cardxyz @ ウィキ内検索 / 「ボマー」で検索した結果

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  • ボマー
    ボマー HP3 AP1 DP1   維持コストN1 種族、戦士 1ターンに1度トークンゾーンにトークンを一つ置く。 このトークンが破壊された時、自分は1のダメージを受ける。 トークンを置いたターンこのカードは攻撃出来ない。
  • 地雷
    ...与える。 ボマーのスペルカード。 ボマー自体がバーンに徹したキャラクターなのでスペルもバーンである。 トークンであるのが強みで、相手は結局ボマーを戦闘破壊するまでにトークンを破壊しなければならなくなる。 よって、基本的に相手は2ダメージは必至と言って良いだろう。
  • 禁止・制限カード
    ...化の範囲が曖昧) ボマー(トークンのステータス無記入) 夜符「ナイトバード」(自分の手札が不明ではゲームにならない為) 崩れゆく洗濯物(詠唱不明) 第二次・禁止・制限カードのリストですー! 詳しい選考理由は公式掲示板のほうをご覧下さいましー ご意見などがありましたらコメントや公式掲示板の方でどうぞです。
  • 【議論中】禁止制限カードリスト案
    ...化の範囲が曖昧) ボマー(トークンのステータス無記入) 夜符「ナイトバード」(自分の手札が不明ではゲームにならない為) 崩れゆく洗濯物(詠唱不明)
  • キャラクター2
    ...炎の妖精 フレイ ボマー 堀池 紅 美鈴 ハンターマーメイド
  • 第一保管庫
    ...9 27 38) ボマー 維持N1 1ターンに1度トークンゾーンにトークンを一つ置く。 このトークンが破壊された時、自分は1のダメージを受ける。 トークンを置いたターンこのカードは攻撃出来ない。 戦士-??? -- バーン (2009-06-08 21 14 26) 弓師ジェニス 維持N1 召喚コストN2 1ターンに1度Nを1払う事で相手LPに1のダメージを与える。 このカードは攻撃出来ない。 このカードが相手のカードの効果によって破壊された場合相手LPに2のダメージを与える事ができる。 戦士-3、2、2 -- バーン (2009-06-08 21 21 01) 上記のうち二枚を設置完了。 例の如く紹介は未だ書いてないっす。 ボマーはステータスが不明なので保留中っす。 -- 管理者 (2009-06-09 00 20 51) ボマーのライフとか攻撃力...
  • スペル2
    ...莱山輝夜 ホチキス ボマー 紅 美鈴 魔貴族カオスクイーン 魔貴族ノヴァ 魔貴族ムーンライト 魔貴族ロイヤルデューク 魔将軍スリーダイヤモンド 魔法剣士 セシル みずか 水橋 パルスィ 南森 源頼光 村田 メルラン・プリズムリバー 八雲 紫 洩矢 諏訪子 矢部野ピコ麻呂 幽霊楽団 ユグドラシル 弓師ジェニス リィエン 流星魔術師 アリア 流星魔術師 ルーク リリカ・プリズムリバー ルナサ・プリズムリバー ルーミア 鈴仙・優曇華院・イナバ レミリア・スカーレット 渡辺綱 FMA ビリー・ヘリントン 種族「暗殺忍者」 種族「アンデッド」 神 ガンナー 種族「騎士」 剣士・戦士 種族「植物」 種族「ドラゴン」 種族「竜騎士」 博徒 魔法使い 魔神 魔法 水 特殊 ステータス分類 ナゾナゾ博士  ・アムゼガル  ・ガンズ・ゼガル  ・ギガノ・ゼガル  ・ゼガル  ・ゼガルガ ...
