キャラクター名:ルナ・ザ・シューター
プレイヤー名:秋明
キャラクターレベル:17
使用成長点:1475
クラス(メイン/サポート/称号):ウォーロード/レンジャー/ハイランダー
種族:ヒューリン
性別:女 年齢:10 身長:130cm 体重:32kg
肌の色:褐色 髪の色:金 瞳の色:紫
出自:狩人 境遇:正体 目的:人探し
クラスチェンジ履歴
| CL |
転職前 |
転職後 |
| 6 |
モンク |
レンジャー |
| 10 |
ウォーリア |
ウォーロード |
| 15 |
称号クラス |
ハイランダー |
コネクション
| 名前 |
関係 |
備考 |
| すべて持つ竜の王 ファーブニル |
親子 |
ファーブニルをただのおっさんだと思っている |
ゲッシュ
| 名称 |
恩恵 |
制約 |
天罰 |
| 女王への誓い |
スキルを取得する |
スキル1つを封印 |
呪縛を受ける |
能力値・判定値
| HP |
MP |
フェイト(上限) |
| 172 |
123 |
5(4) |
| |
基本値 |
ボーナス |
メイン |
サポート |
その他 |
能力値 |
その他 |
判定(D) |
| 筋力 |
29 |
9 |
2 |
1 |
|
12 |
|
12(2D) |
| 器用 |
32 |
10 |
2 |
1 |
|
13 |
|
13(2D) |
| 敏捷 |
12 |
4 |
1 |
|
|
5 |
|
5(2D) |
| 知力 |
11 |
3 |
|
|
|
3 |
|
3(2D) |
| 感知 |
28 |
9 |
|
1 |
+2 |
12 |
|
12(2D) |
| 精神 |
12 |
4 |
|
|
|
4 |
|
4(2D) |
| 幸運 |
12 |
4 |
|
|
|
4 |
|
4(2D) |
| 戦闘 |
判定 |
装備 |
スキル |
その他 |
合計(D) |
| 命中判定 |
13 |
+2 |
+1+2D6 |
|
16(4D) |
| 攻撃力 |
― |
+21 |
|
+10 |
31(2D) |
| 回避判定 |
5 |
|
|
-1D6 |
5(1D) |
| 物理防御力 |
― |
+22 |
|
|
22 |
| 魔法防御力 |
4 |
|
|
|
4 |
| 行動値 |
17 |
-7 |
|
|
10 |
| 移動力 |
17 |
-1 |
|
|
16m |
| 特殊な判定 |
判定 |
スキル |
その他 |
合計(D) |
| トラップ探知 |
12 |
|
|
10(2D) |
| トラップ解除 |
13 |
|
|
13(2D) |
| 危険感知 |
12 |
|
|
10(2D) |
| エネミー識別 |
3 |
|
|
3(2D) |
| アイテム鑑定 |
3 |
|
|
3(2D) |
| 魔術判定 |
3 |
|
|
3(2D) |
| 呪歌判定 |
4 |
|
|
4(2D) |
| 錬金術判定 |
13 |
|
|
13(2D) |
種族・クラススキル
| 名称 |
SL(限) |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
| オールラウンド |
1(1) |
パッシブ/ メイキング |
― |
自身 |
― |
― |
基本能力値+1×3 |
| バッシュ |
1(5) |
メジャー |
命中 |
単体 |
武器 |
4 |
対象に武器攻撃 ダメージ+(SL)D6 |
| スマッシュ |
1(1) |
マイナー |
自動 |
自身 |
― |
5 |
白兵ダメージ+【筋力】 封印中 |
| バーサーク |
5(5) |
マイナー |
自動 |
自身 |
― |
3 |
ダメージ+15 リアクション-1D6 |
| ボルテクスアタック |
1(1) |
効果参照 |
自動 |
自身 |
― |
― |
武器攻撃と同時に使用「対象:単体※」に変更し、ダメージ+CL×10。1シナリオ1回 |
| アームズマスタリー:弓 |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
弓の命中判定+1D |
| アローシャワー |
3(3) |
メジャー |
命中 |
効果参照 |
武器 |
4 |
エンゲージ内のSL×2体の対象に射撃攻撃を行う |
| アローレイン |
1(1) |
アローシャワー |
自動 |
自身 |
― |
― |
射程内のSL×2体の対象に射撃攻撃を行う 1シナリオ1回 |
| クローズショット |
1(1) |
マイナー |
自動 |
自身 |
― |
3 |
至近の相手に射撃攻撃可能 |
| ダイレクトヒット |
1(3) |
DR直前 |
