ジョブ別カテゴリ 該当ジョブがLv75の時のみ反映されます。
戦士/モンク/白魔道士/黒魔道士/赤魔道士/シーフ/ナイト/暗黒騎士/獣使い/吟遊詩人/狩人/侍/忍者/竜騎士/召喚士/青魔道士/コルセア/からくり士/踊り子/学者
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| バーサク使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| ディフェンダー使用間隔 | 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。 | -6秒 | -12秒 | -18秒 | -24秒 | -30秒 | |
| ウォークライ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| アグレッサー使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| ダブルアタック確率 | 能力値1でダブルアタック確率を1%アップします。 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| ウォリアーチャージ | 次の一撃が2回攻撃。使用間隔:15分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| トマホーク | 専用の投げ斧を消費して、敵に特殊防御力ダウンの効果。使用間隔:3分 能力値1で効果時間を15秒延長します。 |
+15秒 | +30秒 | +45秒 | +60秒 | +75秒 | |
| サベッジリ | ウォークライにTPボーナスの効果を得る。 能力値1でウェポンスキルのTPボーナスを+10します。 |
+10 | +20 | +30 | +40 | +50 | |
| アグレシブエイム | アグレッサーに飛命アップの効果を得る。 能力値1で飛命を+4します。 |
+4 | +8 | +12 | +16 | +20 | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| 集中使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| 回避使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| チャクラ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| カウンター確率 | 能力値1でカウンター確率を1%アップします。 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | |
| 蹴撃確率 | 能力値1で蹴撃確率を1%アップします。 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| マントラ | 範囲内パーティーメンバーのHPMaxをアップ。使用間隔:10分 能力値1で効果を+4%します。 |
+4% | +8% | +12% | +16% | +20% | |
| 無想無念 | 効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。ウェポンスキルには効果無し。使用間隔:10分 能力値1で効果を+5%します。 |
+5% | +10% | +15% | +20% | +25% | |
| 練気 | チャクラ発動後、一定時間リジェネ効果を得る。 能力値1で効果時間を24秒延長します。 |
+24秒 | +48秒 | +72秒 | +96秒 | +120秒 | |
| 発剄 | 気孔弾にストアTP-の効果を得る。 能力値1で効果時間を20秒延長します。 |
+20秒 | +40秒 | +60秒 | +80秒 | +100秒 | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| 女神の印使用間隔 | 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 | -20秒 | -40秒 | -60秒 | -80秒 | -100秒 | |
| ケアル詠唱時間 | 能力値1でケアルの詠唱時間を4%短縮します。 | -4% | -8% | -12% | -16% | -20% | |
| 属性耐性魔法効果 | 能力値1で属性耐性魔法の属性耐性、及び魔法防御力を+2します。 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| バニシュ効果 | 能力値1でバニシュの魔法攻撃力を+2、特殊防御力ダウン時間を2秒延長します。 | +2/+2秒 | +4/+4秒 | +6/+6秒 | +8/+8秒 | +10/+10秒 | |
| リジェネ効果 | リジェネの単位時間あたりの回復力が、能力値分増加します。 | +1/3秒 | +2/3秒 | +3/3秒 | +4/3秒 | +5/3秒 | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| マーター | 標的のパーティメンバーに自身のHPの一部を倍増して分け与える。使用間隔:20分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| デヴォーション | 標的のパーティメンバーに自身のHPの一部をMPとして分け与える。使用間隔:20分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| プロテアV | 範囲内にいるパーティメンバーの防御力をアップする。 能力値1で防御力を+2します。 |
+2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| シェルラV | 範囲内にいるパーティメンバーの魔法防御力をアップする。 能力値1で魔法防御力を+1します。 |
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| 精霊の印使用間隔 | 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 | -20秒 | -40秒 | -60秒 | -80秒 | -100秒 | |
| 火属性魔法攻撃力 | 能力値1で火属性魔法攻撃力を+2します。 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| 氷属性魔法攻撃力 | 能力値1で氷属性魔法攻撃力を+2します。 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| 風属性魔法攻撃力 | 能力値1で風属性魔法攻撃力を+2します。 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| 土属性魔法攻撃力 | 能力値1で土属性魔法攻撃力を+2します。 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| 雷属性魔法攻撃力 | 能力値1で雷属性魔法攻撃力を+2します。 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| 水属性魔法攻撃力 | 能力値1で水属性魔法攻撃力を+2します。 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| フレアII | 敵に火属性のダメージを与え、水属性にたいする防御力ダウン。 能力値1でフレアIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 |
