻 高嶺清麿 多々良小傘 立華 奏 伊達 スバル 堕天使ルシファー たまも 弾丸爆華散ドーン 弾幕の使い手 小さな百鬼夜行 伊吹萃香 橙 チグリス チルノ 超宇宙的存在 月島 拓也 月島瑠璃子 月宮あゆ 土喰い巨獣 超勇者スピアード 土御門元春 ティオ DIO ティラノザウルス テッド デモンベイン デュース デュフォー デュミナスの賢者 ルーディ 天空神ディオーネ 天恵の占い師 アイギナ 伝説の革命家 天魔・宿儺 天魔・夜刀 ドーン 闘神久瀬 当真大河 トキ 朱鷺戸沙耶 ...
  • 種族
    種族 キャラクターが持っている特殊な仲間分けの基準。 特定の種族限定のサポートカード、スペルカードがある。 三大種族は生徒、戦士、魔法使い エラーカードとして、種族が明記されていないカードがあるが、それはカード制作者の修正待ち。 明らかにもう増えないであろう種族があるが、それもご愛嬌。 基本的に種族追加は自由なXYZであるが故に種族はこれからも増えていきそうな雰囲気。 現在、どの種族にも大体サポートとなるのは援軍。が、1枚しか存在しない種族にはあまり役に立たなそう。 現在の種族一覧。(2017/5/30) 種族 総枚数 XYZ 1枚 悪魔 7枚 暗殺忍者 8枚 アンデッド 20枚 イカ 1枚 インキュベーター 1枚 エルクゥ 1枚 エルフ 5枚 閻魔様 1枚 王様 1枚 鬼 6枚 陰陽師 3枚 科学 1枚 学者 1枚 格闘家 6枚 風 3枚 河童 1枚 ガチホモ 1枚 ...
  • ヒロイズム
    * ヒロイズム コスト N2L2 スペルカード 使用者 大銀河超一郎 使用者は以下の効果を得る。 使用者が相手プレイヤーに3回アタックした場合このデュエルに勝利する。
  • 柳川裕也
    柳川裕也 効果キャラクター HP5 AP6 DP3 召喚コストN4L4維持コストN1    種族、鬼、エルクゥ 相手キャラクターカードを倒すたびにAPを+1する。 出典 痕
  • 柏木千鶴
    柏木千鶴 効果キャラクター HP2 AP4 DP3 召喚コストN2L1維持コストN2     種族、鬼、エルクゥ このカードの行動数は2である。 風属性によるダメージを1に軽減する。 このカードがバトルする時、行動数を-1する事で バトルで受けるダメージを0にする。 出典 痕
  • 初期デッキA
    キャラクター  22枚 エルフの剣士 ×2 霧雨 魔理沙 ×2 黒騎士 ×2 魂魄 妖夢 ×2 支援部隊 ×2 疾風の狙撃者 ×2 スピアード ×2 土喰い巨獣 ×2 隼の剣士 ×2 ブレイズ・クロー ×2 古河 渚 ×2 サポート  16枚 エナジーライト ×1 エマージェンシタイフーン ×2 オファー・ノード ×1 クレイジーボム ×2 弧状の稲妻 ×1 地震 ×1 銃撃戦 ×1 狙撃 ×3 ノードブレイク ×2 パワーポイント ×2 カウンター 5枚 リフレクトミラー ×2 幸福の提供者 ×3 スペル 4枚 銃符「ミラージュスナイパー」 速剣「音速剣」 速符「二段切り」 速符「ハヤブサ斬り」 マジック 3枚 ヒートウェポン ×2 ラピッドストリーム ×1
  • 第四章
    第4章 少年が目を開けるとそこは大地の家のベットの上だった。 横にはシュシュがいて、目をひらいて驚いている。 だが、その驚きは喜びが混じっているようだ。 そして、シュシュは少年の名をよんだ。 「カイルさん!めっ、目が覚めたんですね!?良かった~。」 シュシュは安堵のため息をついた。 カイルと呼ばれた少年は一瞬、記憶が繋がらず混乱したようだ。 「カイルさん、あのときからずっと目を覚まさなかったし熱もでたりで…、みんな心配していたんですよ。」 シュシュにそう言われやっと記憶が繋がる。 「そうだ…、あのとき……」 カイルはXYZの三神将を名乗る武士と戦っていた。 迫り来る斬撃にあと数分耐え抜けばカイルの勝ちだった。 剣を打ち合う音が響いていた。 武士には何故カイルがここまで耐えるのか解せなかった。 こやつは先に二回も限界発動をしてるはず…。 どこにこのよ...
