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武器特性

  • どの距離でも安定した火力を出せる武器
  • 走り、立ち、座りなどどんな体制でも安定した集弾
  • だが威力はいまいち

基本的立ち回り

  • 近距離はBRやOTSに食われるため中距離での戦闘が理想的
  遠距離でもいけるけど、精度が低いから、レティクル合っていても当たらないことがある
  • 威力が微妙だからアタッカーとして動くより、どんな体制でも安定した火力、集弾を活かしたサポートとして動くことをおすすめする

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最終更新:2012年03月11日 22:35