+3/+5 | +6/+10 | +9/+15 | +12/+20 | +15/+25 | |
| フリーズII | 敵に氷属性のダメージを与え、火属性にたいする防御力ダウン。 能力値1でフリーズIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 |
+3/+5 | +6/+10 | +9/+15 | +12/+20 | +15/+25 | |
| トルネドII | 敵に風属性のダメージを与え、氷属性にたいする防御力ダウン。 能力値1でトルネドIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 |
+3/+5 | +6/+10 | +9/+15 | +12/+20 | +15/+25 | |
| クエイクII | 敵に土属性のダメージを与え、風属性にたいする防御力ダウン。 能力値1でクエイクIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 |
+3/+5 | +6/+10 | +9/+15 | +12/+20 | +15/+25 | |
| バーストII | 敵に雷属性のダメージを与え、土属性にたいする防御力ダウン。 能力値1でバーストIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 |
+3/+5 | +6/+10 | +9/+15 | +12/+20 | +15/+25 | |
| フラッドII | 敵に水属性のダメージを与え、雷属性にたいする防御力ダウン。 能力値1でフラッドIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 |
+3/+5 | +6/+10 | +9/+15 | +12/+20 | +15/+25 | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| コンバート使用間隔 | 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 | -20秒 | -40秒 | -60秒 | -80秒 | -100秒 | |
| 火属性魔法命中率 | 能力値1で火属性魔法命中率を+3します。 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
| 氷属性魔法命中率 | 能力値1で氷属性魔法命中率を+3します。 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
| 風属性魔法命中率 | 能力値1で風属性魔法命中率を+3します。 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
| 土属性魔法命中率 | 能力値1で土属性魔法命中率を+3します。 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
| 雷属性魔法命中率 | 能力値1で雷属性魔法命中率を+3します。 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
| 水属性魔法命中率 | 能力値1で水属性魔法命中率を+3します。 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| ディアIII | 敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。 能力値1で効果時間を30秒延長します。 1段階目での継続時間は30秒。 |
30秒 | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | |
| スロウII | 敵の攻撃間隔を遅くする。 能力値1でスロウIIのスロウ効果を+1し、魔法命中率を+2します。 |
+1/+2 | +2/+4 | +3/+6 | +4/+8 | +5/+10 | |
| パライズII | 敵を麻痺させる。 能力値1でパライズIIの麻痺確率を+1し、魔法命中率を+2します。 |
+1/+2 | +2/+4 | +3/+6 | +4/+8 | +5/+10 | |
| ファランクスII | 標的のパーティメンバーが受けるダメージを一定量軽減する。 能力値1でファランクスIIの効果時間を30秒延長し、ダメージカット量を+3します。 1段階目での継続時間は120秒。 |
120秒/+3 | 150秒/+6 | 180秒/+9 | 210秒/+12 | 240秒/+15 | |
| バイオIII | 敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。 能力値1で効果時間を30秒延長します。 1段階目での継続時間は30秒。 |
30秒 | 60秒 | 90秒 | 120秒 | 150秒 | |
| ブラインII | 敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。 能力値1でブラインIIの命中ダウン効果を+1し、魔法命中率を+2します。 |
+1/+2 | +2/+4 | +3/+6 | +4/+8 | +5/+10 | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| とんずら使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| かくれる使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| 不意打ち使用間隔 | 能力値1で使用間隔を2秒短縮します。 | -2秒 | -4秒 | -6秒 | -8秒 | -10秒 | |
| だまし討ち使用間隔 | 能力値1で使用間隔を2秒短縮します。 | -2秒 | -4秒 | -6秒 | -8秒 | -10秒 | |
| トリプルアタック確率 | 能力値1でトリプルアタック確率を1%アップします。 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| アサシンチャージ | 次の攻撃が3回攻撃。使用間隔:15分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| フェイント | 次の一撃を当てると敵の回避率を短時間著しく下げる。使用間隔:10分 能力値1で使用間隔を2分短縮します。 |
-0分 | -2分 | -4分 | -6分 | -8分 | |
| オーラスティール | ぬすむにディスペル効果を得る。ディスペルした効果を吸収することがある。 能力値1で吸収確率を+20%します。 |
+20% | +40% | +60% | +80% | +100% | |
| アンブッシュ | 敵の背後からの攻撃に対して命中、飛命にボーナスを得る。 能力値1で命中、飛命を+3します。 |
