Cheaterの名前、Cheatの種類などの情報を求めています。
| COLT-M4A1 |
キャンベル |
済 |
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[ZAKO] |
キャンベル |
済 |
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???AM |
HSチート |
済 |
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| JGPT-TA |
キャンベル |
済 |
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KENTAKIRA |
キャンベル |
済 |
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URIA |
キャンベル |
済 |
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| SOCO |
キャンベル |
済 |
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COGRE |
キャンベル |
済 |
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$TINNPOKO$ |
ボウイナイフ使用スネーク |
済 |
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| (YOU) |
キャンベル |
済 |
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DAIKI-FOX |
キャンベル |
済 |
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70GB |
チートオセロット |
済 |
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| 0910_KYO |
キャンベル |
済 |
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THE=JOY |
キャンベル |
済 |
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[LITTLE BOSS] |
キャンベル&ノーマナー |
済 |
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| AOI@N |
キャンベル |
済 |
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!SILENT DEATH! |
チートヌル |
済 |
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HIRONARU |
KGBチート・稼ぎ・ノーマナー |
済 |
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チートの種類
- 不死身チート
- HS無効チート
- スタミナ無限チート
- 当たり判定頭チート(HSチート)
ありえない早さの蟹歩きやしゃがみ撃ちでない動きでHSされたら可能性高し
結構見分けがつかない。
- ワープチート>自分で始めにワープ開始位置の座標A(ステージ)とワープ後の座標Bを記憶させて、AB間をワープ移動する。高速移動も確認された(ロイなどと違って自分たちにはどうすることもできず、腹が立つだけなので退散することをオススメします。RCでは戦績も付くので。 ttp://youtube.com/watch?v=CUUzFJxN9JY
- 麻酔弾化チート(SMGやARに使用される)
- ノンリロードチート
- 無限ステルスチート
- フルオートSAA ttp://www.youtube.com/watch?v=acw8CCapWMQ
- フルオートMK22 ttp://www.youtube.com/watch?v=5ZATVtAINvU&mode=related&search=
動画からサプレッサーまで無限と確認。
- フルオートSVD ttp://www.youtube.com/watch?v=yx05b1zeeaQ&mode=related&search=
- 前人未到のフルオートロケットランチャー ttp://www.youtube.com/watch?v=xJ0rIR7JXE0
(4連発までしか出来ないなら全スロットランチャー、チートの場合「ボシュシュシュシュシュ…」と何十発も連続で飛んでくる)
- 兆弾するM63
- 7.62x54弾を発射するAK47
キャラクター系チート
- キャンベル&ネイキッドスネーク使
- ウルスラでジーン専用ナイフ使用を確認
- ユニーク専用装備を使用(女医で蟹レーザー装備を確認→通報)
- M63に耐えるソコロフや強すぎるパラメディック(HP量やスキルのチート)
- 外観組み換え?(プレイしてる本人のみにしかそう見えない改造データでそれを使う環境用意しないと無理です)
↑逆に本人には一般兵に見えても他人から見るとウルスラなどがある。
ユニ無し部屋なのにユニークキャラが入ってくるのはこれが原因。
- ステータス改造(スキルALLsやユニークの異常な体力など)
↑ユニークにARのHS耐えれる奴はいません。耐えたら間違いなくチート。
↑FOXやソ連兵でもSVDのHSに耐える兵士は未確認です。耐えたらチートだと思いましょう。
↑SVDのHSは1000以上のダメージをもっています。それで死ななかったらチート。HSチートやHS無効や、無敵チートは改造兵士と違ってそのチーターがチート機能をオンにしている限り全ての兵士に適応されるので戦っている間は、確認できるのでラグの可能性も考えましょう。
- 量子加速/超加速チート(ラグではなく異常に足が速い)
- ホフク時に無敵
- 山猫部隊・KGB・GRUの体力が200以上は正規では手に入らないとの事。 AKでHSしても生きているのは明らかにチートキャラ。もし正規(交換以外)で体力が200以上のものをお持ちの方は教えて下さい。
↑AP/GPSの特殊兵士:Vz61/M10なら160(=初期100以上)あれば耐えれます。AKで生きてるのはチート。
- ナイフ突きは種類やスキルに関係なく、210のダメージ。ユニークはすべて耐えられない。FOX兵士はガーコやマガジン兵士だと210以上になる可能性がある。ソ連兵でも210以上になる。山猫・KGB・GRUで耐えたら100%チート
間違えやすい項目
とりあえずラグによる位置ズレなどが原因で発生してます
武器の種類もあるので相手の武器も良く見よう
- ローリング中のHS&即死(近接でよくあるのとナイフでも発生)
- CQC中のHS&即死(上と同じ)
- 敵が立ち上がった直後にHS
- 広範囲ナイフ即死
- MK22のHS(ロックオンしたまま乱射しても出る可能性があるっぽい)←ないby VAN
↑ラグで複数発分がまとめて判定されたっぽい、もしくはまったく育てられてないキャラ by 7TH
↑距離によってまぐれ当たり系のHSが出るの確認したw OFFで検証時間5時間 by 7TH
↑中距離でもスキルCで相手が動いていた場合結構当たる(5%ぐらい?)。AKなどでも確認。 by蓮@
- 壁貫通攻撃(爆発系&SAAによる眺弾)
- ハメ技(近接RPG、ショットガンハメ、TNTクレイモア・・・)
↑ショットガンの場合2人の敵+ラグで確実に脱出できなくなります。チートではなくマナーが悪いだけ
↑政府高官や女医でも工作員で出した状態の変態兵であれば一般兵以上の強さになります。
※HPの検証
HPはたとえ15でも250でもホスト側や他プレイヤーには見え方は同じ(%量で表示される)
但し攻撃によるHPの減少量が違う(100%中の何%減ってるか)のでそれで判断するしかない
もしHSでHPが半分以上残ってる場合はチートの可能性大
参考
ttp://www23.atwiki.jp/mgsops/pages/239.html
CMCM隊員もチートの集まりです。←リンクが本物の[CNCM]様になっていたためリンクは削除しました。
最終更新:2007年05月09日 06:32