  • 不意打ち
    不意打ち 装備コスト N1 維持コスト なし 装備条件 AP1のキャラクター 装備者がバトルを行った時、戦闘前に相手に1ダメージを与える事が出来る。 更新者 鴉乃 どんな相手にもダメージを与える事が出来るアビリティカード。 与えられるダメージは1だけなので心許ない。 しかも、この効果発動後は普通にバトルが行われてしまうので仕留めなければ次の瞬間に破壊されてしまう。 よってダークエルフのような使い方は期待できない。
  • 魔人結界
    魔人結界 装備コスト N2 維持コスト なし 装備条件 なし ノードを4つ払う毎にこのカードにカウンターを一つ置く。 装備者はこのカウンター一つに付きDPとHPを+1する。 鬼の称号に対して防御に徹したカード。 HPも追加されるのが非常に美味しく、極めればまた最強の守護者になるだろう。 ユグドラシルや集約の騎士を強化すれば守護神レベル。 古河 渚と並べれば殆ど不死の布陣に。 ダークエルフと並べればキャラクターを次々と破壊できる。 藤林 杏と並べればバーン。 色々と使い道は多い。
  • 第一章
    第一章 コロボックル編 RPGみたいな空間 空にあいた穴を見て騒ぐコロボックル達。 「空に穴があいてるよー。」 「ホントだー。」 「なんだろねー。」 「ザワザワザワ」 ざわめくコロボックル達の中に少年のコロボックルがいた。 彼の名は、カイル・ウェザーライト。一応、バックストーリー の主人公・・・・である。 物語はここから始まる。 「ちょっと散歩してくる。」 祖母にそういって家を出た。カイルは今、人間の年齢に例えると10歳くらいの少年である。 明るい一本気な少年だ。しかし、カイルには、両親がいない。二人ともカイルが幼いころに死んでしまった。カイルは散歩が好きだ。だから、この日も外にいた。村はずれの湖で空にあいた穴をみていた時だった。 穴から黒いものが落ちてきた。だんだん大きくなってきた。 「なんだぁ、あれ?」 カイルがそう思っているのもつかの間、物...
  • アイス
    アイス 相手に1ターンに1ダメージ与えられる HP2 AP1 DP2 種族 氷 バーン効果を持った氷の効果キャラクターカード。 確実にダメージを与えられるが、打たれ弱いのでサポートキャラクターのような運用になる。 行動数消費をしない上に相手プレイヤー、キャラクターの両方を対象にとれるので ダークエルフや氷上の精霊の上位互換として扱える。 が、打たれ強さでは氷上の精霊に若干の軍配が上がる。 また、上記カードに比べてMPが無いという特徴もある。 そもそもマジックの詠唱をするならこのカードより別のカードを指定すると思うので大したデメリットでも無いのだが。 この手のカードの宿命か、アタッカーのアタック1発で沈んでしまう可能性がかなり大きい。
  • 第二章
    第二章シルフ編 何処かの空間 「ふふふ。そろそろ宝器所有者がこの世界の私に会いに来るでしょう。」 「うわああぁぁ。」 空間の狭間でカイルは、叫んでいた。 「■*▽▽▽§」 エルフ語なのかシュシュも何か叫んでいた。 しばらくその調子でいると、突然目の前が真っ白になり、視界が開けてきた。 周りが暗かった。夜なのだろうか。 しかし、足の触から草原にいるらしい。 「ふうー、やっとついた。」 「着きましたね、カイルさん。」 テレパシーでシュシュが話しかけてきた。 「ああ。後、結局敬語なんだね。」 「すいません、カイルさん。エルフは基本的に敬語で話すんです。」 「そうだったんだ・・。ごめん、それが一番楽な話し方だったんだ。 でも、これからどうする?ここの世界夜みたいだし。」 「仕方ありません。今日は、ここで野宿しましょう。」 「え?」 カイルがそう思ってい...