+3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| シールドバッシュ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| ホーリーサークル使用間隔 | 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 | -20秒 | -40秒 | -60秒 | -80秒 | -100秒 | |
| センチネル使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| かばう効果時間 | 能力値1で効果時間を4秒延長します。 | +4秒 | +8秒 | +12秒 | +16秒 | +20秒 | |
| ランパート使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| フィールティ | 効果時間内、弱体魔法に対して強力な耐性を得る。使用間隔:20分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| シバルリー | TPをMPに変換する。使用間隔:20分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| アイアンウィル | ランパートに詠唱中断率ダウンの効果を得る。 能力値1で詠唱中断率を19%ダウンします。 |
-19% | -48% | -57% | -76% | -95% | |
| ガーディアン | センチネル中、敵対心が下がりにくくなる。 能力値1で下がる敵対心を19%緩和します。 |
19% | 48% | 57% | 76% | 95% | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| 暗黒使用間隔 | 能力値1で使用間隔を12秒短縮します。 | -12秒 | -24秒 | -36秒 | -48秒 | -60秒 | |
| アルケインサークル使用間隔 | 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 | -20秒 | -40秒 | -60秒 | -80秒 | -100秒 | |
| ラストリゾート使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| ラストリゾート効果 | 能力値1で攻撃力を2%アップ、防御力を2%ダウンします。 | +2%/-2% | +4%/-4% | +6%/-6% | +8%/-8% | +10%/-10% | |
| ウェポンバッシュ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| ダークシール | 次に唱える暗黒魔法の命中率がアップ。使用間隔:15分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| ディアボリクアイ | HPmaxダウン、命中率アップ。使用間隔:15分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| ミューテッドソウル | 暗黒中の敵対心がダウン。 能力値1で敵対心を-10します。 |
-10 | -20 | -30 | -40 | -50 | |
| デスペレートブロー | ラストリゾートに両手武器の攻撃間隔短縮効果を得る。 能力値1で両手武器に対してヘイスト+5%。 |
+5% | +10% | +15% | +20% | +25% | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| キラー確率 | 能力値1で所持するキラー効果確率を1%アップします。 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | |
| いたわる使用間隔 | 能力値1で使用間隔を3秒短縮します。 | -3秒 | -6秒 | -9秒 | -12秒 | -15秒 | |
| よびだす使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| ほんきだせ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を4秒短縮します。 | -4秒 | -8秒 | -12秒 | -16秒 | -20秒 | |
| なだめる使用間隔 | 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 | -20秒 | -40秒 | -60秒 | -80秒 | -100秒 | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| フェラルハウル | 対象を恐怖におののかせる。使用間隔:15分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| K.インスティンクト | 範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー効果を得る。使用間隔:15分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| ビーストアフニティ | よびだしによるペットのレベル上限アップ。 能力値1でレベル上限を+1します。(上限75) |
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| ビーストヒーラー | いたわるによるリジェネ効果をアップ。 能力値1でリジェネ量を+1します。 |
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| ララバイ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を1秒短縮します。 | -1秒 | -2秒 | -3秒 | -4秒 | -5秒 | |
| フィナーレ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を1秒短縮します。 | -1秒 | -2秒 | -3秒 | -4秒 | -5秒 | |
| ミンネ効果 | 能力値1で防御力を+1します。 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| メヌエット効果 | 能力値1で攻撃力を+1します。 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| マドリガル効果 | 能力値1で近接攻撃の命中率を+1します。 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| ナイチンゲール | 効果時間内、歌の詠唱時間、再詠唱時間を半減。使用間隔:20分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。(効果時間:1分) |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| トルバドゥール | 効果時間内、歌の詠唱時間を1.5倍、効果時間を2倍。使用間隔:20分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。(効果時間:1分) |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| 魔物のシルベント | 標的のパーティメンバーの敵対心を下がりにくくする。 能力値1で下がる敵対心を5%緩和します。 |