  • マーリンロッド
    マーリンロッド アビリティカード 装備コスト N1 維持コスト N1 装備条件  種族「魔法使い」 装備者のAP+1 装備者とこのカードをセメタリーに送る事で自分はデッキからカードを2枚ドローする。
  • マーメイドサモナー
    マーメイドサモナー キャラクターカード HP2 AP1 DP1 召喚コストN2 種族 魔物 場に「アトランティス」が展開されている時、このカードはMP3になる。 このカードがMPを持っている時、1ターンに1度「マーメイドトークン(HP3 AP2 DP2)」を1つ置くことが出来る。
  • 大魔導士マーリン
    大魔導士マーリン 効果キャラクター HP3 AP3 DP2 MP4 召喚コストN3  種族 魔法使い このカードのアタック宣言時に効果発動。 自分はデッキの上から順にカードをめくり、最初に出たマジックカードを手札に加えデッキをシャッフルする。 このカードが詠唱したマジック、もしくはアタックで相手キャラクターにダメージを与えた場合、 「ルドニール魔法図書館」に魔力カウンターを1つ置く。 出典 オリジナル
  • ジェネラルマーメイド
    ジェネラルマーメイド 効果キャラクター HP2 AP1 DP2 維持コスト N1 種族 魔物 場に「アトランティス」が展開されている時、このカードのAPは4になる。 このカードの召喚時、手札から「マーメイド」と名のついたカードを1枚フィールドに召喚してよい。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃
  • マーメイドランサー
    マーメイドランサー キャラクターカード HP3 AP2 DP2 維持コストN1 種族 魔物 場に「アトランティス」が展開されている時、このカードは相手DPを無視してアタックすることが可能。 出典 オリジナル
  • マーズ・ジケルドン
    マーズ・ジケルドン スペルカード コスト なし 使用者 覚醒・高嶺清麿 このカードは使用者に装備し、アビリティ扱いで使用する。 使用者のMPを-2することで効果発動。 相手キャラクター1枚に「電撃カウンター」を置く。カウンターを置かれたキャラクターは行動毎に1ダメージを受ける。 出典 金色のガッシュ!!
  • ハンターマーメイド
    ハンターマーメイド 効果キャラクター HP1 AP1 DP1 召喚コスト N3 種族 魔物 場に「アトランティス」が展開されている時、このカードのステータスは「HP2 AP3 DP1」となる。 「アトランティス」が存在する場合、このカードは1ターンに1度相手キャラクターに1ダメージを与えることが出来る。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃
  • マーメイドファイター
    マーメイドファイター 効果キャラクター HP2 AP1 DP1 MP1 召喚コスト N2 種族 魔物 場に「アトランティス」が展開されている時、このカードのステータスは「HP3 AP3 DP3」となる。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃
  • マーメイドウィザード
    マーメイドウィザード 効果キャラクター HP2 AP1 DP1 MP1 召喚コスト N2 種族 魔物・魔法使い 場に「アトランティス」が展開されている時、このカードのMPは4になる。 このカードの扱う水属性の効果量は+2される。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃
  • マーメイドクラフター
    マーメイドクラフター キャラクターカード HP1 AP1 DP1 維持コストN1 種族 魔物 自分フィールド上のトークンを1つ破壊することで効果発動。 自分セメタリーからアビリティカードを1つ選択して手札に加える事が出来る。 出典 オリジナル
  • マーメイドウォリアー
    ジェネラルマーメイド 効果キャラクター HP3 AP1 DP1 召喚コスト N2 種族 魔物・戦士 場に「アトランティス」が展開されている時、このカードのAPとDPは3になる。 このカードが「戦士・剣士」とバトルする時、このカードのAPを+1してバトルを行う。 出典 オリジナル
  • エマージェンシタイフーン
    エマージェンシータイフーン サポート N1 2枚ドロー。1枚捨てる。
  • 難題「フェルマーの最終定理」
    難題「フェルマーの最終定理」 コスト N3 使用者 FMA 相手プレイヤーはカードの種類を一つ宣言し、手札からカードを一枚選択しトークンエリアに裏側で置く。 自分は相手の宣言したカードの種類と場に出したカードの種類が一致するかを予想する。 正解した場合は、自分ノードエリアにノードを好きなだけ置く事が出来る。 外れた場合は、2ダメージを受ける。 FMAの数学的スペカ。 「フェルマーの最終定理」といえば、「ピエール・ド・フェルマー」が残した有名なメモから発展した問いである。 プロからアマチュア、様々な数学者が挑戦したものの何人も挫折してきた。 一時期は賞金が1億円を超えた事すらある。 正解時の効果は賞金を獲得した物なのだろう。 実戦で発動したら一種の心理戦状態になる。 心理戦が得意ならばガンガン狙って発動していくと良いが、大体は運に終わる。 相手のデッキコンセ...
