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ゲームモード

サバイバルモード(survival)


このモードは、終わりのない世界を開発したり、冒険したり、モンスターたちと闘ったり出来る"最初からできる"モードです。
難易度は、
難易度 敵 アワード
No enemy モンスター無し アワード解除無し
easy モンスター有り アワード解除無し
normal モンスター有り アワード解除無し
hardcore モンスター有り アワード解除無し

以上の様になってます。
easy以降はモンスターが出てきます。
アワードの解除もないため、初心者でも気軽出来るようになっております。
hardcoreは最初からアイテムがなく、0から始めることになり、手持ちインベントリーも死んだ際、
ロストしてしまうため初心者には向かないモードです。
マルチプレイでもシングルプレイでも楽しめるモードです。


エンドレスモード(Endurance)


このモードは、難易度normal固定で、”セーブ”ができないモードです。
主に、一人ではなくマルチプレイでやることが多いモードです。
アワードの解除もあり、かなりやり込みがいのあるモードですが、
一切セーブができないため、スタートボタンからのmainmenuを押してしまうと全部立てたものも手持ちもリセットされてしまうため、初心者にはお勧めできないモードです。ままた、シングルプレイだったらプレイヤー本人が死んでしまうと、ワールド自体がリセットされます。(手持ちインベントリーのアイテムは残る)
マルチプレイの場合、誰かが生存している場合そちらに優先的にリススポーンできます。
途中参加の場合はスタート地点でスタートします。
もちろん全員倒されればワールドがリセットされます。
4000M地点に沸く、「アンデッドドラゴン(undead doragon)」を斃すことにより新モード「ドラゴンエンドレス(Doragon endurance)が解除されます。


ドラゴンエンドレス(Doragon endurance)


このモードは、エンドレスモード(Endurance)で「アンデッドドラゴン(undead doragon)」を斃すことにより解除できます。
ですので、もちろん”最初にプレイ”できないモードです。
難易度はnormal固定ですが、敵がドラゴンとエイリアンとスケルトンしか沸かないため(1.6.3現在)難易度は低めとなっております。
しかし、序盤から強いドラゴンが出てきたりなどと色々なバランス構成が見えてくるモードでもあります。
セーブは出来て、全員倒された場合(シングルプレイの場合プレイヤー自身)もワールド自体のリセットも行われることもなくゲームを続行できるため「ドラゴン狩り」を楽しめるように作られたモードです。


クリエイティブモード(creative)


このモードは、同デベロッパー制作のキャッスルマイナー(Castle Miner)を購入することで手に入る(詳しくはclone of minecraft参照)プロモコードをRedeam codeに打つことで解除されるモードです。
基本的にモノづくり基本のモードで、難易度は

難易度 敵 アワード
No enemy モンスター無し アワード解除無し
easy モンスター有り アワード解除無し
normal モンスター有り アワード解除無し

と、サバイバルモードとあまり変わりませんが”アイテムを消費しない”モードです。
一度手に入れたアイテムは、倒されるかそのアイテムを捨てるかしない限りなくなりません。
しかし、ツール類の耐久値は減ります。

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  • test -- (テネクト) 2014-08-17 10:50:08
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最終更新:2014年08月17日 10:49