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ステータスによるスキルの変化

下表の強化1は1番目に多くポイントを振ったしたステータス値、強化2は2番目に多くポイントを振ったステータス値。
ステータスに偏りのない場合、攻撃>防御>知力の順に優先される。(=この場では「フラット」と表記、無振りという呼称もある)
フラット時の中確率に表示されるスキルをA、低確率をB、極低確率をCとした場合に対し、ステータスに振分により下表の様に確率が入れ替わる。
※移速は影響しないと思われる。

フラット A B C
強化1 強化2 中確率 低確率 極低確率
攻撃 フラット A B C
防御 A B C
知力 A C B
防御 フラット B A C
攻撃 B A C
知力 C A B
知力 フラット B C A
攻撃 B C A
防御 C B A

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最終更新:2011年04月24日 12:59