アットウィキロゴ

メリポ道-ジョブ別カテゴリ


 ジョブ別カテゴリ  該当ジョブがLv75の時のみ反映されます。

戦士モンク白魔道士黒魔道士赤魔道士シーフナイト暗黒騎士獣使い吟遊詩人狩人忍者竜騎士召喚士/青魔道士/コルセア/からくり士/踊り子/学者


 戦士 

グループ1  上限10 1(1)  2(2)  3(3)  4(4)  5(5) 
バーサク使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒 -20秒 -30秒 -40秒 -50秒 
ディフェンダー使用間隔  能力値1で使用間隔を6秒短縮します。    -6秒  -12秒 -18秒 -24秒 -30秒 
ウォークライ使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒 -20秒 -30秒 -40秒 -50秒 
アグレッサー使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒 -20秒 -30秒 -40秒 -50秒 
ダブルアタック確率  能力値1でダブルアタック確率を1%アップします。    +1%  +2%  +3%  +4%  +5% 
 
グループ2  上限10 1(3)  2(4)  3(5)  4(5)  5(5) 
ウォリアーチャージ  次の一撃が2回攻撃。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 
  -0:00  -2:30 -5:00  -7:30  -10:00 
トマホーク  専用の投げ斧を消費して、敵に特殊防御力ダウンの効果。使用間隔:3分
能力値1で効果時間を15秒延長します。 
  +15秒 +30秒 +45秒 +60秒 +75秒 
サベッジリ  ウォークライにTPボーナスの効果を得る。
能力値1でウェポンスキルのTPボーナスを+10します。 
  +10  +20  +30  +40  +50 
アグレシブエイム  アグレッサーに飛命アップの効果を得る。
能力値1で飛命を+4します。 
  +4  +8  +12  +16  +20 

 モンク 

グループ1  上限10 1(1) 2(2) 3(3)  4(4)  5(5) 
集中使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒 -20秒  -30秒  -40秒  -50秒 
回避使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒 -20秒  -30秒  -40秒  -50秒 
チャクラ使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒 -20秒 -30秒  -40秒  -50秒 
カウンター確率  能力値1でカウンター確率を1%アップします。    +1%  +2%  +3%  +4%  +5% 
蹴撃確率  能力値1で蹴撃確率を1%アップします。    +1%  +2%  +3%  +4%  +5% 
 
グループ2  上限10 1(3)  2(4)  3(5)  4(5)  5(5) 
マントラ  範囲内パーティーメンバーのHPMaxをアップ。使用間隔:10分
能力値1で効果を+4%します。 
  +4%  +8%  +12%  +16%  +20% 
無想無念  効果時間内、近接攻撃の攻撃属性を無属性にする。ウェポンスキルには効果無し。使用間隔:10分
能力値1で効果を+5%します。 
  +5%  +10%  +15%  +20%  +25% 
練気  チャクラ発動後、一定時間リジェネ効果を得る。
能力値1で効果時間を24秒延長します。 
  +24秒 +48秒 +72秒 +96秒 +120秒 
発剄  気孔弾にストアTP-の効果を得る。
能力値1で効果時間を20秒延長します。 
  +20秒 +40秒 +60秒 +80秒 +100秒

 

グループ1  上限10  1(1)  2(2)  3(3)  4(4)  5(5) 
女神の印使用間隔  能力値1で使用間隔を20秒短縮します。    -20秒  -40秒  -60秒  -80秒  -100秒 
ケアル詠唱時間  能力値1でケアルの詠唱時間を4%短縮します。    -4%  -8%  -12%  -16%  -20% 
属性耐性魔法効果  能力値1で属性耐性魔法の属性耐性、及び魔法防御力を+2します。    +2  +4  +6  +8  +10 
バニシュ効果  能力値1でバニシュの魔法攻撃力を+2、特殊防御力ダウン時間を2秒延長します。    +2/+2秒 +4/+4秒 +6/+6秒 +8/+8秒 +10/+10秒
リジェネ効果  リジェネの単位時間あたりの回復力が、能力値分増加します。    +1/3秒 +2/3秒 +3/3秒 +4/3秒 +5/3秒
 
