ステータスによるスキルの変化
下表の強化1は1番目に多くポイントを振ったしたステータス値、強化2は2番目に多くポイントを振ったステータス値。
ステータスに偏りのない場合、攻撃>防御>知力の順に優先される。(=この場では「フラット」と表記、無振りという呼称もある)
フラット時の中確率に表示されるスキルをA、低確率をB、極低確率をCとした場合に対し、ステータスに振分により下表の様に確率が入れ替わる。
※移速は影響しないと思われる。
| フラット |
A |
B |
C |
| 強化1 |
強化2 |
中確率 |
低確率 |
極低確率 |
| 攻撃 |
フラット |
A |
B |
C |
| 防御 |
A |
B |
C |
| 知力 |
A |
C |
B |
| 防御 |
フラット |
B |
A |
C |
| 攻撃 |
B |
A |
C |
| 知力 |
C |
A |
B |
| 知力 |
フラット |
B |
C |
A |
| 攻撃 |
B |
C |
A |
| 防御 |
C |
B |
A |
最終更新:2011年04月24日 12:59