・ゲーム概要


・ゲームコンセプト
wikiのタイトルどおり、「厨二全開RPG」。
SFチックで、シリアスな展開多め。
時折ギャグ折込。萌え要素は希望で。
やり込めるRPG!!よりかは、ストーリー重視で仕上げる予定。
なので、難易度設定は低めで、誰でも気軽にプレイ出来る簡単なRPGを目指します。

・ストーリー
キャバクラ「club GARDEN」のボーイ、「(主人公、名前未設定)」は、ある悩みを抱えていた。
それは「決まって一人でいるとき、鈴の音が聞こえるとバケモノが自分を見ている」という悩みだった。
ある日の帰り道、ついに(主人公)はバケモノに襲われてしまうが、
突如聞こえた声に導かれるまま(主人公)は謎の能力「カルマ」を開花させる。
異端の能力に戸惑い、葛藤する(主人公)の前に黒服の男が現れ、
「世界のゴミ掃除」という名目でバケモノ退治をすることになった。

・キャラクター
  • 「主人公」
+ 詳細
キャバクラ「club GARDEN」のボーイ。
能天気とノリで構成された適当人間。
淡白な印象だが、それはただの人見知り。
一見ダメ人間のように見えるが、情が厚く、困ってる人を放っておけない性質。
お酒と女の子が大好きで、その二つが揃うと性格が一変する。
相当多趣味で、料理、模様替えからビリヤード、ダーツなど、インドア・アウトドアの両刀使い。
心に闇を持っており、人間関係にトラウマがある。
  • カルマ能力:「剣帝:シュプリンガー」
所持している刀剣の強度、重量、切れ味を操作可能。
身体能力が高く、瞬間移動の様なステップも出来、
数分間だけ自らの身体能力の底上げが可能。
カルマを刀剣に注ぐ事でカルマ属性を付与可能。
  • スキル例
「ソニックエッジ」…素早く二回斬りつける。
「シュメルツェン」…刀剣に炎属性を付与し、斬りつける。
「オフェンスアクセル」…3ターンの間、ATK・DFEを上げる。
  • 「ヒロイン」
+ 詳細
(主人公)の働くキャバクラ「club GARDEN」のキャバ嬢。
天然気質で発言が自然とボケになる。
明るく前向きな性格で、(主人公)の心の支えとなっている。
根が正直だが、天然のおかげで相手を傷つけることもしばしば。
  • カルマ能力:「銃帝:イェーガー」
撃った銃弾の軌道を変える事が可能。
自身の意識内であれば確実に当てられる。
応用すれば急所を狙ったり、イリーガルな軌道で予測させないことも可能。
カルマを銃弾に注ぐ事でカルマ属性を付与可能。
  • スキル例
「シュラーク」…クリティカル確実だが、命中率が低い一撃を放つ。
「シュテルメン」…複数の弾をイリーガルに撃ち出す。必中。
「ドンナー」…銃弾に雷属性を付与し、撃ち出す。

・世界観
舞台は日本の架空都市。モデルは検討中。
イメージは昼間でも「暗い」感じ。時代は少し先の近未来。
文明がかなり発達しているが、それが原因で荒廃都市が増加している。
  • 「カルマ」
何らかの影響で人間が背負う業。
カルマを背負った人間は力を与えられ、特殊な能力が扱えるようになる。
その能力は人により様々で、人体の超人化から発火や氷結などの自然現象を操るまでに至る。
  • 「ヴァルネン」
+ 詳細
UMAの様な未確認生物。
生物であり、人に近い「意識」を持っている者も確認されている。
世間では都市伝説と言われている。
文明を作り上げ、発達させすぎた人類に「警告をする者」であるとされる。
  • 「時計型汎用携帯端末:Gpターミナル」
+ 詳細
G-pは「General-purpose portable」の略。
腕時計の形をしている携帯端末で、
通信やメールはもちろん、GPS機能やエリア内のヴァルネン情報等の機能がある。
  • 「ヒューマノイド」
+ 詳細
「(組織名、未設定)」が密かに作り上げた自律型AI兵器。
人と全く同じ外見で世間に溶け込んでいるが、裏ではヴァルネンの駆逐を行っている。
PT-00(仮)だけは異例で、製造過程で何らかの影響により感情が芽生えている。

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最終更新:2012年09月20日 06:28