グループ2  上限10  1(3)  2(4)  3(5)  4(5)  5(5) 
マーター  標的のパーティメンバーに自身のHPの一部を倍増して分け与える。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 
  -0:00 -2:30  -5:00  -7:30  -10:00 
デヴォーション  標的のパーティメンバーに自身のHPの一部をMPとして分け与える。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 
  -0:00 -2:30  -5:00  -7:30  -10:00 
プロテアV  範囲内にいるパーティメンバーの防御力をアップする。
能力値1で防御力を+2します。 
  +2  +4  +6  +8  +10 
シェルラV  範囲内にいるパーティメンバーの魔法防御力をアップする。
能力値1で魔法防御力を+1します。 
  +1  +2  +3  +4  +5 


 黒魔道士 

グループ1   上限10  1(1)  2(2)  3(3)  4(4)  5(5) 
精霊の印使用間隔  能力値1で使用間隔を20秒短縮します。    -20秒  -40秒  -60秒  -80秒  -100秒 
火属性魔法攻撃力  能力値1で火属性魔法攻撃力を+2します。    +2  +4  +6  +8  +10 
氷属性魔法攻撃力  能力値1で氷属性魔法攻撃力を+2します。    +2  +4  +6 +8  +10 
風属性魔法攻撃力  能力値1で風属性魔法攻撃力を+2します。    +2  +4  +6  +8  +10 
土属性魔法攻撃力  能力値1で土属性魔法攻撃力を+2します。    +2  +4  +6  +8  +10 
雷属性魔法攻撃力  能力値1で雷属性魔法攻撃力を+2します。    +2  +4  +6  +8  +10 
水属性魔法攻撃力  能力値1で水属性魔法攻撃力を+2します。    +2  +4  +6  +8  +10 
        
グループ2   上限10 1(3)  2(4)  3(5)  4(5)  5(5) 
フレアII  敵に火属性のダメージを与え、水属性にたいする防御力ダウン。
能力値1でフレアIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 
  +3/+5  +6/+10  +9/+15  +12/+20  +15/+25 
フリーズII  敵に氷属性のダメージを与え、火属性にたいする防御力ダウン。
能力値1でフリーズIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 
  +3/+5  +6/+10   +9/+15   +12/+20   +15/+25 
トルネドII  敵に風属性のダメージを与え、氷属性にたいする防御力ダウン。
能力値1でトルネドIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 
  +3/+5  +6/+10   +9/+15   +12/+20   +15/+25 
クエイクII  敵に土属性のダメージを与え、風属性にたいする防御力ダウン。
能力値1でクエイクIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 
  +3/+5  +6/+10   +9/+15   +12/+20   +15/+25 
バーストII  敵に雷属性のダメージを与え、土属性にたいする防御力ダウン。
能力値1でバーストIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 
  +3/+5  +6/+10   +9/+15   +12/+20   +15/+25 
フラッドII  敵に水属性のダメージを与え、雷属性にたいする防御力ダウン。
能力値1でフラッドIIのマジックバーストダメージを+3、魔法命中率を+5します。 
  +3/+5  +6/+10   +9/+15   +12/+20   +15/+25 


 赤魔道士 

グループ1   上限10  1(1)  2(2)  3(3)  4(4)  5(5) 
コンバート使用間隔  能力値1で使用間隔を20秒短縮します。    -20秒  -40秒  -60秒  -80秒  -100秒 
火属性魔法命中率  能力値1で火属性魔法命中率を+3します。    +3  +6  +9  +12  +15 
氷属性魔法命中率  能力値1で氷属性魔法命中率を+3します。    +3  +6  +9  +12  +15 
風属性魔法命中率  能力値1で風属性魔法命中率を+3します。    +3  +6  +9  +12  +15 
土属性魔法命中率  能力値1で土属性魔法命中率を+3します。    +3  +6  +9  +12  +15 
雷属性魔法命中率  能力値1で雷属性魔法命中率を+3します。    +3  +6  +9  +12  +15 
水属性魔法命中率  能力値1で水属性魔法命中率を+3します。    +3  +6  +9  +12  +15 
        
