import java.awt.*;
import java.awt.event.*; // For event
import java.io.*; // For File
import java.awt.image.*; // For BufferedImage
import javax.imageio.*; // For ImageIO
public class game1005 extends Frame {
BufferedImage bimg;
public static void main(String[] args) {
game1005 f = new game1005();
f.setBounds(100,100,300,300);
f.setVisible(true);
}
game1005() {
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
try {
File imgfile = new File("harada.jpg"); // ファイルオブジェクト作成
bimg = ImageIO.read(imgfile); // 読みだす
} catch (Exception e) { }
try {
File imgfile2 = new File("outfile.jpg"); // ファイルオブジェクト
ImageIO.write(bimg, "jpg", imgfile2); // 書きだす
} catch (Exception e) {}
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(bimg,50,50,this);
}
}
最終更新:2011年03月06日 00:57