WorldEdit

#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
URL:http://dev.bukkit.org/server-mods/worldedit/
http://lilly-wizard.tumblr.com/post/8467284834/worldedit-ver2
http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Block_data_syntax

コマンド詳細
http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit/Reference
基本的な使い方(領域選択)下記画像のように対角線上ポイント1を左クリック反対側の対角線を右クリックで選択後//set IDコマンドを入力して置換したりできる。

事前準備

1、//limit 100000 事故防止の為、worldeditで扱うブロックの最大値を設定する
2、慣れないうちはWorldEditCUI MODを導入し範囲指定を確認できるようにしましょう。
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1292886-worldeditcui
3、現在の選択範囲を//sel で必ずリセットして作業を終えましょう

範囲拡大コマンド・・・//expand
WorldEditコマンド 解説
■領域操作【最重要】※必ず領域選択後に入力する。
//wand 斧を取り出す。
//toggleeditwand WorldEditのON、OFFの切り替え。(OFF状態だと通常の斧として使用可能。)
//set <ブロックIDまたはブロック名> 指定したブロックに変換する。例://set 1 (焼石ブロックに変換)また//set 5%<ブロックID>,95%<ブロックID>と入れると%で領域操作ができる。
//replace [置き換える前のブロックID] <置き換えたいブロックID> ブロックの置き換えを行う。例:焼石を草ブロックに置換え//set 1 2(1は焼石のID,2は草ブロックのID
//overlay <ブロック> 選択範囲のブロックの上に指定ブロックをもう一段重ねる。
//walls <ブロック> 選択範囲に壁を作成。
//outline <ブロック> 選択範囲内に箱を作る
/smooth [回数] 選択範囲を滑らかにする。
//move <マス数> [方角] 選択範囲内のブロックを移動する。//move 12 U (12マス上に移動)[U:上、R:右、L:左、D:下)
//stack <回数> [方角] 選択範囲内のブロックを指定した回数積み重ねます。上はU、下はD。例)//stack 6 S #南に6回積み重ねる
//undo [回数] 1つ前に戻る。   (回数を入れるとその回数分前に戻る)
//redo [回数] 1つ先に進む。   (回数を入れるとその回数分前に進む)
■クリップボード 詳しい解説1はこちら解説2はこちらわかりやすいブログはコチラ
//copy コピー,自分を基準にコピーする。
//cut カット、自分を規定にカットする
//paste 貼り付け、自分を基準に貼り付けをする。
//rotate [角度] コピーした範囲を回転させる。角度は時計回りに90 180 270度の3種類
//flip [方向] コピーした領域を反転させる。方角はr・l(右・左)※目線大事
//save <ファイル名> 領域をセーブする
//load <ファイル名> セーブした領域をロードする。
■生成
//regen 範囲指定してから地形再生成//regenerate
//hsphere ブロック 半径 空洞の球体を作成
//hcyl ブロック 半径 高さ 空洞の円柱を作成
//sphere ブロック 半径 球体を作成※作成者は埋まります
//cyl ブロック 半径 高さ 円柱を作成※作成者は埋まります
//forestgen 範囲 木の種類 密度0~100 森を生成する密度は3、4くらいがお勧め
//drain <半径> 触れている水を吸い取る。
/fixwater <半径> 接触している水流を修正します。
/fixlava <半径> 接触している溶岩流を修正します。
//fill <ブロック> <半径> [深さ] 穴を埋める。液体推奨。
//fillr <ブロック> <半径> 穴を埋める半球体で埋めます。液体推奨。
/snow [半径] 雪を積もらせ、水を凍結させる。例:/snow 20(半径20で積雪)
/thaw [半径] 雪を除雪し、氷を解凍させる。/thaw 20(半径20で除雪)
//ex [範囲] 範囲を消火する。
/butcher [半径] 範囲内のMOBを削除する
/remov <種類> <半径> 範囲内のエンティティを削除する
/remove item <半径> 範囲内にドロップしているアイテムを削除する
■スーパーピッケル
// (スラッシュ2本)スーパーピッケルON、OFF
/sp <single> スーパーピッケルを単ブロックモードに指定します。
/sp <area> <範囲> スーパーピッケルを立方体モードに指定します。同じ種類のブロックのみ破壊されます。
/sp <recur> <範囲> スーパーピッケルを球体モードに指定します。同じ種類のブロックのみ破壊されます。
■バイオーム変更
//biomelist バイオームのリスト表示
//biomeinfo 現在のバーオーム表示
//setbiome <バイオームタイプ> 斧で選択した範囲をバイオーム変更。※リログのちに反映

【看板をコマンドで出す】
.//set sign|1行目|2行目|3行目|4行目
【看板の角度指定】
1は北を向いて置いた看板、3で45度の斜め看板、5で90度回転し、東を向いて置いた看板になる
.//set sign:1 |||




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最終更新:2015年04月21日 16:53