グループ2   上限10  1(3)  2(4)  3(5)  4(5)  5(5) 
ディアIII  敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
能力値1で効果時間を30秒延長します。
1段階目での継続時間は30秒。 
  30秒  60秒  90秒  120秒  150秒 
スロウII  敵の攻撃間隔を遅くする。
能力値1でスロウIIのスロウ効果を+1し、魔法命中率を+2します。 
  +1/+2  +2/+4  +3/+6  +4/+8  +5/+10 
パライズII  敵を麻痺させる。
能力値1でパライズIIの麻痺確率を+1し、魔法命中率を+2します。 
  +1/+2  +2/+4  +3/+6  +4/+8  +5/+10  
ファランクスII  標的のパーティメンバーが受けるダメージを一定量軽減する。
能力値1でファランクスIIの効果時間を30秒延長し、ダメージカット量を+3します。
1段階目での継続時間は120秒。 
  120秒/+3  150秒/+6  180秒/+9  210秒/+12  240秒/+15 
バイオIII  敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
能力値1で効果時間を30秒延長します。
1段階目での継続時間は30秒。 
  30秒  60秒  90秒  120秒  150秒 
ブラインII  敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。
能力値1でブラインIIの命中ダウン効果を+1し、魔法命中率を+2します。 
  +1/+2  +2/+4  +3/+6  +4/+8  +5/+10  


 シーフ 

グループ1   上限10  1(1)  2(2)  3(3)  4(4)  5(5) 
とんずら使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒  -20秒  -30秒  -40秒  -50秒 
かくれる使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒  -20秒  -30秒  -40秒  -50秒 
不意打ち使用間隔  能力値1で使用間隔を2秒短縮します。    -2秒  -4秒  -6秒  -8秒  -10秒 
だまし討ち使用間隔  能力値1で使用間隔を2秒短縮します。    -2秒  -4秒  -6秒  -8秒  -10秒 
トリプルアタック確率  能力値1でトリプルアタック確率を1%アップします。    +1%  +2%  +3%  +4%  +5% 
        
グループ2   上限10  1(3)  2(4)  3(5)  4(5)  5(5) 
アサシンチャージ  次の攻撃が3回攻撃。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 
  -0:00 -2:30  -5:00  -7:30  -10:00 
フェイント  次の一撃を当てると敵の回避率を短時間著しく下げる。使用間隔:10分
能力値1で使用間隔を2分短縮します。 
  -0分  -2分  -4分  -6分  -8分 
オーラスティール  ぬすむにディスペル効果を得る。ディスペルした効果を吸収することがある。
能力値1で吸収確率を+20%します。 
  +20%  +40%  +60%  +80%  +100% 
アンブッシュ  敵の背後からの攻撃に対して命中、飛命にボーナスを得る。
能力値1で命中、飛命を+3します。 
  +3  +6  +9  +12  +15 

 ナイト 

グループ1   上限10  1(1)  2(2)  3(3)  4(4)  5(5) 
シールドバッシュ使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒 -20秒 -30秒 -40秒 -50秒 
ホーリーサークル使用間隔  能力値1で使用間隔を20秒短縮します。    -20秒 -40秒 -60秒 -80秒 -100秒
センチネル使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒 -20秒 -30秒 -40秒 -50秒 
かばう効果時間  能力値1で効果時間を4秒延長します。    +4秒  +8秒  +12秒 +16秒 +20秒 
ランパート使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒 -20秒 -30秒 -40秒 -50秒 
        
グループ2   上限10  1(3)  2(4)  3(5)  4(5)  5(5) 
フィールティ  効果時間内、弱体魔法に対して強力な耐性を得る。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 
  -0:00  -2:30  -5:00  -7:30  -10:00 
シバルリー  TPをMPに変換する。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 
  -0:00  -2:30  -5:00  -7:30  -10:00 
アイアンウィル  ランパートに詠唱中断率ダウンの効果を得る。
能力値1で詠唱中断率を19%ダウンします。 
  -19% -48%  -57%  -76%  -95% 
ガーディアン  センチネル中、敵対心が下がりにくくなる。
能力値1で下がる敵対心を19%緩和します。 
  19%  48%  57%  76%  95% 


 暗黒騎士 

グループ1   上限10  1(1)  2(2)  3(3)  4(4)  5(5) 
暗黒使用間隔  能力値1で使用間隔を12秒短縮します。    -12秒  -24秒  -36秒  -48秒  -60秒 
アルケインサークル使用間隔  能力値1で使用間隔を20秒短縮します。    -20秒  -40秒  -60秒  -80秒  -100秒 
ラストリゾート使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒  -20秒  -30秒  -40秒  -50秒 
ラストリゾート効果  能力値1で攻撃力を2%アップ、防御力を2%ダウンします。    +2%/-2%  +4%/-4%  +6%/-6%  +8%/-8%  +10%/-10% 
ウェポンバッシュ使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。    -10秒  -20秒  -30秒  -40秒  -50秒 
        