  • カイル&シュシュ
    カイル&シュシュ 「おれが時間をかせぐ!その間に逃げるんだ!!」 「いいえ!私もともに闘います!!」  HP3 AP3 DP3 MP3 維持コストN1 種族コロボックル&エルフ 自フィールド上または手札から 「カイル」と「シュシュ」をセメタリーに送った時のみ 召喚できる。 このカードは二回攻撃ができる。 1ターンに一度自キャラのHPか自ライフを1回復してよい。 このカードがセメタリーに送られた時、「カイル」 または「シュシュ」を手札に戻してよい。 セリフから分かる通り第二章の二人である。 「カイルの無茶」・「シュシュの心配」初回版である。 カイルとシュシュのタッグ 他のタッグカードでもそうであるように3枚のカードが 必要であるが、ステータスALL3で、二回攻撃も持っ ているので、効果は強力である。
  • 一週間少女
    一週間少女 数多くのスペルカードのバリエーションを持つパチュリー・ノーレッジを中心に構成するスペカデッキ。 魔力も十分に高い彼女なので、マジックカードも十分に採用圏内である。 このデッキの理想は、自分のフィールドに2枚のパチュリーが並んで1ターンに2枚ずつスペカを消費する事である。 大量にスペカを発動したら、最後は火水木金土符「賢者の石」の力押しで倒してしまおう。 サンプルレシピ キャラクター パチュリー・ノーレッジ×3 霧雨 魔理沙×2 フランドール・スカーレット×1 ユグドラシル×1 魂魄 妖夢×1 サポート 動かない大図書館×2 チェンジ×2 スペルリサイクル×2 ダブルスペル×1 カウンター リフレクトミラー×1 シールド×2 スペル 日符「ロイヤルフレア」 月符「サイレントセレナ」 火符「アグニシャイン」 火符「アグニシャイン上級」 火...
  • ゲームの進め方
    ゲームの進め方 デュエルはお互いに20、若しくは25のLPを所持してスタートします。 現在では25が基本となっているようです。 対戦中に先に相手LPを0にしたとき、相手がデッキからカードをドロー出来なくなり尚且つ相手フィールドにキャラクターが存在しなくなった時に勝利が確定します。 お互いのLPが同時に無くなった時には、引き分けとなります。 また、勝負開始時に手札にキャラクターカードが1枚も存在しないとき、手札を相手に公開することで1度だけカードの引き直しをすることが出来ます。 ただし、引き直しを行った時はゲーム開始時の手札を4枚にしなくてはなりません。 つまり、引き直した時は戻したカード枚数より1枚少なくデッキからカードをドローする必要があります。
  • 憤慨の姫 シュシュ
    憤慨の姫 シュシュ 「カイルさんのばか!」 効果キャラクター    維持コスト N2 HP2 AP2 DP2 MP3 種族 エルフ このカードは「シュシュ」として扱う。 このキャラが攻撃を受けた時、さいころを振る。 出た目が偶数ならダメージは受けない。 奇数の時、攻撃してきた相手キャラに1ダメージを与える。 出典  オリジナル(BS第5章) 若干ネタが入り気味のカード。 通常のシュシュから回復効果をとってバーン効果をとっつけてみた。 100%の確率で攻撃無効か相手キャラに1ダメージになる。 ちょっと強くしすぎた感がいなめない。 このカードのシュシュがバーンをするのは、 もう八つ当たりいがいの何物でもない。他のキャラからしたら、いい迷惑だ。 正直なところ維持コストがN2で足りているか不明なところである。 ネタカードなので禁止・制限にいれてもらってもOKです(笑)
  • 「後」
    第5章「後」 エルフの王と姫 カイルは戦っていた。 シュシュも大地も倒れ、戦えるのは自分しかいない。 しかし、自分の力が足りず、倒されてしまう―――。 ―――カイルは目を開けた。 シュシュが言っていた「はしらどけい」がボーン、ボーンという 規則的な音を出している。 ……夢か。 何と戦っていたかは覚えていない。 ただ、みんなを守り切れなかったことが、鮮明に記憶に残っている。 カイルはベット――昨晩、カイルと大地に一人ずつ寝室として部屋が あてがわれたのだが、カイルにとってはかなり大きかった――から 起きあがる。 まだ、日が昇っていないにも関わらず、城内は騒がしかった。 カイルは昨晩シュシュに言われた通り昨日の部屋にむかう。 「カイルさん、明日この柱時計の針が6を指したら、 起きていただけませんか?」 シュシュはカイルが部屋に入る前にそう言...