  • アリス・マーガトロイド
    アリス・マーガトロイド 七色の人形使い HP2 AP2 DP2 MP3 維持コスト無し 種族、魔法使い・人形使い 召喚にLP1を必要とする。 このカードの通常攻撃は火・水・風・金属性のいずれかとして扱って良い。 行動数を-1する事で、このカードに人形カウンターを置く事が出来る。(最大3つ) 主に魔法を扱う程度の能力を持つわりと普通の魔法使い。 最近はいわく付きの人形集めに嵌っている。 魔理沙とかち合う事も多く、割と犬猿の仲だったりする。 出典 東方project 更新者 鴉乃 通常攻撃に属性付加が可能な初のカード。 現在の所では役に立たない気もするが、いずれ大きな効力になる日が来るのを祈ろう。 魔符「アーティフルサクリファイス」やらスペルカードの効果は割と強力。 ただし、人形カウンターと言う特殊な発動方法なのに注意。 別バージョンキャラクターとして...
  • 闇符「ディマーケイション」
    闇符「ディマーケイション」 コストノード2 使用者 ルーミア 2ターンの間、いかなる攻撃も受けない。ただし、発動中にスペルカードを破壊された場合、 「ルーミア」に対する攻撃は2倍になる。 2ターン確実に守るための防御スペル。が、その分スペルを破壊されたときの反動は大きい。 全てのルーミアに対する攻撃が2倍になるため、オーバーキルされる可能性が高い。
  • 金&水符「マーキュリポイズン」
    金&水符「マーキュリポイズン」(永続) コスト 毎ターンN1かL1 使用者 パチュリー・ノーレッジ セメタリーからカード名の最初に金符、水符と名の付いたカードをそれぞれ1枚除外する事で効果発動。 このカードが存在する限り、自分メンテナンスフェイズ時に相手ライフに1のダメージを与える。 永続的なバーン効果を含んだパチュリー初の永続スペルにして合成スペル。 合成スペルの発動条件は常に決められたカードをセメタリーから除外、なので今までにどれだけ基本スペルをセメタリーに送ったかが試される。 「カード名の最初に~」というテキストは合成スペルを除外するのを防ぐため。 要するに 水&木符「ウォーターエルフ」を木符としてのコストにはできませんよって事。 コストが安価な面もあって、このカードを守り抜く事はさほど難しい事でない。 塵も積もれば、とやらでこのカードを長...
  • 海の覇者リヴァイアサン
    海の覇者リヴァイアサン キャラクターカード HP3 AP5 DP3  維持コストL1 種族 魔物 自分手札、フィールドから「マーメイド」と名の付くキャラクター4枚をセメタリーに送る事でのみ召喚可能。 場に「アトランティス」が展開されていない場合、このカードのAPは2になり維持コストがL2になる。 このカードが存在する限り、相手プレイヤーはキャラクターを4枚までフィールドに出すことが出来る。 海に住んでいるという巨大な海の怪物。 マーメイドの帝国を襲撃して食料としてマーメイドを喰らうらしい。 平和に過ごすマーメイドの帝国が武装を始めたきっかけだとか。 出典 オリジナル(?)
  • キャラクター3
    マーメイドウィザード マーメイドウォリアー マーメイドクラフター マーメイドサモナー マーメイドファイター マーメイドランサー 魔貴族カオスクイーン 魔貴族グレートデーモン 魔貴族サンシャイン 魔貴族ジーメンス 魔貴族ゾディアック 魔貴族ノヴァ 魔貴族ムーンライト 魔貴族ライトニングバロン 魔貴族レイシオン 魔貴族ロイヤルデューク 魔剣士 ウェンディ 魔剣のナハト 魔将軍 魔将軍スリーダイヤモンド マスク・ザ・斉藤 マスター・オブ・ソード マスターテリオン 松岡修造 祀られる風の人間 東風谷早苗 マディション 間桐雁夜 魔道師ラルフ 魔法剣士 サーシャ 魔法剣士 セシル 魔法司書 テトラ 魔法少女 暁美ほむら 魔法少女 鹿目まどか 魔法少女 佐倉杏子 魔法少女 巴マミ 魔法少女 美樹さやか 魔法戦士 幻の木乃伊男 ...