グループ2   上限10  1(3)  2(4)  3(5)  4(5)  5(5) 
ダークシール  次に唱える暗黒魔法の命中率がアップ。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 
  -0:00  -2:30  -5:00  -7:30  -10:00 
ディアボリクアイ  HPmaxダウン、命中率アップ。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 
  -0:00  -2:30  -5:00  -7:30  -10:00 
ミューテッドソウル  暗黒中の敵対心がダウン。
能力値1で敵対心を-10します。 
  -10  -20  -30  -40  -50 
デスペレートブロー  ラストリゾートに両手武器の攻撃間隔短縮効果を得る。
能力値1で両手武器に対してヘイスト+5%。 
  +5%  +10%  +15%  +20%  +25% 


 獣使い 

グループ1   上限10 1(1)  2(2)  3(3)  4(4)  5(5)
キラー確率  能力値1で所持するキラー効果確率を1%アップします。    +1%  +2%  +3%  +4%  +5% 
いたわる使用間隔  能力値1で使用間隔を3秒短縮します。    -3秒  -6秒  -9秒  -12秒 -15秒 
よびだす使用間隔  能力値1で使用間隔を10秒短縮します。     -10秒 -20秒 -30秒 -40秒 -50秒 
ほんきだせ使用間隔  能力値1で使用間隔を4秒短縮します。     -4秒  -8秒  -12秒 -16秒 -20秒 
なだめる使用間隔  能力値1で使用間隔を20秒短縮します。     -20秒 -40秒 -60秒 -80秒 -100秒
        
グループ2   上限10 1(3)  2(4)  3(5)  4(5) 5(5)
フェラルハウル  対象を恐怖におののかせる。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 
  -0:00  -2:30  -5:00  -7:30  -10:00 
K.インスティンクト  範囲内にいるパーティメンバーはペットの持つキラー効果を得る。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。 
  -0:00  -2:30  -5:00  -7:30 -10:00
ビーストアフニティ  よびだしによるペットのレベル上限アップ。
能力値1でレベル上限を+1します。(上限75) 
  +1  +2  +3  +4  +5 
ビーストヒーラー  いたわるによるリジェネ効果をアップ。
能力値1でリジェネ量を+1します。 
  +1  +2  +3  +4  +5 


 吟遊詩人 

グループ1   上限10 1(1)  2(2)  3(3)  4(4)  5(5) 
ララバイ使用間隔  能力値1で使用間隔を1秒短縮します。    -1秒  -2秒 -3秒 -4秒 -5秒
フィナーレ使用間隔  能力値1で使用間隔を1秒短縮します。    -1秒 -2秒  -3秒 -4秒  -5秒
ミンネ効果  能力値1で防御力を+1します。    +1  +2  +3  +4  +5 
メヌエット効果  能力値1で攻撃力を+1します。    +1  +2  +3  +4  +5 
マドリガル効果  能力値1で近接攻撃の命中率を+1します。    +1  +2  +3  +4  +5 
        
グループ2   上限10 1(3)  2(4)  3(5)  4(5)  5(5) 
ナイチンゲール  効果時間内、歌の詠唱時間、再詠唱時間を半減。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。(効果時間:1分) 
  -0:00 -2:30 -5:00 -7:30 -10:00
トルバドゥール  効果時間内、歌の詠唱時間を1.5倍、効果時間を2倍。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。(効果時間:1分) 
  -0:00 -2:30 -5:00 -7:30 -10:00
魔物のシルベント  標的のパーティメンバーの敵対心を下がりにくくする。
能力値1で下がる敵対心を5%緩和します。 
  -5%  -10%  -15%  -20%  -25% 
冒険者のダーシュ  標的のパーティメンバーの敵対心をダウン。
能力値1で敵対心を-3します。 
  -3  -6  -9  -12  -15 

 

狩人

グループ1  上限10 1(1) 2(2) 3(3) 4(4) 5(5)
スカベンジ使用間隔 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。   -10秒 -20秒 -30秒 -40秒 -50秒
カモフラージュ使用間隔 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。   -10秒 -20秒 -30秒 -40秒 -50秒
狙い撃ち使用間隔 能力値1で使用間隔を10秒短縮します。   -10秒 -20秒 -30秒 -40秒 -50秒
エンドレスショット使用間隔 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。   -6秒 -12秒 -18秒 -24秒 -30秒
ラピッドショット使用間隔 能力値1でラピッドショットの発動率を1%アップします。   +1% +2% +3% +4% +5%
        