  • 金&水符「マーキュリポイズン」
    金&水符「マーキュリポイズン」(永続) コスト 毎ターンN1かL1 使用者 パチュリー・ノーレッジ セメタリーからカード名の最初に金符、水符と名の付いたカードをそれぞれ1枚除外する事で効果発動。 このカードが存在する限り、自分メンテナンスフェイズ時に相手ライフに1のダメージを与える。 永続的なバーン効果を含んだパチュリー初の永続スペルにして合成スペル。 合成スペルの発動条件は常に決められたカードをセメタリーから除外、なので今までにどれだけ基本スペルをセメタリーに送ったかが試される。 「カード名の最初に~」というテキストは合成スペルを除外するのを防ぐため。 要するに 水&木符「ウォーターエルフ」を木符としてのコストにはできませんよって事。 コストが安価な面もあって、このカードを守り抜く事はさほど難しい事でない。 塵も積もれば、とやらでこのカードを長...
  • 青眼の光龍
    青眼の光龍 HP3 AP5 DP3  召喚コスト なし 種族 ドラゴン このカードは自分フィールド上の「青眼の究極龍」をセメタリーに送った時のみ召喚可能。 1ターンに1度、相手の発動したサポート・カウンター・マジックカードの効果を無効にする事が出来る。 出典  遊戯王シリーズ 更新者 鴉乃 一連のブルーアイズシリーズの最終形態。 ただでさえ尋常で無く召喚難易度の高い青眼の究極龍をコストに召喚するのだからその召喚難易度はXYZ屈指。 専用のサポートを用意しないと西行寺 幽々子の亡舞「生者必滅の理 -魔境-」よりも難しいだろう。 効果は相手のカード無効化。 1ターンに1度なので乱用は出来ないが、相手ターンを凌ぐのには十分。 無効化できる範囲は意外に広く、ダークエルフのようなキャラクターがバーン効果を持っている場合とスペルカード以外ではまずダメージは受けない。 ...
  • 第六章
    第6章 3on3 カイルとシュシュが朝の部屋の前まで戻ると中から大地とエイリーの声が 声がした。 「え~と…、要するにシュシュの姐さんがずばーんと進化 するってことさ?」 「まぁ、平たく言えばそうなりますね……、あ!シュシュ様、 お帰りなさいませ。」 二人は入ってきたカイル達に気づいたようだ。 「ただいま、エイリー。」 とシュシュが言った。 「おお!ホントに髪の毛がのびてるさ!なんか、すごいんさ!?」 どうやら、自分たちがお墓参りに行っている間に目が覚めた大地は、 エイリーさんから一通りのことは聞いたようだ。 朝の自分のほど驚いていない。 そうしていると、扉が開きシュシュの母――ソフィアが入ってきた。 「シュシュ、そろそろよろしいかしら?」 カイルはソフィアの「よろしいかしら?」には父親のことも含まれている のではないのかと思ったが、口には出さなかった。...