  • 公開前その2
    公開前その2 ヴァルガナ編は大陸ほぼ一つをフリーマップとして公開しているので様々なロケーションがあります。 サンドラム編~デュミナス編までがフリーマップな感じでしょうか。 実際の面積は1~4章までの全マップ合算の2倍近くありますが( 今回は前回のカラカラな砂漠とは打って変わって海がテーマ! 海の上に広がる海上リゾート パラディ・マーレのご紹介。 パラディマーレには海辺に広がるビーチから訪れる事が出来る。 海水浴には向かない立地ながら、それでも水辺で楽しむ人々がいないわけでもない。 海上リゾートという名は大袈裟ではなく、そこそこ色々な施設が。 居住こそ出来ないが、ある種1つの町のような存在である。 パラディ・マーレの一番の目玉である海上レストラン「マーレ・シュトラーセ」 レストランだけでなく、奥まったところに...
  • 七色人形遣い アリス
    七色人形遣い アリス 効果キャラクター HP2 AP2 DP2 MP3   種族 人形遣い このカードは「アリス・マーガトロイド」として扱う。 召喚にT1を必要とする。 このカードが火・水・風・地・金属性の乗るアタック、マジックを発動した時、人形トークン(HP2 AP2 DP2)を1つ置いてよい。 この時、このカードに人形カウンターを置く事が出来る。(上限無し) 出典  東方project 更新者 鴉乃 アリス・マーガトロイドの別バージョンキャラクター。 ステータスは全く同じなのだが、トークン生成能力を持っているのが特徴。 また、アリス・マーガトロイドの人形カウンターが上限3つだったのに対してこちらは上限が無くなっている。 カウンターの溜め易さは劣っているが、爆発力はこのカードの方が上かもしれない。 普通にフィールドに出しても、効果の発動条件を満たすのが厳し...
  • 人形遣い
    人形遣い キャラクターの種族の一つ。 現在所属しているのはアリス・マーガトロイドと国崎 往人のみ 国崎 往人はその効果の仕様上、強力カードの対策に使われることが多い。 人形遣いのカード一覧 アリス・マーガトロイド 国崎 往人 七色人形遣い アリス 関連項目 種族
  • 属性
    属性 特定のキャラクターやマジックに付与される特殊な効果。 火・水・木・金・土・風・日・月などがある。 属性をかなり自在に操れるカードにアリス・マーガトロイドがある。 現在ではあまり効力が及ぶカードは無いが、一部はすでに属性を意識したカードが更新されている。 関連リンク 属性を持つ代表的なカード アイスチル アリス・マーガトロイド エレメンタルシールド エレメンタルマスター カイル 風符「ヴァジュラ」 氷上の精霊 ファイアボルト ブラスト
  • 蒼符「博愛のオルレアン人形」
    蒼符「博愛のオルレアン人形」 コスト 無し 使用者 アリス・マーガトロイド 使用者に乗っている人形カウンターを一つ取り除く事で発動可能。 敵キャラクター全体に水属性1のダメージを与える。 アリス・マーガトロイドの水属性全体ダメージスペカ。 風符「ヴァジュラ」や木符「シルフィホルン」などのカードと比べ、コスト無しが特徴。 ただし人形カウンター必須なのは言うまでも無い。 汎用性は十分に高いので、アリスを使用する際には覚えておいて良い一枚である。
  • 紅符「紅毛の和蘭人形」
    紅符「紅毛の和蘭人形」 コスト L2 使用者 アリス・マーガトロイド 使用者に乗っている人形カウンターを一つ取り除く事で発動可能。 敵キャラクター1体に火属性の2ダメージを与える。 単純だが何かと強力なスペル。 アリス・マーガトロイドのスペカの特徴として人形カウンターが必須である。 威力は死符「ギャストリドリーム」と同等程度。 ただしこちらは固定ダメージである。 上位の破壊力を誇るカードとして魔符「アーティフルサクリファイス」がある。 こちらは人形カウンター3つと結構辛い発動条件を持つ。 単体バーンとして機能させたいならばこちらを使用して行こう。
  • 魔符「アーティフルサクリファイス」
    魔符「アーティフルサクリファイス」 コスト N2 使用者 アリス・マーガトロイド 使用者に乗っている人形カウンターを3つ取り除く事で発動可能。 敵フィールド及び、相手プレイヤーに使用者のMPとHPの合計と同等の数値を振り分け、その分のダメージを与える。 アリス・マーガトロイドの中でもトップクラスの殲滅力を誇るスぺカ。 基本ステータス値がHP2とMP3の為、4~5のダメージは確定と見て良い。 HPやMPが増強してあるならばその分大きなダメージを与えられる。 魔法力増強装置で瞬間的にHPを+1してみたりするのも一興。 その場合は日符「ロイヤルフレア」を超えるダメージ量が見込める。 ただし、人形カウンターを3つ貯めるのは中々大変。 十六夜 咲夜と組ませて「咲夜の世界」で時間稼ぎをしたりと工夫が必要だろう。 カウンター多様デッキならば持ちこたえられるかもしれな...