グループ2   上限10 1(3) 2(4) 3(5) 4(5) 5(5)
ステルスショット

次の攻撃による敵対心がダウン。使用間隔:5分
能力値1で敵対心を-10します。

  -10 -20 -30 -40 -50
フラッシーショット 次の攻撃が敵対心アップ、レベル差補正カット。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
  -0:00 -2:30 -5:00 -7:30 -10:00
スナップショット 遠隔による攻撃間隔短縮。
能力値1で遠隔攻撃に対してヘイスト+2%。
  +2% +4% +6% +8% +10%
リサイクル 矢弾を消費せずに遠隔攻撃ができることがある。
能力値1で発動確率を+5%します。
  +5% +10% +15% +20% +25%
 

 

グループ1 上限10 1(1) 2(2) 3(3) 4(4) 5(5)
心眼使用間隔 能力値1で使用間隔を2秒短縮します。   -2秒 -4秒 -6秒 -8秒 -10秒
護摩の守護円使用間隔 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。   -20秒 -40秒 -60秒 -80秒 -100秒
ストアTP効果 能力値1でストアTPを+2します。   +2 +4 +6 +8 +10
黙想使用間隔 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。   -6秒 -12秒 -18秒 -24秒 -30秒
残心確率 能力値1で残心の発動率を1%アップします。   1% 2% 3% 4% 5%
 
グループ2 上限10 1(3) 2(4) 3(5) 4(5) 5(5)
士気昂揚 標的のパーティメンバーに自身の100を超えた分のTPを分け与える。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
  -0:00 -2:30 -5:00 -7:30 -10:00
峰打ち 両手刀で強打しスタンさせ、悪疫状態にすることがある。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
  -0:00 -2:30 -5:00 -7:30 -10:00
意気衝天 残心命中時にTPが多く貯まる。
能力値1でTPを+3します。
  +3 +6 +9 +12 +15
正正堂堂 敵の正面からウェポンスキルを打つ場合、ダメージにボーナスを得る。
能力値1でダメージを5%アップします。
(但し4段階目以降は、能力値1につき2%ダメージアップ)
  5% 10% 15% 17% 19%
 

 忍者 

グループ1 上限10 1(1) 2(2) 3(3) 4(4) 5(5)
モクシャ効果 能力値1でモクシャを+1します。   +1 +2 +3 +4 +5
火遁の術効果 能力値1で火遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。   +2/2秒 +4/4秒 +6/6秒 +8/8秒 +10/10秒
氷遁の術効果 能力値1で氷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。   +2/2秒 +4/4秒 +6/6秒 +8/8秒 +10/10秒
風遁の術効果 能力値1で風遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。   +2/2秒 +4/4秒 +6/6秒 +8/8秒 +10/10秒
土遁の術効果 能力値1で土遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。   +2/2秒 +4/4秒 +6/6秒 +8/8秒 +10/10秒
雷遁の術効果 能力値1で雷遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。   +2/2秒 +4/4秒 +6/6秒 +8/8秒 +10/10秒
水遁の術効果 能力値1で水遁の術攻撃力を+2、属性防御ダウン時間を2秒延長します。   +2/2秒 +4/4秒 +6/6秒 +8/8秒 +10/10秒
 
グループ2 上限10 1(3) 2(4) 3(5) 4(5)

5(5)

散華 分身を消費して分身+1回分の遠隔攻撃。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
  -0:00 -2:30 -5:00 -7:30 -10:00
忍具の知識 忍び道具を消費せずに忍術を唱えられることがある。
能力値1で発動確率を+5%します。
  +5% +10% +15% +20% +25%
火遁の術:参 忍び道具:打竹。敵に火属性のダメージを与え、水属性に対する防御力をダウン。
能力値1で火遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
  +0/+0 +5/+5 +10/+10 +15/+15 +20/+20
氷遁の術:参 忍び道具:氷柱。敵に氷属性のダメージを与え、火属性に対する防御力をダウン。
能力値1で氷遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
  +0/+0 +5/+5 +10/+10 +15/+15 +20/+20
風遁の術:参 忍び道具:蝙蝠扇。敵に風属性のダメージを与え、氷属性に対する防御力をダウン。
能力値1で風遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
  +0/+0 +5/+5 +10/+10 +15/+15 +20/+20
土遁の術:参 忍び道具:撒菱。敵に土属性のダメージを与え、風属性に対する防御力をダウン。
能力値1で土遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
  +0/+0 +5/+5 +10/+10 +15/+15 +20/+20
雷遁の術:参 忍び道具:避雷針。敵に雷属性のダメージを与え、土属性に対する防御力をダウン。
能力値1で雷遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
  +0/+0 +5/+5 +10/+10 +15/+15 +20/+20
水遁の術:参 忍び道具:水鉄砲。敵に水属性のダメージを与え、雷属性に対する防御力をダウン。
能力値1で水遁の術:参の魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します。
  +0/+0 +5/+5 +10/+10 +15/+15 +20/+20
 