  • スペル2
    ナゾナゾ博士 バーサーカー(ZERO) ハインリッヒ 博麗 霊夢 パチュリー・ノーレッジ バドール パルコ・フォルゴレ バルバトス 蛮神ガルーダ 蛮神タイタン ハンス・ウルリッヒ・ルーデル 範馬勇次郎 比那名居 天子 藤原 妹紅 舞台装置の魔女・Walpurgisnacht フランドール・スカーレット フロン 蓬莱山輝夜 ホチキス ボマー 紅 美鈴 魔貴族カオスクイーン 魔貴族ノヴァ 魔貴族ムーンライト 魔貴族ロイヤルデューク 魔将軍スリーダイヤモンド 魔法剣士 セシル みずか 水橋 パルスィ 南森 源頼光 村田 メルラン・プリズムリバー 八雲 紫 洩矢 諏訪子 矢部野ピコ麻呂 幽霊楽団 ユグドラシル 弓師ジェニス リィエン 流星魔術師 アリア 流星魔術師 ルーク リリカ・プリズムリバー ルナサ・プリズムリバー ルーミア 鈴仙・優曇華院・イナバ レミリア・スカーレット 渡辺綱 FMA ビリ...
  • 第五章「前」
    第5章「前」 エルフ編 王都 ここは次元と次元の間、空間の狭間だった。 カイルはそこを移動していた。 やっぱりここは居心地が良くない。 そんなことを感じていると、出口が近づいてきた。 それから出て見えたものは壁のような物に囲まれた街、というよりは都市に 近かった。そして、その中心にとんがり屋根がたくさんついている建物があった。 「ここ…か。」 カイルは呟いた。 カイルの感想は“不思議”だった。 中世ヨーロッパのお城やその城下町という雰囲気なのだが、 それを知らないカイルには形容する言葉がなかった。 「はい、王都コンセンテス・デイ。」 シュシュが言った。カイルのつぶやきに答えたようだ。 「ここで修行するんさぁ!!」 大地もいった。ついさっき、大地は家族と別れてここに来たというのに元気そうだ。 「よし、行こう!」 そう言ってカイルは行こうとしたのだが...
  • 第十一章
    第十一章 戦士達の始まり カイルたちは廃墟にいた。 廃墟であるのだが、壊されたのはつい最近のようだ。 三十分ほど前にこの空間にきたのだが、来てすぐにこの建物に目がいったのだった。 「これ……、どうなってるんさ…?」 柄の長い斧を持った少年――大地が少し緊張した口調で言う。 「見る限り人為的に壊されたようですけど……」 シュシュが何か考えるように口に手を当てた。 その顔は職人が作った精緻な人形のごとく端正であり、 眉をひそめた表情であっても見るものを見とれさせる魅力があった。 「ひょっとして……、これもXYZがやったのかな……?」 カイルはつぶやく。 「刈りにだとしたら…、どうしますか?カイル」 シュシュは答えは分かってる、という口調で聞いてきた。 「どうするも、何もXYZが絡んでるならおれ達がやるのは一つだよ!」 カイルは自身のある種決意ともいえるそ...
  • 第十二章外伝
    第十二章外伝 それぞれの思い 「とりあえず、今日はもう寝たほうが良いだろう」 ファルコのその言葉でカイル達には部屋があてがわれた。 といってもエルフの世界のようなものではなく、もっと簡易的なものだった。 それに部屋も一人ではなく、カイルと大地で一部屋、シュシュが一部屋と言われた。 カイルとしては、エルフの世界のものよりもこちらの方が自分の世界のものに 近い気がしたし、1人よりも2人のほうがにぎやかで良いと思っていた。 カイルも大地ももう寝ようと思い、蝋燭を消そうとした。 が、その時部屋のドアがコンコンと音を立てた。 カイルはドア――これも極めて簡易的で簡単に取り付けてあっただけだ――の方を 見る。すると、 「あ、あの……カイル…?」 シュシュの声だった。いつもの彼女とは違い、なんとなく頼りなさげで、 心なしか声を震えていた気がする。 「?シュシュ?どう...