  • 世界設定 山村ルーフ編
    世界設定 山村ルーフ編 「さ、行くわよ」 桃色の髪を靡かせ、少女は友の手を引く。 自分がこの手を離さない限り、きっと二人はずっと一緒にいられるから。 だから手を繋ぐ。 だから手を離さない。 王都ルエンの東に聳える「ヴェーク山」 その山の歴史は盗賊の歴史だった。 今でこそ護身術程度の知識として受け継がれている盗賊術であるが、その源流を辿ると歴史の根の深いところに辿り着く。 山村ルーフ。 ヴェーク山の頂上にひっそりと存在する小さな村である。 王都ルエンと魔法都市デュミナスを結ぶ中継地のような村であるが、 その険しい山道の存在により遠回りで山を迂回するルートを取られる事が多く、実際に足を運んだ経験のある者は少ない。 盗賊の村という異名とは裏腹に、山の頂上に待つ長閑な時間の流れは訪れる者に感動を与える。 王都からは稀にルーフ行きの馬車が出...
  • 大食「襲撃の大損害」
    大食「襲撃の大損害」 スペルカード コスト N3 使用者 海の覇者リヴァイアサン 手札、フィールドから任意の数の「マーメイド」と名の付いたカードをセメタリーに送る。 その数だけ使用者のHPを回復する。
  • 吸血鬼
    吸血鬼 キャラクターの種族の一つ。 レミリア・スカーレットとフランドール・スカーレット関連のカードが所属する種族 彼女らのせいで平均APは4以上をマークする。 吸血鬼は何かとこれからも増えそうな雰囲気。
  • 公開前紹介
    公開前情報 ブログやらHPは更新に手間が掛かって面倒なのでこっちで 小出しに何やら出てきます。 公開前その1   砂漠都市サザラーン 公開前その2   海上リゾート パラディ・マーレ 公開前その3   新スキル集(新XYZRPGの調整方針) 公開前その4   各キャラにおける調整方針
  • エレメンタルシールド
    エレメンタルシールド 装備コスト N1 維持コスト 無し 装備条件 なし 一度だけ火・水・風・地・金属性の及ぶ効果を無効化する。 この効果を使用した後、このカードは破壊される。 属性に対する防御カード。 マジックカードに対する防御やアリス・マーガトロイドの攻撃に対して効果を発揮するだろう。
  • サンプル
    クイーンマーメイド(カード名 輝く海の煌く王女(フレーバーテキスト・無くても別に良い) 効果キャラクター(カードの種別・特にサポートとカウンターは区別し辛いので) HP3 AP2 DP3 維持コストN1 (ステータス) 人魚    (種族) このカードは水属性の効果を受けない。 (効果・ある場合のみ) 出典 オリジナル (元ネタ・無い場合は「オリジナル」と書いておいて下さい) 更新者 鴉乃   (ページ作成者の名前・無くても別に良い)
  • エレメンタルマスター
    エレメンタルマスター 装備コスト N1 維持コスト N1 装備条件 AP3以下のキャラクター 装備者のアタックに火・水・風・地・金属性のいずれかを乗せてよい。 アビリティでアリス・マーガトロイドと同等の効果を持つキャラクターを作ることができる。 しかし、今のところ属性でどうとなるカードが少ないのでどうということはない。 維持コストN1を支払ってこの効果を付け加えるのは難しいところです。
  • 初期デッキA
    キャラクター  22枚 エルフの剣士 ×2 霧雨 魔理沙 ×2 黒騎士 ×2 魂魄 妖夢 ×2 支援部隊 ×2 疾風の狙撃者 ×2 スピアード ×2 土喰い巨獣 ×2 隼の剣士 ×2 ブレイズ・クロー ×2 古河 渚 ×2 サポート  16枚 エナジーライト ×1 エマージェンシタイフーン ×2 オファー・ノード ×1 クレイジーボム ×2 弧状の稲妻 ×1 地震 ×1 銃撃戦 ×1 狙撃 ×3 ノードブレイク ×2 パワーポイント ×2 カウンター 5枚 リフレクトミラー ×2 幸福の提供者 ×3 スペル 4枚 銃符「ミラージュスナイパー」 速剣「音速剣」 速符「二段切り」 速符「ハヤブサ斬り」 マジック 3枚 ヒートウェポン ×2 ラピッドストリーム ×1
