ベース

が、基本的にベースとなっているハード機器の開発にあたって、ソフトも同時に開発していくというスタイルは極めて珍しいものでした
陸上のコントローラーという連携が形になりつつあるときに任天堂ではプログラマー合作ゲームをいくつも作って、何度もコントローラーの使い勝手を確かめて制度を確かめて、どういう動きにどう対応できればなどの機能を高めていきました。
もちろん小さくゲーム機なので、最低限の要素しか入っていませんが、それでもコントローラーを振って遊ぶと言う、
これまでにない遊び方に、モニター等なったある日のゲームのプロである任天堂の開発はスタッフたちが子供のように喜んだといいます。
最終更新:2014年10月27日 22:51