  • キャラクター3
    マーメイドウィザード マーメイドウォリアー マーメイドクラフター マーメイドサモナー マーメイドファイター マーメイドランサー 魔貴族カオスクイーン 魔貴族グレートデーモン 魔貴族サンシャイン 魔貴族ジーメンス 魔貴族ゾディアック 魔貴族ノヴァ 魔貴族ムーンライト 魔貴族ライトニングバロン 魔貴族レイシオン 魔貴族ロイヤルデューク 魔剣士 ウェンディ 魔剣のナハト 魔将軍 魔将軍スリーダイヤモンド マスク・ザ・斉藤 マスター・オブ・ソード マスターテリオン 松岡修造 祀られる風の人間 東風谷早苗 マディション 間桐雁夜 魔道師ラルフ 魔法剣士 サーシャ 魔法剣士 セシル 魔法司書 テトラ 魔法少女 暁美ほむら 魔法少女 鹿目まどか 魔法少女 佐倉杏子 魔法少女 巴マミ 魔法少女 美樹さやか 魔法戦士 幻の木乃伊男 ...
  • 第八章
    第8章 新しいものを手に 落ちていく赤い太陽は一日の終わりを告げていた。 「あらら~、今日も寝てるじゃない♪」 ソフィアは昨日と同じようなことをいう。 が、昨日と違うことは、 「あれ、今日は大地君まで寝てるの?」 家臣である三兄妹はそんな状況に既視感を覚えながらも、 この食卓に暖かみを感じていた。 シュシュの父である先王――マエストがXYZに殺されてからは、 以前とは明らかに違う雰囲気にエルフの国は陥ってしまったのだ。 コンストレィション兄妹の長男、リブラは明日の午後あたり、 と思う。 カイルは予想以上の仕上がりを見せているし、他の2人の様子を聞くかぎりは かなりいいようだ。 それならば、修行を早めに切り上げてXYZの知識を三人に与えておいたほうが いい、それは兄妹の中で一致した意見だった。 「シュシュ~、起きて~。シュシュ~!」 ソフィアが寝て...
  • 世界設定 王都ルエン編
    世界設定 王都ルエン編 「次に帰る時にはもっと強く……大切な人を何からも護れる盾になってみせますから」 己の剣に信念を込めて彼女は王城を後にする。 凛とした姿に揺らぎは無い。 彼女は目的の為に決意を固める。 今後も大切な人を危険や謀略から守るために。 “未来の王女”を護りきる強い盾になるために。 アルスター大陸の中心都市として謳われるのが「王都ルエン」である。 古来より王制を敷き、王の名の下に組織される王都兵士団は個々の実力もさる事ながら、統率力が非常に高い。 大都市故に数自体も当然に多く、名声も絶えないことからルエン以外の都市からの志願兵も多く所属している。 その圧倒的戦力故に、一つの組織として王都兵士団を世界最強に挙げて異論を唱える者はまずいないだろう。 ルエンはその兵力を活かし、「アルスター軍事同盟」を掲げ、大陸全土の相互安全保障を保とう...
  • 第三章
    「きゃあああぁぁ。」 シュシュの悲鳴が聞こえる。 カイル達は今空間のうねりの中にいる。 空間の狭間は、ぐねぐねしていて自分がそこに在るのかどうかすら良く分からない。 空間旅行は何回やっても慣れないな、とカイルが思い始めた時、出口が見えてきた。 「うわっ!」 「キャッ!」 ドスッという鈍い音が響く。 「いつ~。」 カイルが落ちてきた場所にシュシュも落ちてきたようだ。結果、カイルの上にシュシュがのった形になった。 「わっ、ごめんなさい、カイルさん」 シュシュがあわてて飛び退く。 上を見ると、ジャンプをすれば届きそうな位の高さに小さな穴が空いている。 あそこから落ちてきたのだろう。 「えーと、ここは何処なのでしょうか・・・?岩山のようですが。」 「うーん・・・、故郷にあった大龍堂っていう山に似てるきもするけど、 違うみたいだ。」 自分の世界にあった山の大竜...
  • 第二十二章
    第二十二章 「進軍開始!」 少佐の号令とともに、私たちは足を進めた。軍師である私は最後尾だ。 砦の医務室を見ると、窓からメディがこちらに手を振っていた。 ここからでは表情は分からないが、きっと悲壮な顔をしているだろう。 私はぺこり、として前に向き直り、用意された馬車に乗った。中には嫌味な大尉もいるが今日は何も言ってこなかった。 出立を知らせるため、大地にテレパスを送る。 「…こちらは進軍を開始したわ」 大地がテトラの家で朝食の片づけをしていると彼女からのテレパスが送られてきた。 協力するという約束を結んだときに大地が教えたものだ。シュシュの話ではエルフが仲介しないとできない、というようなものであったが、 やはり宝器が会話やテレパスを媒介している可能性は高そうだ。 「オーケー。おれっちもこれから指定の場所へ向かうんさ」 最後のお皿を洗い終えると大地はテトラの...
