UIAnchorについて
NGUI3.0系から、UIAnchorはLegacyになった。
代わりにWidgetをネストできるようになり、Anchorsというプロパティを使用して、相対的に座標を管理できるようになった。
NGUIの注意点
余白は勝手にカットされる。ただし、Scene上での扱いは、常に余白があった時のサイズを基準に行われる。
UISpriteのspriteName選択画面は、名前順にソートされるので、ソートされて欲しい大項目~少項目に向けて命名するべき。
ブクマ
最終更新:2014年03月13日 16:54