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2013/2/1
2月やー!国際大会やー!

2012/7/10
爆破ランカー一覧更新しました。
by課金ゲーマー

2012/4/4
久々の更新やで!特に書くことはないけど
by課金ゲーマー

12/22
コンテスト用にブログ作ってみた
びすた無限ブログ
byびすた無限

12/10
ランカー一覧のうち、解散したクランと活動していないクランは省かせて頂きました。
byびすた無限

12/4
ただいまクランメンバー2~3名募集中です。
兵種問いません。腕に自信のある方からの応募お待ちしております。
by課金ゲーマー

11/16
ランカークラン一覧更新しました。
11/16日現在の時点で既に解散してるクランは省かせて頂きました。
byびすた無限

10/17
RCTは決勝で負けてしまった/(^o^)\
準優勝クランはDランクになるみたいです。

下手にAIMに自信があるせいで、ガンガン押しにいっちゃって
敵のSRに抜かれちゃう傾向にあるので、イモイモする癖をつけようかなと思ったのですが
性に合わないので・・・・PMをやってみたいと思ってます。
次のAVACLじゃFG使えないしね。

byびすた無限

9/24
ついにウニ階級になったぜウェーイ!
AVA始めてもう半年も経ってしまった・・。
byびすた無限

9/22
RCTseason3の景品でもらった経験値upとユーロ+ウマー
1週間分しかないけど十分でござる

ジャンプしてる敵にスナイポ当てれないんだがー
どうしたらいいのー
AIMをHSラインに置いとくか、ジャンプされたらクイッと上げて撃つか
どっちも難しいぞー
着地を狙うのもありだけど、反射的に見えた瞬間撃ってしまうでござるよー
byびすた無限

9/17
G3A3neroが当たったからクラン戦でガンガン使うでござるよ。
by課金ゲーマー


9/7
一つの兵種に特化したチームメンバーが増えてきました。
自分はRMを使いますが、クラン内でRMでトップを取れるように
頑張っていきたいと思います。
目指せAVA内トップレベルRMを目標に頑張っていきたいと思います。
by幸村精市

9/5
メンバーが着々と増えてきてるお!
安定してクラン戦ができるようになった。
メンバーを一気に増やしても雰囲気が乱れちゃうし
作戦の共有もできないし、ちょびちょびと増やすんですよちょびちょびと
byびすた無限


9/2
FGメインからmosinメインになりますお
byびすた無限

8/28
マッドガリルが当たったからクラン戦でガンガン使うでござるよ。
by課金ゲーマー

8/12
今回のBPキャンペーンでMosin-Nagant当てました。
SRは使ってもPGMだったので、感覚に慣れるためにCC、FFAでずっと連戦してました。

各々が司令塔のつもりで考えるようにいってるけれども、その中でもSRの立ち回りってどうしても重要になってくる。
こっち行って欲しい、あっち見て欲しい、ってわざわざ言わなくても動いてくれるなら全然問題ないけれど、まだそこまで無言の連携が発揮できてない。
だから、俺が自分でSRやって相手のSR抜いてガンガン行くほうが、形としては楽に展開できる。

俺が倒せばいいだけなら、完全に楽勝だろ。
俺の時代の到来だぜ
byびすた無限

8/8
相手の守り方によって、こっちも攻め方を変える。
相手の癖をサクッと見抜いて、対応していく。
まだもう少しかなあ。

詰めてきた敵を待ってて狩るってのは、有利なんだし外しちゃだめぽ
そもそも個人技の差で圧倒されてたんじゃ話にならんぜよ
抑えるべきとこは抑えてなんぼやで
byびすた無限

8/4
アタッカーしたい・・・。
けど、それだとキルがとれない・・。
カバーの精神だとスコア厨にはなれる。

でもやっぱ、アタッカーでガンガン狩り倒してこそ、気持ちいいってもんだよね
あたまとるぞー
byびすた無限

8/3
hi.皆さん
最近のCWでは微妙な幸村です。
ここ最近暑いですね、マウスとかの手入れ皆さんしてますか?
丁寧に手入れすることによって、愛着わきますよね。
最近使い始めた、Razer社のRazer Deathadder 3500
中々使い勝手がいいんです。
なんと言っても手のフィット感が凄いですね。
吸い付かれる感じがします。
ぜひともオススメです。
by幸村精市