  • 第二十章
    第二十章 これからどうしようか。 それがカイルとシュシュの頭痛の種であった。 時間はカイルが凶戦士を撃破したあたりまで遡る。 剣を放せなかったカイルは結局、両手に構えたままファルコたちと合流することにした。 岩場をしばらく歩いていくと、ファルコたちに出会うことができた。 「カイルくん…!無事か?それに…凶戦士は?」 カイルは倒すことはできたが、助けることはできなかったこと、ブラストという男の行動について説明した。 ファルコは真剣な面差しで聞いていた。 「そうか…。そんなことが…。ん、ところでなぜ剣を両手に握ったままなんだい?」 それは、とカイルが答えようとしたとき、 「ファルコさん!協力者の少女を保護しました!」 若そうな兵士の声が入ってきた。 「ご苦労。下がっていてくれ」 その兵士が連れてきたのは、シュシュであった。 疲労が感じられるが、それでも...
  • 第十五章
    第15章 「ハァ…ハァ……」 シュシュは『違和感』のする方向へ走っていた。 「……!」 足を止め、辺りを見回す。ここはさっきいた場所から、北に少し離れた場所である。さっきの場所とは違い、ここは草原になっているようだ。『違和感』の中心はこの辺りであるはずであった。自分の感覚はそれの存在を報せくれても、その正確な座標までは教えてくれない。 「………」 シュシュは水の槍を無言で構え、感覚を研ぎ澄ます。ヤツらが、XYZがいるのなら、こっちの存在にも気付いているはずだ。 シュシュが空気をはき出したその―――刹那。 ビュン!!という空気を切り裂く音が聞こえた。 シュシュは音から方向を逆算し、それを機敏にかわす。すると、それが飛んできた方から 「あれ?かわされちゃったかあ」 という気の抜けた無気力な声がした。そちらを振り向くと、5,6メートル先くらいに少年が立っていた。その少年...
  • 第七章
    第七章 つかんだもの 修行 二日目 「ハァハァ…ハァ…」 よし!だんだんかわせるようになってきた! シュシュは昨日と同じくホールで修行をしていた。 「シュシュ様、だいぶ良くなってきました」 シュシュの師であるエイリー――幼いころからシュシュの世話も してくれているメイドでもある――が声をかけてきた。 「あ、ありがとうございます。エイリー」 そういえば、他の二人はどうなったんだろうか? ふと、そのことが気にかかった。 カイルと大地のことだ。 大地といえば、昨日の夕食の時に彼の母親と 似たような笑みを浮かべていた気がするが なにかあったんだろうか? 「たぁ!」 カイルはリブラにむかって棒を勢い良く振り下ろす。 リブラはそれを自分の棒で受け止める。 「――っ。まだあたんないか……」 カイルは残念そうに言うが、リブラは カイル君の動きがよく...
  • 第三保管庫
    第三ログ~ 結構行きますなww -- Raven (2009-10-09 20 49 41) プログラム組み始めたのZE! 現在デッキ編集の部分に取り掛かってる状態 キャラクター8人分だけ編集するだけで250行って……。 -- Raven (2009-10-13 00 11 06) やっとこさカード1枚upです。 頻繁にこれなくてすみませんorz -- 幻黒 (2009-10-25 23 45 22) カービィー更新!! -- 覇道 (2009-10-26 01 26 10) プログラム置場設置。 開発室からどうぞ -- Raven (2009-10-26 17 20 52) 霧雨魔理沙更新。能力が無かったんでマジで説明だけですwww とりあえず今のプログラムには「効果」を説明として扱うということで いいんですよね? -- 幻黒 (2009-10-29 20...
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