-5% | -10% | -15% | -20% | -25% | |
| 冒険者のダーシュ | 標的のパーティメンバーの敵対心をダウン。 能力値1で敵対心を-3します。 |
-3 | -6 | -9 | -12 | -15 | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| スカベンジ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| カモフラージュ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| 狙い撃ち使用間隔 | 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。 | -10秒 | -20秒 | -30秒 | -40秒 | -50秒 | |
| エンドレスショット使用間隔 | 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。 | -6秒 | -12秒 | -18秒 | -24秒 | -30秒 | |
| ラピッドショット使用間隔 | 能力値1でラピッドショットの発動率を1%アップします。 | +1% | +2% | +3% | +4% | +5% | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| ステルスショット |
次の攻撃による敵対心がダウン。使用間隔:5分 |
-10 | -20 | -30 | -40 | -50 | |
| フラッシーショット | 次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。使用間隔:20分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| スナップショット | 遠隔による攻撃間隔短縮。 能力値1で遠隔攻撃に対してヘイスト+2%。 |
+2% | +4% | +6% | +8% | +10% | |
| リサイクル | 矢弾を消費せずに遠隔攻撃ができることがある。 能力値1で発動確率を+5%します。 |
+5% | +10% | +15% | +20% | +25% | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| 心眼使用間隔 | 能力値1で使用間隔を2秒短縮します。 | -2秒 | -4秒 | -6秒 | -8秒 | -10秒 | |
| 護摩の守護円使用間隔 | 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 | -20秒 | -40秒 | -60秒 | -80秒 | -100秒 | |
| ストアTP効果 | 能力値1でストアTPを+2します。 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| 黙想使用間隔 | 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。 | -6秒 | -12秒 | -18秒 | -24秒 | -30秒 | |
| 残心確率 | 能力値1で残心の発動率を1%アップします。 | 1% | 2% | 3% | 4% | 5% | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| 士気昂揚 | 標的のパーティメンバーに自身の100を超えた分のTPを分け与える。使用間隔:15分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| 峰打ち | 両手刀で強打しスタンさせ、悪疫状態にすることがある。使用間隔:15分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| 意気衝天 | 残心命中時にTPが多く貯まる。 能力値1でTPを+3します。 |
+3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
| 正正堂堂 | 敵の正面からウェポンスキルを打つ場合、ダメージにボーナスを得る。 能力値1でダメージを5%アップします。 (但し4段階目以降は、能力値1につき2%ダメージアップ) |
5% | 10% | 15% | 17% | 19% | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| モクシャ効果 | 能力値1でモクシャを+1します。 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| 火遁の術効果 | 能力値1で火遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。 | +2/2秒 | +4/4秒 | +6/6秒 | +8/8秒 | +10/10秒 | |
| 氷遁の術効果 | 能力値1で氷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。 | +2/2秒 | +4/4秒 | +6/6秒 | +8/8秒 | +10/10秒 | |
| 風遁の術効果 | 能力値1で風遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。 | +2/2秒 | +4/4秒 | +6/6秒 | +8/8秒 | +10/10秒 | |
| 土遁の術効果 | 能力値1で土遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。 | +2/2秒 | +4/4秒 | +6/6秒 | +8/8秒 | +10/10秒 | |
| 雷遁の術効果 | 能力値1で雷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。 | +2/2秒 | +4/4秒 | +6/6秒 | +8/8秒 | +10/10秒 | |
| 水遁の術効果 | 能力値1で水遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。 | +2/2秒 | +4/4秒 | +6/6秒 | +8/8秒 | +10/10秒 | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) |
5(5) |
|
| 散華 | 分身を消費して分身+1回分の遠隔攻撃。使用間隔:15分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| 忍具の知識 | 忍び道具を消費せずに忍術を唱えられることがある。 能力値1で発動確率を+5%します。 |
+5% | +10% | +15% | +20% | +25% | |
| 火遁の術:参 | 忍び道具:打竹。敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。 能力値1で火遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。 |