自動 |
自身 |
― |
5 |
攻撃対象はカバー不可 1シナリオSL回 |
| デュアルアロー |
1(3) |
効果参照 |
自動 |
自身 |
― |
― |
同じ矢弾を2個消費、効果を倍にする 1シーンSL回 |
| ホークアイ |
5(5) |
ムーブ |
自動 |
自身 |
― |
3 |
射撃ダメージ+15 移動を行うかシーン終了時まで持続 |
| リサイクル |
1(1) |
効果参照 |
自動 |
自身 |
― |
8 |
矢弾を回収、所持品に戻す |
| カリキュレイト |
1(1) |
イニシアチブ |
自動 |
自身 |
― |
― |
イニシアチブプロセスでメインプロセスが行える 1シーン1回 ゲッシュ効果で取得 |
| エナジーフロウ |
5(5) |
DR直前 |
自動 |
自身 |
― |
― |
25以下のMPを消費して武器ダメージに消費MP分のダメージ追加 |
| エナジースクイーズ |
3(3) |
エナジーフロウ |
自動 |
自身 |
― |
― |
エナジーフロウの効果を、25以下のMPを消費して武器ダメージに消費MP×2分のダメージ追加に変更 |
| ソウルバスター |
1(1) |
効果参照 |
単体 |
効果参照 |
― |
― |
攻撃した対象に攻撃で受けたHPダメージ分のHPロスを与える 1シナリオ1回 |
| アームズロジック:弓 |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
弓の命中判定+1D |
| オーバードライブ |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
バーサーク時の命中判定+1D |
| ストラグルクラッシュ |
1(1) |
メジャー |
自動 |
自身 |
― |
10 |
同じ対象にバッシュを2回行う。1回目ミスで2回目が行えない。二回目のダメージ+2D6 |
| バーストスラッシュ |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
クリティカル時、物理、魔法防御を0としてダメージ算出する |
| パーフェクトボディ |
1(5) |
戦闘不能 |
自動 |
自身 |
― |
― |
戦闘不能時【HP】SL×20で戦闘不能を回復、未行動時、行動済みにならない |
| バイオレントヒット |
1(1) |
クリンナップ |
自動 |
自身 |
― |
― |
ボルテクスアタックを再使用可能にする 1シナリオ1回 |
| ハイボルテージ |
1(3) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
武器攻撃のダメージ+SL×4 |
| ビルドアップフォース |
5(5) |
マイナー |
自動 |
自身 |
― |
5 |
武器ダメージ+20 重複可 1シーンSL回 |
| クロックアップフォース |
1(1) |
セットアップ |
自動 |
自身 |
― |
9 |
ビルドアップフォースを任意の回数使用できる |
| ハイパーゲイン |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
武器ダメージ+【筋力】 |
| アブストラクター |
1(1) |
アイテム |
― |
効果参照 |
― |
― |
選択した武器に種別:魔導剣を追加 |
| ツインギミック |
1(1) |
アイテム |
― |
効果参照 |
― |
― |
魔導剣に種別:錬金銃を追加 |
| インテリジェンス |
1(1) |
判定の直前 |
自動 |
自身 |
― |
― |
判定に+2D6 1シナリオ3回 |
| ユニット:カースド |
1(1) |
判定の直前 |
自動 |
自身 |
― |
5 |
使用時にBSを一つ選択、HPダメージを与えた場合BSを付与。強度は2 1シーンSL回 |
| |
( ) |
|
|
|
|
|
|
一般スキル
| 名称 |
SL(限) |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
| トラッキング |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
追跡時の【感知】判定+1D |
| トレーニング:筋力 |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
【筋力基本値】+3 |
| トレーニング:器用 |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