7/28
VereskのカスタムをBBからSSBに変えたらめっちゃ強くなった。
連射遅くなるとかいうけど、集弾するほうが大事じゃない?
使い勝手はBB<<<MP7<<SSBって感じ!
というわけで、PMを絡めた攻め展開も視野に入れていきます。
byびすた無限


7/27
ポテトグレ実装ですね。
使ってみた感想は飛距離短いし空爆とかには使えないって感じですね。
R4も実装されましたね、個人的にはR強化がしっくりときました。遠距離になると威力減衰してるのか中々落ちないですけど。
そしてAI...微妙です。
今日のCWも連携大事にしていきたいです。
by幸村精市


7/23
もう少しアクティブに攻めることが必要だね。
いつもゆっくりめゆっくりめになってて、敵のカバーが来てから押し始めるっていう一番意味わからん展開になってる。相手の出方を見るのも大事ではあるけど、先頭の人がサクッと抜きにかかる突破力ってのも大事。

味方がグレ投げるなら、そのタイミングで覗く。
敵を倒したら中央の人は音を聞いて、逆サイドの人は寄る。

行きたいと思ったらすぐ声に出す。
遠慮してたら団体でイモイモすることになっちゃうよ。
byびすた無限

7/22
運営さんがお詫びイベント開始しましたね。
正直このイベントは助かります。
常勝あるのみ!!
by幸村精市

7/21
FG,Para,Groza,その他SR。
これらは大口径扱いされるようで、08防弾服のほうが09よりも身を守ることができます。
ただ、08はM4,556,PMに対して滅法弱いです。野良なら09でクラン戦なら08と使い分けるのもありかもしれないですね。
Groza買いました。めちゃめちゃ強いです。
私はもともとマウスでAIMを調整するより、左右のAIMは足で動いて合わせるほうが得意なので、余計に使いやすく感じます。遠距離はどうしても火力不足が否めませんけど、メイン武器として使う価値あるなあ。
byびすた無限

7/20
やっとクランマークが適用されました。
大会で勝ち残った中でクランマークがついてなかったのうちだけじゃないか・・?
それはそうと、MAPごとの攻めの最初の陣形を共有したいのと、守りのときに1か2かどちらに特化するかを決めたいですね。

守りに関しては、1は無理だけど2なら任せろ!っていう特化戦士を養成しないと、短期間で勝ち残るのは難しいですからね。勝ちポジや負けポジだけじゃなくて、押し引きのタイミングやグレの投擲場所も、その場所を極めるからこそ得意になるんです。メンツによって配置が変わってくると、別の場所もある程度は出来るようになるので、カバーは上手くなりますけど絶対的な自信はつかないんですよねー。

IN率も考慮して、誰がMAP毎にどこに行くかってのを考えます。
byびすた無限


7/19
RCTのオフライン大阪でやるって噂聞いたんだけど。
それマジなら行かざるを得ないだろjk!
そしてリアルガチャでmosinを・・・・!!
byびすた無限



7/18
思いついたことをざくっと書いてみた。
とりあえずCランカーですね。
意識を高めて常勝していきましょう。
by幸村精市



7/18
思いついたことをちょろちょろと。
今回の大会でCランカーになりました。
AVA始めて4ヶ月、まぁ頑張ったほうじゃないかなぁと思います。
次回は挑戦者として、Aランカー取りに行きます。

でもまだまだセオリーがわかんねえんだよなあ。
俺の経験値が少なすぎて頭の中でシナリオも作れないから、こっちのルート通ったらこれくらいの確率で勝てて、こっちのルートだとこれくらいの確率でしか勝てないっていう経験からの立ち回りがまだ大甘なんだよね。
連携や作戦がどうのって、まず個人技ありきだからなあ。
byびすた無限


最終更新:2013年02月02日 02:02