  • 魔法使い
    魔法使い キャラクターカードの種族の一つ。 三大種族の一つ。生徒戦士に次いで3番手の数を誇る。 MPやら魔力カウンターやら、新しいシステムを真っ先に搭載している種族である。 総じてAPなどの戦闘ステータスは低いが、霧雨 魔理沙などの例外も居る。 似た系統として魔術師や魔法少女が存在する。 魔法使いの代表的なカード アリス・マーガトロイド 霧雨 魔理沙 流星魔術師 ルーク パチュリー・ノーレッジ マディション みずか 関連リンク 種族
  • 風符「ヴァジュラの叫び」
    風符「ヴァジュラの叫び」 コスト N2 使用者 久瀬 このカードがセメタリーに存在し、使用者がフィールド上に存在する限りこのカードは効果を及ぼす。 相手フィールド上のキャラクターが風属性で受けるダメージが+1される。 久瀬の中では実用的な方のスペルカード。 風符「ヴァジュラ」の威力が根底から増したり、プラズマホールの威力が上がったりする。 またアリス・マーガトロイドの属性付与攻撃を風にしてダメージ増加が狙えたりもする。
  • 天烈刃
    天烈刃 スペルカード コスト T1 使用者 ゼロ 「ゼットセイバー」を装備した使用者のみ発動可能。 このターン、使用者のAPを+3して炎属性のアタックをする事が可能になる。 その際の行動数は関係無い事とする。 出典 ロックマンゼロ3 大威力でのアタックを仕掛けることが可能になるゼロのスペルカード ステータスアップ無しでも瞬間的なAPは8をマークするのでかなり強い。 無論炎王テスタロッサのような火属性耐性持ちには注意。 ゼットセイバーの装備を条件とする為、かなり発動はし辛い。 が、それに見合った破壊力と言えよう。
  • 魔法剣士 セシル
    魔法剣士 セシル 効果キャラクター HP3 AP3 DP3 MP3  維持コストN1 種族 魔法使い・剣士 このカードのアタックには火・水・風のいずれかを乗せてよい。 王都にて兵士団の隊長を務める魔法剣士。 部下思いで実力もある為に王都中からの信頼は高い模様。 出典 XYZRPG 安定したステータスのキャラクター 効果は劣化版アリス・マーガトロイド 基本的にローコストで回していく事が出来るので普通にアタッカーとして使える。 魔力も持っているのでマジックの発動も可能。 万能キャラの一面があるので臨機応変に。
  • 欲張りへの罰
    欲張りへの罰 発動コスト N2 維持コスト なし 破壊時   L3 ドローフェイズ以外でカードをドローしたプレイヤーは1枚につき1ダメージ受ける。 ドローによってダメージを受けるカード。 破壊時のLP損失が大きいのが痛い点。 これが展開されているだけでエマージェンシータイフーンやエナジーライトを躊躇わせる事が出来る。 無論、自分も発動しにくいのだが。 プレゼント・フォー・ユーなどで相手にドローさせる事でダメージを与える事も出来る。 上手くギミックを組んだら強力な【バーン】になるかもしれない。
  • 魔法剣士 テレス
    魔法剣士 セシル 効果キャラクター HP3 AP3 DP3 MP3  維持コストN1 種族 魔法使い・剣士 このカードのアタックには火・水・風のいずれかを乗せてよい。 王都にて兵士団の隊長を務める魔法剣士。 部下思いで実力もある為に王都中からの信頼は高い模様。 出典 XYZRPG 安定したステータスのキャラクター 効果は劣化版アリス・マーガトロイド 基本的にローコストで回していく事が出来るので普通にアタッカーとして使える。 魔力も持っているのでマジックの発動も可能。 万能キャラの一面があるので臨機応変に。