【器用基本値】+3 |
| トレーニング:敏捷 |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
【敏捷基本値】+3 |
| トレーニング:知力 |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
【知力基本値】+3 |
| トレーニング:感知 |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
【感知基本値】+3 |
| トレーニング:精神 |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
【精神基本値】+3 |
| トレーニング:幸運 |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
【幸運基本値】+3 |
| インテンション |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
MP+CL |
| フェイス:アーケンラーヴ |
1(1) |
パッシブ |
― |
自身 |
― |
― |
命中判定の達成値+1 |
| スティグマ |
1(1) |
判定の直後 |
自動 |
自身 |
― |
― |
判定後の達成値+1D6 フェイト1点消費 |
| フックダウン |
1(1) |
クリンナップ |
自動 |
自身 |
― |
3 |
種別:ポーションのアイテムを一つ使用する シーン1回 |
| ハンティング |
1(1) |
効果参照 |
自動 |
自身 |
― |
― |
シーン終了時【HP】+2D6+CL×2回復 1シナリオ1回 |
| フィッシング |
1(1) |
効果参照 |
自動 |
自身 |
― |
― |
シーン終了時【MP】+2D6+CL×2回復 1シナリオ1回 |
| レストタイム |
1(1) |
効果参照 |
自動 |
自身 |
― |
― |
シーン終了時【HP】と【MP】を+2D6+CL回復 1シナリオ1回 |
| |
( ) |
|
|
|
|
|
|
装備品
| 名称 |
重量 |
命中 |
攻撃 |
回避 |
物防 |
魔防 |
行動 |
移動 |
射程 |
備考 |
| 右手:ジャイアントボウ |
21 |
-2 |
+24 |
|
|
|
-7 |
|
40m |
魔導剣 |
| 左手: |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 頭部:ディテクターゴーグ |
5 |
|
|
|
+6 |
|
|
|
|
隠密状態のキャラも対象に取れる |
| 胴部:千眼の衣 |
6 |
|
|
|
+9 |
|
|
|
|
射撃命中+2 【感知】+2 |
| 補助防具:バトルバックラー |
4 |
|
|
|
+7 |
|
|
-1 |
|
|
| 装身具:猛進のアミュレット |
2 |
|
|
|
|
|
|
|
|
攻撃+10 回避-1D6 |
| 合計 |
21/17 |
|
+24 |
|
+22 |
|
-7 |
-1 |
|
|
所持品
| 名称 |
種別 |
重量 |
備考 |
| バックパック |
収納 |
0 |
所持可能重量+5 |
| ベルトポーチ |
収納 |
0 |
所持可能重量+2 |
| 小道具入れ |
収納 |
0 |
種別:道具5個まで重量0 |
| ポーションホルダー |
収納 |
0 |
種別:ポーション5個まで重量0 |
| 冒険者セット |
道具 |
5 |
野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット |
| MPポーション×2 |
ポーション |
2 |
マイナーで【MP】を2D点回復。消耗品 |
| ハイHPポーション×3 |
ポーション |
3 |
マイナーで【HP】を4D点回復。消耗品 |
| ハイMPポーション×5 |
ポーション |
5 |
マイナーで【MP】を4D点回復。消耗品 |
| 万能薬×3 |
ポーション |
3 |
マイナーでBS全てを解除 |
| 聖水×3 |
ポーション |
9 |
マイナーでBS全てを解除 |
| 釣竿 |
道具 |
1 |
フィッシングの効果+1D6 |
| 枕 |
道具 |
1 |
レストタイムの効果+1D6 |
| 猟犬 |
道具 |
1 |
ハンティングの効果+1D6 |
| 轟魔弾×6 |
矢弾 |
12 |
種別:錬金銃の攻撃対象へのダメージ+15 |
| |
|
|
|
| 合計 |
32/35 |
所持金:4031G |
設定
最終更新:2012年05月09日 21:45