+0/+0 | +5/+5 | +10/+10 | +15/+15 | +20/+20 | |
| 氷遁の術:参 | 忍び道具:氷柱。敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。 能力値1で氷遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。 |
+0/+0 | +5/+5 | +10/+10 | +15/+15 | +20/+20 | |
| 風遁の術:参 | 忍び道具:蝙蝠扇。敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。 能力値1で風遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。 |
+0/+0 | +5/+5 | +10/+10 | +15/+15 | +20/+20 | |
| 土遁の術:参 | 忍び道具:撒菱。敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。 能力値1で土遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。 |
+0/+0 | +5/+5 | +10/+10 | +15/+15 | +20/+20 | |
| 雷遁の術:参 | 忍び道具:避雷針。敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。 能力値1で雷遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。 |
+0/+0 | +5/+5 | +10/+10 | +15/+15 | +20/+20 | |
| 水遁の術:参 | 忍び道具:水鉄砲。敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。 能力値1で水遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。 |
+0/+0 | +5/+5 | +10/+10 | +15/+15 | +20/+20 | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| エンシェントサークル使用間隔 | 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。 | -20秒 | -40秒 | -60秒 | -80秒 | -100秒 | |
| ジャンプ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を3秒短縮します。 | -3秒 | -6秒 | -9秒 | -12秒 | -15秒 | |
| ハイジャンプ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。 | -6秒 | -12秒 | -18秒 | -24秒 | -30秒 | |
| スーパージャンプ使用間隔 | 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。 | -6秒 | -12秒 | -18秒 | -24秒 | -30秒 | |
| スピリットリンク使用間隔 | 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。 | -6秒 | -12秒 | -18秒 | -24秒 | -30秒 | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| ディープブリージング | 次に撃つ飛竜のブレスの効果がアップ。使用間隔:15分 能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 |
-0:00 | -2:30 | -5:00 | -7:30 | -10:00 | |
| アンゴン | 専用の投げ槍を消費して敵の防御力をダウン。使用間隔:3分 能力値1で効果時間を15秒延長します。 |
15秒 | 30秒 | 45秒 | 60秒 | 75秒 | |
| エンパシー | スピリットリンクに良いステータスを飛竜にコピーする効果を得る。 能力値1でコピーするステータス数を+1します。 |
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 | |
| ストレイフ | 飛竜のブレス命中率アップ。 能力値1でブレスの命中率を+5します。 |
+5 | +10 | +15 | +20 | +25 | |
| グループ1 | 上限10 | 1(1) | 2(2) | 3(3) | 4(4) | 5(5) | |
| 召喚獣物理命中率 | 能力値1ごとに、召喚獣の物理命中率を+3します。 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
| 召喚獣物理攻撃力 | 能力値1ごとに、召喚獣の物理攻撃力を+2します。 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| 召喚獣魔法命中率 | 能力値1ごとに、召喚獣の魔法命中率を+3します。 | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | |
| 召喚獣魔法攻撃力 | 能力値1ごとに、召喚獣の魔法攻撃力を+2します。 | +2 | +4 | +6 | +8 | +10 | |
| 精霊維持費- | 能力値1ごとに、精霊の維持費を-1します。 | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 | |
| グループ2 | 上限10 | 1(3) | 2(4) | 3(5) | 4(5) | 5(5) | |
| メテオストライク | イフリートの契約の履行。敵に火属性ダメージ。 能力値1でメテオストライクのTPボーナスを+40します。 |
+0 | +40 | +80 | +120 | +160 | |
| ヘヴンリーストライク | シヴァの契約の履行。敵に氷属性ダメージ。 能力値1でヘヴンリーストライクのTPボーナスを+40します。 |
+0 | +40 | +80 | +120 | +160 | |
| ウィンドブレード | ガルーダの契約の履行。敵に風属性ダメージ。 能力値1でウィンドブレードのTPボーナスを+40します。 |
+0 | +40 | +80 | +120 | +160 | |
| ジオクラッシュ | タイタンの契約の履行。敵に土属性ダメージ。 能力値1でジオクラッシュのTPボーナスを+40します。 |
+0 | +40 | +80 | +120 | +160 | |
| サンダーストーム | ラムウの契約の履行。敵に雷属性ダメージ。 能力値1でサンダーストームのTPボーナスを+40します。 |
+0 | +40 | +80 | +120 | +160 | |
| グランドフォール | リヴァイアサンの契約の履行。敵に水属性ダメージ。 能力値1でグランドフォールのTPボーナスを+40します。 |
+0 | +40 | +80 | +120 | +160 | |