  • マスター・オブ・ソード
    マスター・オブ・ソード 剣を極めた剣客 HP4 AP4 DP0 種族 剣士 このカードは「剣士の道」の効果でしか召喚できない。 自分フィールド上のキャラクターカードがこのカード一枚だけの場合、AP+2 とある世界で剣の道で頂点に立つ男。 XYZによって世界が混合しても変わらず剣を振り続けている。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃 所謂、進化系カードの一枚。 召喚条件が厳しいものの、単体での戦闘力は流石の所。 瞬間的にAPは6をマークし、単体のAPではトップクラス。 ただし、熟練しているのは剣の腕だけで防御の事は頭にない様子。 国崎 往人なんかを相手にするのは難しい。 沙耶の構造組み換えなんかされると悲惨な事になってしまう。
  • 氷上の精霊
    氷上の精霊 HP2 AP1 DP3 MP3  維持コスト無し 種族 妖精 攻撃の代わりに相手キャラクターに氷属性1のダメージを与える事が出来る。 このカードに対する火属性の効果量は+1される。 美しい湖が氷を張ったときにしか現れないと言われている。 透き通る空色の髪に銀に輝く湖は神秘性を感じさせる。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃 急遽作られた属性に左右されるカード。 永続的なバーン効果を保有しており、DPの高さからそれなりに生き残りに期待が持てるカード。 ただし、火属性の効果量増加の所為でファイアボルト一撃で沈んでしまう。 アリス・マーガトロイドの火属性通常攻撃ならば守備表示にしている限り一撃死は無い。 何気にMPが3もあるので、魔力キャラクターとしての運用も可能かもしれない。
  • シェリー・ベルモンド
    シェリー・ベルモンド HP2 AP2 DP2 MP5  維持コストN1 種族 パートナー このカードのMPは自分メンテナンスフェイズ時に1回復され、 ノードを1つ消費することで更に1回復する。 このカードが破壊された時、「ブラゴ」もセメタリーに送る。 このカードはスペルカードによって行動数を消費しない。 このカードは「ブラゴ」が隣に存在しない場合、スペルカードを宣言出来ない。 出典 金色のガッシュ!! ブラゴに対応するパートナーのキャラクターカード。 ブラゴもN1の維持コストを持っており、このカードも維持コストN1を持っているのでノードを確保する手立てが欲しい。 他のパートナーカードと比べてMP5という高い最大値を持っているのでスペルカードのキャパシティに強い。 またブラゴと並んでいるとAP3をマークするのでアタッカーとしての活躍も期待出来る。 ガッシュ・ベル...
  • お嬢様バーン
    お嬢様バーン サンプルレシピ(管理者考案) キャラクター 17枚 伊吹 風子×1 国崎 往人×2 黒騎士×1 魂魄 妖夢×2 生命の塔×1 フランドール・スカーレット×3 古河 渚×3 八雲 紫×1 レミリア・スカーレット×2 レミリア&フランドール×1 サポート 14枚 エナジーライト×2 エマージェンシタイフーン×2 援軍×3 オファー・ノード×1 カウント・ダウン×1 銃撃戦×1 全校集会×2 狙撃×2 カウンター 3枚 幸福の提供者×2 ストップウォッチ×1 ワールド 3枚 灼熱の世界×2 ヘブンオアヘル×1 マジック 3枚 エリクサー×1 ラピッドストリーム×2 アビリティ 2枚 白魔道士の称号×2 スペルカード 3枚 「紅色の幻想郷」 魔符「全世界ナイトメア」 ...
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