var out,point;
var base=new Array();
var ascore=new Array();
var bscore=new Array();
function game(){
var s;
for(s=1;s<10;s++){
ascore[s]=0;
bscore[s]=0;
}
for(s=1;s<10;s++){
club();
ascore[s]=point;
club();
bscore[s]=point;
}
check();
}
function check(){
var s,a1,b1;
a1=0;
for(s=1;s<10;s++){
a1=a1+ascore[s];
}
b1=0;
for(s=1;s<10;s++){
b1=b1+bscore[s];
}
if(a1>b1)$("#memo").html("a");
if(b1>a1)$("#memo").html("b");
if(b1==a1)$("#memo").html("even");
}
function fast(){
var s;
out=0;
point=0;
for(s=1;s<4;s++){
base[s]=0;
}
}
function club(){
var s;
var mode;
fast();
mode=0;
while(mode<50){
n=hit();
if(n<50)out=out+1;
if(n>50)step();
if(out>2)mode=100;
}
}
function step(){
if(base[3]>50)point=point+1;
if(base[3]>50)base[3]=0;
if(base[2]>50)base[3]=100;
if(base[2]>50)base[2]=0;
if(base[1]>50)base[2]=100;
if(base[1]>50)base[1]=0;
base[1]=100;
}
function hit(){
var p1;
p1=p();
h1=0;
if(p1>50)h1=100;
return h1;
}
function p(){
var e;
var p1;
e=Math.random();
p1=0;
if(e<0.3)p1=100;
return p1;
}
最終更新:2013年12月27日 21:34