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アーチャー -- Archer


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・遠距離攻撃兵で最初から兵舎で生成できるユニット。ピンク色の髪に鋭い目つきの女性。
・海外のアンケートでも常に上位の人気を誇る。壁越しの攻撃ができ、バーバリアンに比べ足も速く、飛行ユニットにも攻撃ができる。
・ただHPが最も小さく、特に迫撃砲に対してはその間合いが命取りとなりやすい。
・優先攻撃対象はなく矢の届くものは何でも攻撃する。


優先攻撃目標 攻撃対象 消費スロット 生成時間 移動速度 攻撃速度 必要な兵舎Lv 射程距離
なし 地上/飛行ユニット 1 25秒 24 1 2 3.5タイル

攻撃関連
  • 攻撃を受けると非常に弱いが、壁越しの攻撃ができる。HPが小さくほとんどすべての防衛設備に対して脆く、特に迫撃砲やウィザードの塔、爆弾などの拡散ダメージを与えるものには大群が瞬殺される。大群をいくつかのまとまりに分けることで被害は緩和され全滅から逃れられる。
  • 大量に用いると非常に効果が高く、広く散りばめることで迫撃砲やウィザードの塔からの全滅を防ぐ。これはアーチャーラッシュと呼ばれている。
  • アーチャーがあまりに低HPのため、バーバリアンやジャイアントを肉壁として放つ方法がよく用いられる。
  • アーチャーとバーバリアンだけだとなかなか敵村全破壊は難しい。
  • 迫撃砲の内側の死角はアーチャーの射程距離より小さく、対空砲以外のすべての防衛設備が危険である。
  • もう一つの作戦としては、外周全ての建物に一匹ずつアーチャーを放つ。最小限の被害で多く略奪できる。少々無理すれば50%破壊もそう遠くはない。
  • 全破壊対策で孤立して建てられた大工の小屋などを破壊するのに適している。
  • 少量のアーチャーだけで防衛設備と対峙するのは、時に破壊できるだろうが、Lv次第ともいえる。


防衛関連
  • 対空攻撃もできるので、援軍として優れている。
  • 敵の攻撃兵が優先攻撃目標を持たない場合、防衛兵を優先して攻撃しようとする。壁越しである場合は壁を壊してでも防衛兵にたどり着こうとする。防衛兵がアーチャーなど壁越しで攻撃できる兵の場合、攻撃側の近接攻撃兵はアーチャーを叩こうとまず壁を壊しにかかり、その間に大打撃を受ける。これがアーチャーが援軍として推奨される決定的な理由と言える。


Lv別ステータス

Lv ダメージ/秒 HP コスト 研究コスト ラボ必要Lv 研究時間
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Lv1 7 HP 20 50 - - N/A
Lv2 9 HP 23 80 50,000 ラボLv1 12時間
Lv3 12 HP 28 120 250,000 ラボLv3 2日
Lv4 16 HP 33 160 750,000 ラボLv5 3日
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Lv5 20 HP 40 200 2,250,000 ラボLv6 5日
Lv6 22 HP 44 300 7,500,000 ラボLv7 14日

豆知識
  • なぜ小さなポーチをベルトにつけているかは不明。
  • 投票により最も好きな攻撃兵に選ばれ、結果としてアップグレード費用が値上げされた。
  • 最も援軍としてリクエストされる兵種である。
  • アーミーキャンプをタップすると、在留しているアーチャーは拳を三度空にかかげる。
  • 最高設備では最大240兵出兵可能、クランの城の分も含めると270体。

コメント:

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  • 5→6の研究コストの値上げ率がひでえ
    -- 2014-02-01 00:23:21
  • بعكملبكايكاكديةتبفكبيكياكيميفميمفءبكط
    -- 2013-12-14 14:48:03
  • 攻撃 援軍共にWIZと並び最高の働きをしてくれる WIZと違い回転率が早いのが人気だろう
    -- 2013-11-04 22:16:17
最終更新:2013年09月02日 13:13