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①始祖チョコボにしたい種牡羽が牧場にいること。(逃がす、売却していない事) ②仔が3羽以上、現役競走羽として牧場に存在していること。(※3歳以上で引退や繁殖にまわっていないという事) ③下記条件を満たしていること。 条件計算式 A=獲得G1数×10 B=勝利数+1 C=勝率(%)×0.2 D=ボーナスポイント(これは運です。) A+B+C+D=その仔のポイント (仔1のポイント+仔2のポイント+仔3のポイント+・・・)÷仔の数=α このαが30以上ならば始祖確立成功となる。 ***例1:仔1、仔2、仔3の合計勝利数が27以上でかつ勝率100%。 ここでは9勝ずつの場合の計算式を示す。 (30+30+30+ボーナス)÷3=30+ボーナス で30以上になる。 ***例2:仔1がGIを3勝、仔2、仔3がそれぞれ1勝でかつ勝率100%。 (55+22+22+ボーナス)÷3=33+ボーナス で30以上になる。 条件を満たした状態で年を越そうとすると、シロマが登場して始祖誕生の報告を受けます。 その後実際に始祖にするか否かの選択をすることになります。 ---- 当ページの訪問者数 本日&counter(today)人 昨日&counter(yesterday)人 合計&counter()人 ----
#contents ---- **始祖確立の詳細な条件 ①始祖チョコボにしたい種牡羽が牧場にいること。(※逃がしたり売却していないという事) ②仔が3羽以上、現役競走羽として牧場に存在していること。(※3歳以上で引退や繁殖にまわっていないという事) ③下記条件を満たしていること。 条件計算式 A=獲得G1数×10 B=勝利数+1 C=勝率(%)×0.2 D=ボーナスポイント(これは運です) A+B+C+D=その仔のポイント (仔1のポイント+仔2のポイント+仔3のポイント+・・・)÷仔の数=α このαが30以上ならば始祖確立成功となる。 &size(110%){&b(){例1:仔1、仔2、仔3の合計勝利数が27以上でかつ勝率100%}} ここでは9勝ずつの場合の計算式を示す。 (30+30+30+ボーナス)÷3=30+ボーナス で30以上になる。 &size(110%){&b(){例2:仔1がGIを3勝、仔2、仔3がそれぞれ1勝でかつ勝率100%}} (55+22+22+ボーナス)÷3=33+ボーナス で30以上になる。 条件を満たした状態で年を越そうとすると、シロマが登場して始祖誕生の報告を受けます。 その後実際に始祖にするか否かの選択をすることになります。 **始祖確立の仕様ともたらす変化 &size(110%){&b(){新源流は元源流の発祥地とニックス相性を引き継ぐ}} そのため、始祖を確立したからといってニックスやシブい配合に影響が出る事はない。 しかし、それ以外の ---- 当ページの訪問者数 本日&counter(today)人 昨日&counter(yesterday)人 合計&counter()人 ----

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