 竜騎士

 

グループ1 上限10 1(1) 2(2) 3(3) 4(4) 5(5)
エンシェントサークル使用間隔 能力値1で使用間隔を20秒短縮します。   -20秒 -40秒 -60秒 -80秒 -100秒
ジャンプ使用間隔 能力値1で使用間隔を3秒短縮します。   -3秒 -6秒 -9秒 -12秒 -15秒
ハイジャンプ使用間隔 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。   -6秒 -12秒 -18秒 -24秒 -30秒
スーパージャンプ使用間隔 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。   -6秒 -12秒 -18秒 -24秒 -30秒
スピリットリンク使用間隔 能力値1で使用間隔を6秒短縮します。   -6秒 -12秒 -18秒 -24秒 -30秒
 
グループ2 上限10 1(3) 2(4) 3(5) 4(5) 5(5)
ディープブリージング 次に撃つ飛竜のブレスの効果がアップ。使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
  -0:00 -2:30 -5:00 -7:30 -10:00
アンゴン 専用の投げ槍を消費して敵の防御力をダウン。使用間隔:3分
能力値1で効果時間を15秒延長します。
  15秒 30秒 45秒 60秒 75秒
エンパシー スピリットリンクに良いステータスを飛竜にコピーする効果を得る。
能力値1でコピーするステータス数を+1します。
  +1 +2 +3 +4 +5
ストレイフ 飛竜のブレス命中率アップ。
能力値1でブレスの命中率を+5します。
  +5 +10 +15 +20 +25
 

召喚士

グループ1 上限10 1(1) 2(2) 3(3) 4(4) 5(5)
召喚獣物理命中率 能力値1ごとに、召喚獣の物理命中率を+3します。   +3 +6 +9 +12 +15
召喚獣物理攻撃力 能力値1ごとに、召喚獣の物理攻撃力を+2します。   +2 +4 +6 +8 +10
召喚獣魔法命中率 能力値1ごとに、召喚獣の魔法命中率を+3します。   +3 +6 +9 +12 +15
召喚獣魔法攻撃力 能力値1ごとに、召喚獣の魔法攻撃力を+2します。   +2 +4 +6 +8 +10
精霊維持費- 能力値1ごとに、精霊の維持費を-1します。   -1 -2 -3 -4 -5
 
グループ2 上限10 1(3) 2(4) 3(5) 4(5) 5(5)
メテオストライク イフリートの契約の履行。敵に火属性ダメージ。
能力値1でメテオストライクのTPボーナスを+40します。
  +0 +40 +80 +120 +160
ヘヴンリーストライク シヴァの契約の履行。敵に氷属性ダメージ。
能力値1でヘヴンリーストライクのTPボーナスを+40します。
  +0 +40 +80 +120 +160
ウィンドブレード ガルーダの契約の履行。敵に風属性ダメージ。
能力値1でウィンドブレードのTPボーナスを+40します。
  +0 +40 +80 +120 +160
ジオクラッシュ タイタンの契約の履行。敵に土属性ダメージ。
能力値1でジオクラッシュのTPボーナスを+40します。
  +0 +40 +80 +120 +160
サンダーストーム ラムウの契約の履行。敵に雷属性ダメージ。
能力値1でサンダーストームのTPボーナスを+40します。
  +0 +40 +80 +120 +160
グランドフォール リヴァイアサンの契約の履行。敵に水属性ダメージ。
能力値1でグランドフォールのTPボーナスを+40します。
  +0 +40 +80 +120 +160

 

 

最終更新:2010年01月07日 16:05